利用サイト:Freecash
※Freecashは人によって報酬が違う
2026年8月~10月に挑戦。
日数にかなり余裕があるので、「70日以内にユーザーレベル50」までの条件ならおすすめ。
「90日以内にレベル60に到達」は不可能ではないが、バーニング報酬の場合、コスパが恐ろしく悪いのでおすすめしない。
PC版でやると、プレイしただけではFreecashのストリークが保存されない。もしかしたらスマホ版だとプレイだけで連続ログイン扱いになるのかも。
結果

条件

条件の日本語訳がめちゃくちゃで分かりづらい。
・ヒーロー=英雄
・セイクレッドシャード=神聖石(ガチャに使うアイテム)
・ヴォイドシャード=虚空石
攻略
・最初に選んだ一体を☆6にすることに集中する。「ケイル」を選ぶといいらしい。
最初の一体とレア以上の英雄以外は、その二体を☆6にするまではランアップ合成用の素材だと割り切る。
・英雄を獲得できる新規プレイヤー向けプロモーションコードについて、プレイ前か初日によく調べたほうがいい。有効期限切れになっていることがあるようなので。24時間以内に入力する必要があるかもしれない。
強いらしい「Pelops the Victor」のコード「RAID7」は2026年8月10日時点で使えなかった。トゥハナラクの「DESERTQUEEN」は使えたが、いつまで使えるのか分からない。
・基本的に、レア度が高い英雄が強い。
・強い英雄を1~2体入れて、その他の枠はランクアップ合成のために育成したい英雄を入れて攻略・周回。
・キャンペーンステージをクリアできるところまでクリア。行き詰まったら周回→貯まったアイテムでガチャを回す→出てきた低レア英雄を編成に入れてキャンペーンステージ周回→低レア英雄をレベル最大にしてランクアップ
という流れ。
・回数制限があるが、ステージ選択画面に出てくる「マルチバトル」を選択すると連続で周回できる。しばらく放置できるので便利。
・英雄は酒場でランクを上げることができる。
・クエストやパスエネルギーをタイミングを選ばずに受け取ることは避ける。うっかり受け取ると休憩できない。ログインボーナスは画面を開いた時点で受け取りが避けられないはず。
ミッションをクリアしてエネルギーを取得するのはコスパが悪い気がするので、無理のない範囲で。
・左側のメニューアイコン→特別アニメーションシリーズ→エピソード→シェアからエネルギーをもらえる。リンクをコピーするだけでシェアしたことになる。
・ダイヤはエネルギー購入に使う。
・クランショップでエネルギーを購入することができる。
・クラン自体は重要ではないので、入るクランを厳選する必要はないと思う。
・アリーナで勝利して得たメダルは、メイン画面にある「大広間」のアップグレードに使用する。ミッションをやる場合は、ミッションに必要なので適当に使わないほうがいい。
・英雄のスキル強化は、どのスキルを強化するか選ぶことはできないらしい。
・一週間に一度、ログインボーナスでエネルギー500をもらえる。手動で消化するのは大変なので、マルチバトルアイテムをこの日のためにいくつか取っておくといいかも。
・戦力とシルバーに余裕が出てきたら、トーナメントやイベントに参加して、エネルギーと宝石を取れそうなところまで獲得する。
・レベル50までならミッションに手を出さなくても、クエストをクリアしていれば期限内に達成できると思う。
ミッション攻略
ミッションはやったほうがいいのかどうかいまいち分からない。
・「英雄を星5に強化する」というミッションは、レア以下の英雄を強化するのがおすすめ。英雄のレア度が高いと、要求されるポーションが多くなる。
・「ジャスティシア」合成は、
召喚ポータル→右側にある「合成」→レリックキーバー→ジャスティシアから合成できる。
周回して以下の英雄をあらかじめ手に入れておく。
・ドロップ場所
スピリットホスト → 4章
ヘイレス → 6章
ウォーメイデン → 9章
ディアボリスト → 12章
レリックキーパー合成までいけそうなら、同様に日々の周回で必要な英雄を集めておく。
・精神の間のステージ13以降をクリアするのに苦労したが、レア英雄のロックトゥースを入れることで解決した。治癒DOWNのスキルが便利。
・炎の騎士の城ステージ10以降
4回攻撃できる「ワズガル」がたまたま召喚で出てきて役に立った。

アービターミッションの3/4までクリア。ミッションをクリアするためにダンジョンに使ったエネルギーをキャンペーンに使ったほうが良かったのではないかという気持ちがある。 ダンジョンでもユーザー経験値はある程度増えるが……
ミッションをやったほうがいいのかやらないほうがいいのか判断が難しい。
プレイ日記
1日目
これという日本語の攻略情報を見つけられなかったので、GrokとChatGPTに聞きながらプレイ。
最初の一体にケイルを選んだ。最初の一体を優先して育てていくといいらしい。
【RAID:SL】初期キャラは誰を選ぶべき?【RAID: Shadow Legends】 – 神ゲー攻略
他は、攻略の途中で手に入った英雄を適当にセット。
キャンペーンステージを進めていく。進めなくなったら何個か手前のステージを周回。なかなかエネルギーが尽きない。
新規プレイヤー向けプロモーションコード「DESERTQUEEN」を入力してトゥハナラクを入手。編成に入れる。
ケイルが最大レベルになったのだが、ランクアップには☆3の英雄が三体必要らしい。
ドロップ英雄+チキンがなんとか集まったのでランクアップ。
レベル24くらいでやっとエネルギーを消化できた。初日~二日目くらいはエネルギーがあふれた状態で休憩するしかない。
2日目
ケイルをランク5(☆5)にアップグレード。
3日目
ケイルとトゥハナラクが最大レベルになったが、しばらくランクアップできそうにない。
キャンペーン10-5を周回している。
4日目
本当なら4日目「20日以内にヒーローを3体5つ星にアップグレード」を達成できていたのだが、Freecashの連続ストリーク保存のために次の日に回した。このゲームをプレイするだけではFreecashにログインしたことにならないらしいので。スマホゲームならプレイしただけでログインしたことになるのだが。
6日目
特別アニメーションシリーズのエネルギーを使い切った。
7日目
ログインボーナスでシャーマンという英雄をもらう。
キャンペーンステージのハードに手を出してみた。ハードの序盤は、英雄がもらえる経験値はエネルギー消費のわりに少ない。もう少し育つまでとりあえずイージーを周回しようと思う。
8日目
ケイルを☆6にした。
レベル上げついでに、キャンペーンステージのステージクリアの☆
を増やす。
9日目
キャンペーンステージイージーの12-6をケイル+育成したい英雄で周回できるようになった。
13日目
トゥハナラクを☆6にした。
キャンペーンステージのハードを進めたが、ある程度のところでノーマルより経験値効率が良くなる。ウルトラハードにも進んでみたが、最初のほうのステージはハードより経験値が少ない。
ハードの12は経験値が多いが、12-7だけ少なめ。
エピック英雄のシャーマンを育てようかと思ったら、ChatGPTにそいつそんなに強くないよ、と言われる。ウォーメイデンやスピリットホストのほうがいいらしい。今後はある程度レアっぽいのは確保していこうかなぁ。
ケイル+トゥハナラク+育成枠2でハードのステージ12を周回。
20日目
連続ログインでもらえる英雄、ドロシーを入手。
23日目
キャンペーンウルトラハードのステージ10を周回。
26日目
何回も接続エラーになる。他では起きないからゲーム側の要因かなぁ。

そしてどっちをクリックしたらいいのか分かりづらい。どっちでもたぶんバトル結果は保存されると思う。
36日目
ウルトラハードのステージ12に移動。
今の強化具合だとレベル60を3人入れないと安定しない。
レベル50を達成したら普通に反映された。

「プレイを開始しましたか?
もしそうなら、問題が発生している可能性があります。
代わりに別のゲームで報酬を獲得しましょう!」
などというメッセージがFreecashに表示されていたので、駄目になってしまったのかと思っていた。
39日目
とりあえず英雄が4人育って落ち着いてきたので、ミッションに手を出し始めた。
57日目
ウルトラハードキャンペーンステージ12を育成枠2人で周回できるようになってきた。装備を強化したからだと思う。
65日目
自動戦闘で敗北しやすくなった気がする。ダンジョンの敵が強くなったような気がしないでもない。
83日目
レベル60達成。

ハロウィン仕様の背景。
運営から配られるエネルギーやダイヤが今より渋くなったらレベル60達成は厳しいかも……
クラン離脱。各アリーナのディフェンスを低レベルのキャラで埋める。所持枠の関係でプレイ中は1体にしてたけど、クラシックアリーナはキャラ数が多い方が良いミッションがあったので増やした。
最終的な編成

最初から最後までケイルとトゥハナラクが主力だった。
ドロシー・ゲイルは配布。あとはガチャ運に左右される。
レア度高めの所持キャラ一覧

感想
このゲーム、キャラデザが硬派過ぎる。
低レアのほうがかわいいのがいる……と思いきや。

ん?君なんかアイコンと違わない?

人外系やごつい系のキャラは悪くないんだけど、アイコンがかわいい女子の3Dモデルはいまいちなことがある。

とはいえ、戦闘中はほぼ後ろ姿しか見えない。
広告を見なくて良いポイ活ゲームは久しぶりで快適。
ランクアップのためのキャラの管理が面倒くさいけど、よくあるソシャゲみたいにドロップ率の低いアイテムを求めて延々と周回するよりだいぶマシかもしれない。
パソコン版だったから楽だったけど、スマホだったら初日はかなりきつそう。
メンテナンスの表記が謎。

どういう意味かいまいち分からない。4分25秒という表記は、実際にはどんどんカウントダウンされている。カウントダウンされている時間でメンテナンスに突入して、その後10分でメンテナンスが終わるってこと?
メンテナス中でも強制ログアウトされないし。開始時刻を書いて欲しいけど、国によって時間が違うから無理なのだろうか。そういえば、このゲームはサーバー時間の表示がない。
この表記が出たら、とりあえず20分くらい休憩している。お知らせにもメンテナンスの告知がないんだよねえ。
デイリークエストの「アリーナで5回戦う」という条件に勝敗は関係ない。しかし、ミッションの「アリーナで◯勝する」「アリーナでメダルを獲得する」という条件だと勝たなければいけない。この場合、ディフェンスに弱い英雄を配置してティアを下げたほうが勝ちやすいとかあるのかな?
弱い英雄を配置しても一日に戦ってもらえる回数が少ないので、ミッションに手を出すとどうしてもティアが上がってしまう。
戦闘中の「情報」ボタンでかけられているバフ・デバフが一応見られるのだが、どんな効果なのかの詳細は表示されない。一応ゲーム中の画面で調べようとすれば調べられるが、一覧から探せというスタイル。色々なスキルがあるゲームなのに、このシステムがいまいちなせいであまり楽しめなかった。
プレイ記録
1日目 ☆2日以内にチュートリアルを完了 ☆3日以内にレベル10に到達 レベル24
2日目 ☆5日以内にレベル25に到達 英雄を1体5つ星にアップグレード レベル28
3日目 英雄を5つ星にアップグレード:2体目 レベル30
4日目 レベル32
5日目 ☆20日以内にヒーローを3体5つ星にアップグレード レベル33
6日目 ☆30日以内にレベル35に到達
7日目 レベル36
8日目 レベル37
9日目 レベル38
10日目 レベル39
11日目
12日目 ☆40日以内にレベル40に到達
13日目
14日目 レベル41
15日目 レベル42
16日目
17日目 レベル43
18日目
19日目 レベル44
20日目
21日目 レベル45
22日目
23日目
24日目 レベル46
25日目
26日目
27日目 レベル47
28日目
29日目
30日目 レベル48
31日目
32日目
33日目 レベル49
34日目
35日目
36日目 ☆70日以内にレベル50に到達
37日目
38日目
39日目
40日目
41日目 レベル51
42日目
43日目
44日目
45日目 レベル52
46日目
47日目
48日目
49日目
50日目 レベル53
51日目
52日目
53日目
54日目
55日目 レベル54
56日目
57日目
58日目
59日目
60日目 レベル55
61日目
62日目
63日目
64日目 レベル56
65日目
66日目
67日目
68日目
69日目 レベル57
70日目
71日目
72日目
73日目 レベル58
74日目
75日目
76日目
77日目
78日目 レベル59
79日目
80日目
81日目
82日目
83日目 ☆90日以内にレベル60に到達
84日目
85日目
86日目
87日目
88日目
89日目
90日目


