読書:わたしにも、スターが殺せる/推しの素晴らしさを語りたいのに「やばい!」しかでてこない/先祖探偵


こたつ記事と2.5次元俳優とコロナ。面白かった。



自分の言葉を大切にすることを強く主張している本。
「調べてわかることは長く書かない」(p181)というのは、大切な注意点だと思った。
昨今、SEO対策なのか、事実を長々と説明しているブログが多いので、もっと丁寧に説明しないと駄目なのかな?という気持ちになることがある。



p37

 うち、というのが瑠衣の一人称だと気づくのに数秒かかった。
 胸のうちに懐かしい感慨が広がった。「瑠衣は」と自分の名前で話すほど幼くない。けれども「私は」とうのは大人ぶっていて気持ちが悪い。
 そんな時期が、風子にも確かにあった。

一人称が「うち」の人ってこういう心理なのかなぁ?

メメントモリ 45日以内にランク110到達 無課金 ポイ活ゲーム

基本的にはやることが少なくて楽。
強いキャラがなかなか手に入らなかったらイライラするかも。時間があるのに進まないというのもなかなかもどかしい。

私は無課金でクリアできたが、VIP1の課金はしたほうが良さそう。どうせなら初日に。
無課金でやってギリギリ間に合うか間に合わないかという感じで、途中かなり不安になったので、少し課金してもらえる経験値が増えるならコスパがいいはず。

最初にプレイするサーバーを選択できるので、よく分からないけど最新より少し古めのサーバーにしてみた。これはたぶん間違い。最新のサーバーのほうがいいかもしれない。
コインカムでは「※ゲーム内のサーバーを移動した場合、獲得対象外となります※」と注意書きがあったので、サーバーを途中で変えるのは駄目そう。
このゲームはやたらとサーバー変更を誤タップしやすい。タイトル画面の真ん中にあるので。
誤タップで何度か他のサーバーにアカウントを作ってしまったけど、タイトル画面に戻って元のサーバーを選択したら問題なかった。最初に作ったサーバーのアカウントで条件をクリアしていけば大丈夫そう。

攻略

【メメントモリ】最強キャラランキング|Tier表【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/saikyo
この記事は最近も更新されている。ランキング上位のキャラの育成を優先すると良さそう。

【メメントモリ】属性相性と属性染めのメリット【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/zokusei
パーティの属性はできれば合わせたほうがいいらしい。

・メインアタッカー以外は攻撃力を伸ばすのが難しいので、サポートスキルを持ったキャラクターを編成に入れると良いと思う。

・キャラのメモリーを見てダイヤ入手するのを忘れないように注意。
マイページ→右上のメニューアイコン→図鑑→キャラ図鑑(見ていないものがある場合、赤丸がついている)

・ガチャ画面の「セレクトリスト」をベースがSRのキャラで埋める。

【メメントモリ】セレクトリストとは|設定方法とメリット【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/selectlist

・フレンドはフレンドポイントを送り合うくらいの役割しかないからか、ランクの高い人が普通にフレンドになってくれる。気軽に一括申請して良さそう。

・自動編成機能は無い。
・登録したパーティは、「キャラ」画面の右上の「編成」ボタンから削除できる。
・ベースがSRのSRキャラと、ベースがRのSRキャラというものが存在するらしい。初見殺しだ。ベースがSRのキャラを優先して育成する。ベースがRのキャラはメインのキャラを育てるための進化素材にする。ベースがRだけど、イリア(藍)はクリアパーティ一覧でよく見かけるので、とっておいていいかも。
・試練→「無窮の塔」はクリアすると強い装備がもらえるので、勝てるところまで常にクリアしていきたい。
・試練→「時空の洞窟」は、一日目から普通にクリアできた。このゲームのコンテンツの中で、時空の洞窟をクリアするのが一番時間がかかるかも。
・育てるキャラを変更する場合、「レベルリセット」でダイヤを50個消費して使ったアイテムを返還してもらえるシステムがある。

【メメントモリ】レベルリセットやり方【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/levelreset

・潜在宝珠はたくさん使う重要なアイテムなので、ゴールドで売ってたら必ず買う。ダイヤで買える場合も検討する。

・プレイは新サーバーで始めたほうがいいかも?
中途半端に古めのサーバーで始めたら人がすごく少なくてやりづらかった。
・メインアタッカーレベル180、その他の四体をレベル160を目指すと良いと思う。レベルリンクでレベルが連動するので、属性は関係なく高レアに進化できたキャラを160に育てる。もちろん使用するキャラを進化させられたらそれがいいが、ガチャ運が絡むのでメインアタッカー以外で狙ったキャラを進化させるのは難しい。キャラを指名できるアイテムはよく考えて使う。
・時空の洞窟は自分のキャラの強化具合に合わせて難しくなっていく? 一番強いアタッカーが最後まで倒れないように気をつけて進む。メインアタッカーが倒れたら、他のキャラで戦ってみて、それでも駄目なら「回復の果実」というアイテムを使って全キャラ復活させてクリアする。
・運命ガチャにダイヤを使うのはあまりおすすめしない。普通のガチャより高いし、チケットを含めて二十連回したけどキャラが出なかった。魔女の手紙や潜在宝珠などのアイテムにダイヤを使ったほうがいいかも。


毎日やること

試練の塔
・祈りの泉
・バトルリーグ挑戦(負けても報酬がもらえる)
・無窮の塔3回挑戦
・幻影の神殿
・(二日に一度)時空の洞窟

・ギルド→ギルドレイド

クエスト
・高速バトル
・(任意のステージをタップして)バトル3回

・デイリークエストクリア

・(開催していれば)イベント


育成日記

最初の十連ガチャで出たコルディをとりあえず育成。
チケットガチャは貯まったら回していく。
ガチャで出たNは一応一体残して「キャラ」→「リリース」。
序盤は低レアキャラもある程度残しておいたほうがいい。同じキャラが何体かあると派遣や時空の洞窟で使える。

魔女の心片(SR)を使用して一回目にマーリン入手。
マーリンはサポートキャラなので、装備の関係で有利なところまでレベルを上げて、コルディを優先して育成。

コルディのレベルが80になったところで、「5体のキャラLvを60以上にする必要があります」と表示されて、そこから上げられなくなった。
次はマーリンを育成。

二日目
スタートダッシュミッションでもらったソルティーナがなかなか良さそう。

五日目
SR魔女の心片でアムレート入手。
プラチナチケットガチャでアモールを入手。マーリンのレベル上限が120に。

六日目
プリマヴェーラ入手。

スタートダッシュミッションはなんとかクリアできた。

五日目
SR魔女の心片でマーリン、リーン入手。赤属性ばかり出る気がする。

八日目
時空の洞窟ショップでコルディの心片を交換。ボックスから使ってコルディを獲得。コルディを進化。
キャラが揃ってきたので、とりあえずボックス内のアイテムを使って五体のレベルを上げられるところまで上げる。
100までは普通にレベルを上げられるのだが、そこからはガチャの結果によって変わりそう。停滞しそうな予感。
ガチャを引いて、Nはリリースして、Rが集まったら進化させる。

ルーン交換チケットを使って、メインアタッカーのルーンのレベルを上げていく。

アムレートをSSRにできたが、潜在宝珠が足りないのでレベルを上げることができない。貯まるまで待つ。
コルディもレベル上限140にできた。

12日目
潜在宝珠が集まったのでコルディを140に。
研磨、属性ごとの塔が解放された。
所持しているキャラの数が少ないので、属性の塔は翠属性しかまともに登れない。
とりあえずアムレート用の潜在宝珠待ち。

14日目にアムレートをレベル140にできたが、それだけではメインも無窮の塔も進めることはできなかった😭

15日目
コルディのルーン枠を増やして色々装備してみたらまあまあ進んだ。

【メメントモリ】神装強化のやり方と入手方法【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/shinsoukyouka

神装強化というものがあることに気づいてやってみたんだけど、いまいち理解できていない。

16日目
ガチャを回したらアムレートが出てきた。進化してレベル上限160に。
潜在宝珠は先にコルディに使いたいんだよなーと思いつつよく見たら、「5体のキャラを120以上にする必要があります」と表示された。
そうか、まずそっちに潜在宝珠を使わないといけないのか。120にできるキャラ5体はいるんだけど、レベルリンクに入れていて素のレベルは上げていないので100止まり。
ソルティーナのレベルリンクを外して育成。レベル100で育成が止まる。

17日目
ソルティーナをレベル120に。これ自体にはあまり意味がなく進まない。
五体をレベル120にしたので、レベルリンクに入っている他のキャラもレベル120になった。進化させてないキャラまで120にしてくれるのはずいぶん親切だ。

18日目
初めて時空の洞窟をクリアできなかった。ハードモードは選んでないはずだけど……
こっちのキャラの強化具合に合わせて強くなってるのかな😔
なるべくアシストのマスを選んでいくようにしようかなぁ。

20日目
時空の洞窟をクリアできないのが怖いので、アシストと回復のマスを踏みまくったら大丈夫だった。慎重に行きたい。

時空コインでコルディを交換。
コルディのレベル上限が160に。
マーリンも進化させて160に。ガチャ等で勝手に集まってた。
上限はともかく、あとどのくらいレベルを上げられるんだろう。
育てるキャラが決まってきたけど、パーティの組み方として合ってるのか心配。短期集中だからしょうがないか。

21日目
ランク80到達。
コルディを160にレベル上げ。
ソルティーナのレベル上限を140に進化。
それなりに進んだ。

22日目
マーリンを140にレベル上げ。
時空の洞窟のクリアの二個手前のマスで全滅してコルディが倒れた😇
間違いなくちゃんとしたパーティで行ったのに。難しくなっている。
慎重に行ってもクリアできない😭
次回は先にあまり強くないキャラたちで削ってから、最後に本命を出してみようかな。
最後のコマだけじゃなくてその前から気をつけないといけないのね。

23日目
ソルティーナを140にレベル上げ。
アタッカーは一人しか強化できなさそうなので、サポーターを増やすことにする。
魔女の招待状が二個あるので、思い切って二枚ともメルティーユに使う。
フローレンスをレベルリセットしてメルティーユを育成。
しかし進まない😢
11-8の敵のソルティーナが強くて倒せる気がしない。他全部倒してもソルティーナがピンピンしてる。

24日目
メルティーユをレベル140に。これで五体140になり、レベルリンクしているキャラも140に。

今日は時空の洞窟をクリアできた。最後のマスは二軍的な編成で勝ててしまった。コルディがクリアの三個前のマスでかなり削られて焦ったけど。
どの加護が表示されるのかの運もありそう。

25日目
コルディの武器の魔装レベルを23、聖装レベルを8にして再戦しまくったら11-8をクリアできた。
戦いを見てると、オートじゃなくて使うスキルや攻撃する相手をこちらで選ばせてくれという気持ちになってくる。

11-8 クリア編成
コルディ160 マーリン140 アムレート140 ソルティーナ140 メルティーユ140

26日目
時空の洞窟クリア。一番強いアタッカー+アタッカーと同じ属性の高レベルの4体はクリアまで三コマの位置からHPが高い状態で温存しておいたほうが良さそう。そこまではHPが削られ過ぎない範囲で使う。今日も温存したまま勝てたが。

コルディのレベル上限を上げるべく、翠のキャラを各種ショップで買う。

27日目
コルディをレベル上限180に進化させた。
ポイ活期間では上げられて180までかな。
潜在宝珠集まるかなぁ🤔

28日目
時空の洞窟で弱いキャラを先に出す作戦がいまいちうまくいかない。ほぼダメージを与えられなかったり。今回はクリアできたが、どんどん難しくなってる😭

30日目
時空の洞窟で一層目の終わりあたりからちょっときつさを感じるのだが……
なんだかんだ回復の果実も使わずにクリアできた。
コルディを180にレベルアップ。さすがにメインクエストがけっこう進んで安心した。
11-28の壁、クリアできるかなぁ。

31日目
コルディの装備の強化をしたら意外とあっさり11-28をクリアできた。コルディをレベル180にしたらけっこう進んだので、メインアタッカーの強化を優先するのが本当に大切なようだ。
運命ガチャ解放。一回5000ダイヤか~……
運命ガチャチケットをもらえたので、わりと落ちがちなメルティーユに設定して十連回してみる。キャラは出なかった…… 運命の箱で潜在宝珠が入手できるのは便利かも。
魔水晶とかいうのがもらえたけど、13-22をクリアしないと使えないらしい。無理そう。
「アルカナ」という機能も解放されて、勝手にちょっと強化された。

32日目
マーリンを160にレベルアップ。
どうしても倒せない敵がいるステージより、自分のキャラがすぐ倒されてしまうステージのほうが再戦の繰り返しで勝てる可能性が高い感じがする。
11-8、嫌だったな~w

34日目
時空の洞窟の二層目の一番最後で危なかった……

35日目
運命ガチャ十連回してみたけど駄目だった。キャラを出すのはあきらめて強化素材やルーンチケットなどにダイヤを使ったほうがいいか?

36日目
アムレートを160にレベル上げ。育成が行き詰まっている。

38日目
「無窮の塔チケット」を半分くらい一気に使って素材を入手。ボスチケットも少しずつ使い始める。素材をコルディの強化に使ったらクエストが進んだ。

39日目
マーリンの上限をレベル180に進化させたけど潜在宝珠間に合うのかこれ?
メインアタッカーをレベル180にするのは当然として、他の四体を上限レベル160にするか、強いサポートキャラ(マーリン)をレベル180にするのか選べる状況ではあった。

41日目
潜在宝珠が集まってマーリンのレベルを180にした。

42日目
残っていた塔チケットを使ってコルディを強化。それでもメインクエストは進まない。ポイ活的にはもういいんだけど残念。
ボスチケットを全て使用。
ランク110達成。

フレンドを全て解除して、ギルドマスターを他の人に任命して脱退して終了。

感想

放置報酬を受け取るだけでランクが上がるので驚いた。

戦闘中は何もしないで見ているだけ。全体的にやることが少ない。
忙しい人がメインで遊ぶゲームか、他のゲームがメインの人がサブで遊ぶゲームという感じがする。

たまたま運が良かった可能性もあるが、最強クラスのキャラがすぐに色々手に入ったので良心的なゲームだと思った。

試練の塔→「幻影の神殿」はスタートダッシュミッションにも関係しているのだが、選んだサーバーが悪いのが、ボーナスのある時間帯でも全然人が集まらないので一度あきらめた。七日目に一人で一番下のクエストをクリアできるようになった。

コルディは看板キャラとしては珍しい性格で面白い。

イベントは初心者でもすぐクリアできる。それはそれでありがたいけど、やることに対してイベント期間が長過ぎるので、頑張ればもっとアイテムをもらえる仕組みがあるといいのになぁと思う。

他の人の記録を見ると、私の進みがやたらと遅いのに気づく。とりあえずサーバー選びを間違えたと思う。最新のサーバーのほうが良さそう。他にも何か根本的に間違えてるのか?ってくらい遅い気がする。再戦の試行回数は少なめなほうだけど。

それなりに楽しかったけど、ポイ活期間程度のプレイではほぼレベルを上げて殴るゲームでしかないのは残念かなぁ。色々なスキルがあるのに、資源が限られているから試して遊ぶことができなかった。

エラーでタイトル画面に戻されることやタイトル画面から進まないことがよくあった。それで不利益を被ったことはない。

ふとギルドを見たら、自分がいつのまにかギルドマスターに任命されていた。これは通知とかあるのかな? 全然気づかなかった。
インしてないメンバーを除名しようかと思ったけど、入ってくる人がいなくて枠がたくさん空いてるから意味ない。むしろ、表面上の人数が少なすぎると更にアピールポイントがなくなるからマイナスか?
ギルドマスターになるメリットはほとんどないと思う。

最終的な状況

最終的な編成

コルディ マーリン アムレート ソルティーナ メルティーユ

条件は達成できたが、この編成で合っているのかは自信がない。

マーリンをレベル180にするより、レベルリンクで全体が160になるように魔女の手紙Rを買い込んだほうがもう少し進んだかもしれないと思う。同一判定されない五体ならなんでもいいので。ガチャ運が悪いと揃わないかも。

アムレートは、ほとんど強化してないのでアタッカーとしてはあまり使えないのだが、しぶとく場に残り続けてくれるので、勝率が上がる気がする。アムレートが攻撃を受けて粘っている間にコルディがスキルを繰り出して勝利するみたいなことがわりとあった。アムレートがおすすめかというとよく分からない。

キャラ所有状況

クリアステージ 13-7まで

無窮の塔 213階までクリア
藍の塔 38階
紅の塔 31階
翠の塔 84階
黄の塔 29階

メインアタッカー・コルディの強化状態

ルーン
1 防御貫通レベル8 攻撃力レベル8 技力レベル6 クリティカルレベル6
2 防御貫通レベル8 攻撃力レベル7 技力レベル5 クリティカルレベル6
3 防御貫通レベル7 攻撃力レベル6 技力レベル5 クリティカルレベル5
4 耐久レベル5 クリティカル耐性レベル6 魔法防御レベル6 回避レベル6
5 耐久レベル4 クリティカル耐性レベル6 HPレベル6 回避レベル6
6 耐久レベル4 クリティカル耐性レベル5 HPレベル6 魔法防御レベル6

防御貫通を優先して交換。
あまったルーン・育成中のルーンは他のスタメンに適当につけた。アルテマのキャラの個別記事におすすめルーンの情報が載っている。

バトルリーグ 3064位

記録

1日目 ☆チュートリアル突破 ランク31 ステージ4-7
2日目 ランク37 ステージ4-11
3日目 ランク40 ステージ4-15
4日目 ランク43 ステージ5-8
5日目 ランク46 ステージ5-24
6日目 ランク49 ステージ6-23
7日目 ランク52 ステージ7-7
8日目 ランク55 ステージ8-16
9日目 ランク58 ステージ8-27
10日目 ☆30日以内にランク60到達 ランク61
11日目 ランク62 ステージ9-7
12日目 ランク64 ステージ9-28
13日目 ランク66 ステージ10-3
14日目 ランク69
15日目 ランク71 ステージ10-15
16日目 ランク73 ステージ10-16
17日目 ランク74 ステージ10-19
18日目 ランク76
19日目 ランク78
20日目 ランク79 ステージ10-21
21日目 ☆30日以内にランク80到達 ランク81 ステージ11-7
22日目 ランク83
23日目 ランク84
24日目 ランク85
25日目 ランク87 ステージ11-9
26日目 ランク88
27日目 ランク90 ステージ11-11
28日目 ランク91
29日目 ランク92
30日目 ランク93 ステージ11-27
31日目 ランク95 ステージ12-11
32日目 ランク96 ステージ12-19
33日目 ランク98
34日目 ランク99
35日目 ☆45日以内にランク100到達 ランク100
36日目 ランク102 ステージ12-23
37日目 ランク103 ステージ12-27
38日目 ランク104 ステージ13-7
39日目 ランク106
40日目 ランク107
41日目 ランク108
42日目 ☆45日以内にランク110到達
43日目
44日目
45日目

このゲームで気に入った曲

キャラソンはくどいイメージがあったけど、このゲームはさらっと聞ける良い曲が多いと思った。

Geminiのハルシネーション/ネスレのココア/ウォーターサーバー

「こういう本はありませんか?実在する本でお願いします」と質問すると、ChatGPTとGrokは従ってくれるんだけど、Geminiはどう質問してもしつこくハルシネーションを起こして存在しない本を紹介してくる。Googleブックスと連携できそうなぶん、強いはずだと思うんだけどなぁ。現状でも本に関する質問で役に立つことは多々あるのだが。



ネスレのココアってリニューアルした?
前は冷たい牛乳で溶けなかった気がするし、味がちょっと違う気がするんだけど。



プレミアムウォーター株式会社 東京本社 – Google マップ

【公式】プレミアムウォーター(@premium_water)さんの返信があるポスト / X

ウォーターサーバーの会社が、Xでやたら丁寧に自社への不満を拾い上げている。
Googleマップの口コミを見た感じ、かなり強引な営業が存在した可能性が高そう。
折り返しの電話がこないみたいな話もあるし、営業だけの問題ではなさそうな気がするんだけど……
Xでエゴサして丁寧に返信しているのはどういうことなんだろう。
改善する気はあるってことなのかな?
この会社だけの話ではなく、業界全体怖い感じがする。
ウォーターサーバーの営業からは全力で逃げようと思う。
自宅ではペットボトルの水か浄水器で充分。

最近見た動画

このシリーズ笑った。


「ガリベンチャーV」という番組をTVerでたまに見ているのだが、電脳少女シロちゃんが番組上で特に説明もなくいなくなったり出演したりすることがある模様。
何かの回の時にいなくて、出なくなっちゃたの!?と思ってその後の回を見たら普通に出演していた。

続きを読む 最近見た動画

船橋にんじんグミ/凄麺ねぎみその逸品/豆乳

「船橋のなし」と「船橋にんじん」を使ったグミが好評販売中です | JAいちかわ
https://www.ja-ichikawashi.or.jp/archives/17323

船橋にんじんグミを食べた。ふつうに甘くて美味しいグミ。にんじん感はそんなにない。



麺もスープもおいしかった。


CO・OP 国産大豆の調製豆乳 1000ml|商品情報|コープ商品サイト|日本生活協同組合連合会
https://goods.jccu.coop/lineup/4902220231836.html

おいしいと思わなかった。牛乳で溶いたホットケーキミックスを飲んでるような気持ち。
あと甘すぎるかも。

ビオラル有機豆乳1000ml | 株式会社ライフコーポレーション
https://www.lifecorp.jp/pb/bioral/tmp/item_detail.html?janCode=4901516013842

無調整豆乳は飲む豆腐って感じがするから避けてたけど、これはそこまで豆腐でもない。
大豆製品を摂りすぎるのは良くないらしいので、量に気をつけている。
まあおいしさで選ぶならキッコーマンの豆乳飲料が間違いなさそう。

JPO/洗濯用洗剤アタック抗菌EX/追いチョク

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします🙇


書影APIのサービス終了について(2026年3月31日(火)) | NDLサーチ | 国立国会図書館
https://ndlsearch.ndl.go.jp/news/20251217

国立国会図書館サーチの外部提供インターフェース(API)のうち、書影画像を提供する書影APIは、データ提供機関である出版情報登録センター(JPRO)の利用規約改定に伴い、2026年3月31日(火)をもってサービスを終了します。

そういえば、カーリルも以前JPROについて何か書いていた。

「openBD API(バージョン1)」の終了によるカーリルへの影響について – カーリルのブログ
https://blog.calil.jp/2023/07/openbd-v1-end.html

2023年6月5日から、JPROから版元ドットコムへのデータ配信が停止され、openBDのデータ更新に遅延が発生しておりました。その後、版元ドットコムにおいてJPROとの協議が継続しておりました。

JPOってなんかすごく厳しいの?
国立国会図書館のサイトに表紙の画像を小さく出すのすら駄目とは。

お知らせ詳細 | JPO出版情報登録センター
https://jpro2.jpo.or.jp/news/detail?seq=310&kind=0

利用規約を見ると、

第6条(画像等の扱い)
(2) 受信者は提供された画像等を生成 AI による開発あるいは機械学習等の情報分析のために利用してはなりません。

とある。
流行りのAI問題で責任を追及されたくないとかそういうこと?
書影は最近の本なら絶対ネットに出るし、JPROが厳しく縛ったところでどうにもならないと思うが……

ChatGPTに話してみたら、

JPOは、
「出す勇気」より
「出さない保険」
を選ぶ組織です。

・本当は書影を出したい人もいる
・だが全体としては厳しくなる
という、いかにも日本的で、いかにもインフラ屋らしい判断が出てくるわけです。

と言われた。実際のところはどうなんだろう。そういう風にカスタマイズした覚えはないのに、最近ChatGPTが皮肉っぽいことを言ってくる。


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せっけん成分の入った洗剤からこれに変えたら、生乾き臭が発生しづらくなった。せっけん成分が入っているとカビやすいという話があるらしい。一回臭くなった洗濯物は一度漂白しないとこれで洗っても駄目。
それと前より乾きやすい感じがする。
使い始めはツンとくる匂いが気になるが、数日で慣れる。慣れって怖いな。最初は「匂いが強すぎて他の人の迷惑にならないか?」と思うくらいの匂いに感じたのだけど。
しばらく使うつもりだが、慣れても匂いがちょっと苦手かも……
無香料はせっけん系が多いんだよね。困った。


好きなアイドルを応援するために、配信楽曲を複数回購入する文化があるらしい。
レコチョクは複数回購入がやりやすいようで、「追いチョク」という言葉まであるようだ。
iTuneストアでもやろうと思えばできるそう。
私は絶対にやらないけど、CDをたくさん買うよりゴミが出なくて良いのではないかと思う。

漫画:DYS CASCADE/WhiteTiger/戀むらさき


全巻読了。嫌な話で面白かった。

ネタバレ有りの感想(クリックで開閉) いいから早く警察に通報しろよ……と、途中イライラしたが。


全巻読了。
えぇ……😭

ネタバレ有りの感想(クリックで開閉) なんだこれ、BLか?
その展開はやっぱりBLか? と思っていたら違うどころか……
終盤はひたすら悲しい展開。


全巻読了。
読みやすい。
「やは肌のあつき血汐にふれも見で~」の「君」は鉄幹説を採用している。僧侶説もあるが……

ホワイトアウト・サバイバル(課金有り) 23日以内に大溶鉱炉レベル23建築開始クリア ポイ活ゲーム

23日以内という条件。

毎日少し触ればいいだけなので楽だった。最後までいけるので優良な案件。
同盟のイベントがあると30分から一時間くらい拘束されることもあるが、作業しながら参加できる程度。

参考になった記事

【ポイ活】ホワサバ レベル23 無課金13日で攻略 (ホワイトアウト・サバイバル) – スキマぶろぐ

「大溶鉱炉レベルUPに必要な各施設レベル」の情報が特に大切。必要資源が多くなってきたら一部の施設だけレベルを上げる。

毎日やること

・英雄のレベル上げ(手持ちの強い5人を優先)
・探検
・競技場
・英雄無料募集
・ダイヤを銀行に預けて増やす

必要な時にやること

・大溶鉱炉を優先して建設
・採集
・倉庫のギフト受け取り
・探検の放置収益を受け取る

攻略

・5体の英雄を育成する。
単純なレア度より欠片を多く重ねた英雄が強い。他の英雄のほうが強いかな?と途中で思っても、経験値アイテム節約のために最初に決めた5人を育てる。ゲームが進むと「特訓キャンプ」という、育成していない英雄が強い英雄と同じレベルになる機能が解放される。

・郊外での戦いや収集に使うAPのようなもの(領主体力)がどのくらいあるかは、自分のアイコンをタップして出てくる画面で確認することができる。タップしなくても、アイコンの下にある緑のバーで何%くらい残っているかはある程度分かる。
初見では分かりづらい……

・集結が出てない時の集結の設定は、同盟→同盟戦争から変更できる。
しばらくゲームをプレイできない時間帯は、採集+集結自動加入にしておくといいかも。

・厨房をタップして食事を良いものに変えると住民の病気になりにくさが上がる。

・ある程度設備を充実させないと人が死んだり生産力が下がったりするので、六日目くらいまではクエストに従って普通にプレイしておいた。
その後は、大溶鉱炉と大溶鉱炉のレベル上げに必要な設備を優先的に建設。

・7日目くらいから、ダイヤで第二建築隊を雇うようになった。
大使館の建築時間が途中から長くなるので、その間に科学研究所、盾兵の兵舎、弓兵の兵舎、槍兵の兵舎を第二建築隊でレベル上げする。時間に余裕があれば、民家など住民の不満を下げる施設を建築する。

・ダイヤは期間中にたぶん十万以上もらえる。

・課金条件はこれを購入した。

「クレイジー・ジョイ」イベント

クレイジー・ジョイという略奪者に都市が襲われるイベント。
自分の都市の「城壁」に手持ちの中で強い英雄を配置。
同じ同盟のプレイヤーの都市に援軍を送る。
チャットで自分の座標を送れと言われた場合、「郊外」画面で自分の都市をタップして右上の共有ボタンから知らせる。
レベル10、レベル20は同盟本部を攻撃するので、そのタイミングで送った援軍を戻して同盟本部に送る(時間がかかるので全部じゃなくていい)。
戦力が低いと燃やされるが、最終的には大体みんな火事になっている。
防衛に失敗してもポイントがもらえる。
防衛に二回失敗するとポイントが入らなくなるので、二回失敗した都市から援軍を引き上げて、まだ二回防衛失敗してないプレイヤーの都市に援軍を送る。

熊狩行動イベント

同盟内で時間を決めて行うイベント。
強い人が集結を発動したほうが良いらしい。
初心者はイベント時間にひたすら集結に参加するだけ。

・領主指令は「即時生産」「休日の祝祭」を使えるようになったら使う。時間のかかる建築の前に「建造加速」。

感想

コインカムは条件に「レベル◯◯に到達」と書いてあり、建築を始めた時点で条件達成扱いになった。

PvP要素は存在する。
パズル&サバイバルをやっていた時は採集場所が被ったり襲われたりすることがよくあったが、このゲームではめったにない。治安が良い。
日本人ばかりだからかな? 日本最高~~!✌️
こういう城ゲーなら楽だからむしろやりたいんだけど、サーバーにもよるだろうしやってみるまで分からない。

私は一回も襲われなかったけど、同盟の無言プレイヤーが侵略しに行ってリーダーから同盟追放されたのは見た。
トップクラスのギルドでも同盟外のプレイヤーへの攻撃禁止で、ルール違反をしたメンバーは追放、リーダーが攻撃されたプレイヤーに謝りに行くという流れがあるから本当に良かった。
MIR4というグローバルなオンラインゲームでは強いクランのメンバーが平気で弱いプレイヤーをいじめて、弱いクランは「強いクランのメンバーへの攻撃禁止」とかいうルールがよくあったからなぁ。略奪しなくても遊べるゲームで攻撃禁止なのは当然のことではない。

投書箱の要望をせっせと聞いても、なかなか70%から上がらなくてストライキを起こされる😭
領主司令も発動しているのに……
と思ったら、反映されるまで時間がかかるようだった。とりあえず民家のレベルを上げれば大体満足してもらえる。一度レベルを上げてしまえば、あとは毎日「休日の祝祭」を発動するだけで満足度は高く維持される。

釣りイベントはアクションゲームが苦手過ぎるのであきらめて適当にやった。同盟で教えてもらったけど、失敗した時は釣り画面の右上の☓ボタンを押せばやり直せる。

中国語圏のプレイヤーに荒らされてはいるが、運営が対処してくれているらしい?
うちのサーバーでは中国語の同盟やプレイヤーを特に見かけなかった。

なんだかんだで、加速アイテムでなんとかなって、ダイヤは建築隊を雇うくらいしか使わず、十五万以上残った。資源アイテムもけっこう残った。日数的にもっと速く終えられた可能性が高い。

たまたま入った同盟がランキング上位で、熊狩行動を一日置きに開催してくれるところだった。そのおかげか材料に困ることはほとんどなかった。イベントの時もやり方を説明してくれたり、ギフトコードをチャットに貼ってくれるメンバーがいて助かった。
ステーションは時間の決まった争奪戦もあるが、一度所有すると常時他の同盟に襲われる。強いメンバーが対処してくれていたが、ステーションを所有するとなかなか忙しそう。
平和な城ゲーでもギルド関係がやっぱりちょっと面倒くさくて合わないかもしれない……

あまったアイテム

記録

1日目 大溶鉱炉レベル9 ☆800円以上1600円未満一括課金 ☆1600円以上3200円未満一括課金
2日目 ☆大溶鉱炉レベル10着手
3日目
4日目 大溶鉱炉レベル11
5日目 大溶鉱炉レベル12
6日目 大溶鉱炉レベル13
7日目 大溶鉱炉レベル14完成
8日目 大溶鉱炉レベル15完成
9日目 大溶鉱炉レベル16完成
10日目
11日目 大溶鉱炉レベル17完成 ☆大溶鉱炉レベル18着手
12日目 大溶鉱炉レベル18完成
13日目
14日目 大溶鉱炉レベル19完成
15日目
16日目
17日目 大溶鉱炉レベル20完成
18日目 ☆大溶鉱炉レベル21着手・完成
19日目
20日目
21日目 大溶鉱炉レベル22完成  ☆大溶鉱炉レベル23着手 ☆3200円以上一括課金(レベル23に到達必須)
22日目
23日目

OneNoteアップデートの罠/眼鏡/パワーエース

更新の一時停止をしてたのに、勝手にWindows Updateで再起動された😂 直ってなかったか。やめてほしい。

OneNoteをアップデートしたら古いオフィスソフトが勝手に削除された😠
OneNoteを削除してオフィスソフトを元に戻した😂


最近、中顔面短縮効果があるとかでレンズが大きい眼鏡が流行っているらしい。昔に戻った感じがする。
私が持っている眼鏡は、メインもスペアも運転免許更新用のメガネも全部オーバル型なんだけど。
JINSの品揃えが流行りに乗りがちだから、買い替える時にどうなってるかだな……



ずっと柔らかいままのパテ、使いやすくて便利だなぁ。エアコン周辺に使用。

読書:オンライン!最終巻/学習院女子と皇室/世界で一番大切だった場所


緊迫感がないので終盤は少し飽きてたんだけど、舞が最後に誰を選ぶのか気になって一応全巻目を通していた。

ネタバレ有りの感想(クリックで開閉) まさかのルートを選択する形式。
つまり全員選んだし、まだ選ばない「まだまだこれからだ」的なルートもある。
こういうの好きじゃないんだよねえ。
この小説に関しては子供向けだから仕方ないけど。
恋愛漫画の場合は、せめて正史を決めて、他のルートはおまけ扱いにしてほしい。
「ぼくたちは勉強ができない」を思い出した。雑誌で読んでいたが、あれは一つのルートを選んだかのように見えて、その話の最後にマルチエンドだったことが分かるようになっていたのでがっかり感がものすごかったw

翼ルートは必要なのかな?w
田中さん(男)が冗談抜きで実質翼くんのヒロインみたいになっているし、読者人気がなさそうな気がするのだが。
朝霧と杉浦で割れそうなのは分かるが……


学習院を感じる文章。世間で言われているような話題も取り入れているけど、上品さは決して崩さない感じが。

学習院は男女別学。他校との公式な交流は筑波大附属高校との運動部の総合定期戦くらい。
著者も運営として、筑波大附属の生徒たちと交流したことがあるらしい。

p46

とはいえ交流はそれまでで、一緒に運営に当たった筑波大附属の生徒に「学習院大学も受験しますか」と聞いたら「そんなつもりは毛頭ない」と一蹴されたのが印象に残っています。「東大に進むような頭のよい人たちに、我々など全く相手にされないのだな」と考えておりました。

筑波大附属の人はもうちょっと言い方があるだろう……w


マイルス・ウルフ 著ほか. 世界で一番大切だった場所, マガジンハウス, 1994.9. 4-8387-0537-9, 10.11501/13402575.
https://ndlsearch.ndl.go.jp/books/R100000002-I000002385769

バスの座席の黒人差別が一部で解消され始めた頃が舞台の物語。

読んでいて少し引っかかった部分がある。

p35

要するに、ミラードはパーだった。ウィルは「知恵遅れ」と言うようにぼくに命じたけど、どっちだって同じだと思う。

ウィルという人物は「ぼく」の保護者。また、ウィルは「ニガー」という言葉を嫌っている描写がある。(p46)
35ページだけ読んでも察することができるが「知恵遅れ」は「パー」より子供が使って望ましい言葉の訳語として使われている。
1994年に出版された翻訳本。

日本で昔使われていた「知恵遅れ」という言葉は、検索してみると「当時は差別的な意味はなかった派」と「当時から差別的な言葉だった派」がいるようだ。
この本での使い方で判断すると、出版当時の1994年頃は差別的な言葉ではないと思っていた人が一定数いるとしか思えない。今ならまずこのような文章が通るわけがないので。
国立国会図書館デジタルコレクションで調べても、2000年くらいまで悪意なく普通に使われている印象を受ける。