利用サイト:Freecash
※Freecashは人によって報酬が違う
2026年7月~月に挑戦。
結果
条件
広告をひたすら見まくるゲーム。放置じゃない上に運ゲーの「冒険」が面倒くさい。
攻略の参考にした記事
ねこの魔法学校 ステージ5 魔法政府 クリア|夏宏
この記事に出てくる「魔法協会の支援」が何のことかなかなか分からなかったのだが、しばらくゲーム画面を見ているとたまに画面の右側に表示される。タップすることで受け取り可能。
ステージ解放条件
ステージ解放に必要とされる名声や呪文力は、直前のステージだけではなく、全体の合計。
1.魔法の森(最初から解放されている。)
2.雪の森 名声2300 呪文力1000
3.ツンツンしっぽ野原 名声4600 冒険:15.草原クリア 呪文力2600
4.ニャンズカバン 名声6500 冒険:25.極地クリア
5.魔法政府 名声8800 冒険:35.溶岩クリア 呪文力6700
6.マホニャンコロー 名声12000 冒険:45.渓谷クリア 呪文力9400
攻略
・オフライン報酬は、初期状態だと2時間分しかもらえない。
・右側にたまに現れるイベントは、参加すると負けてもゴールドがもらえる。
同じく右側に現れる「魔法協会の支援」は選択式だが、ジェム最優先で、その後は魔法ポーションを選ぶのが良さそう。
・途中から解放される「冒険」というコンテンツでは、報酬として呪文力が増える「特別管理者」を得ることができる。また、ステージを先に進めるための条件となっているので、進めることが必須。
・呪文ガチャはある程度のところで妥協。
回すなら装備ガチャ。いらない装備も強化に使えるので、あまり無駄にならない。
・ステージ3以降は、ステージ解放条件である全体の合計の名声には困らなかったが、ステージの個別の名声がなかなか貯まらなくて困った。
前のステージに戻る意味
・名声
・残っているミッションをクリアすることでジェムをもらう。
・学校の先生(ステージごとに変わる)と生徒を強化して呪文力を上げる。
ステージ1では、とりあえず名声を上げることに集中して良いと思う。
ステージ2からは、冒険のために、ある程度呪文ガチャを回す
→装備ガチャを回す
→合成のためのお金がなくなるので、稼ぐために冒険をする
装備ガチャ、お金を貯めて合成 を繰り返して
冒険の条件をクリアしたら、魔法の釜にジェムを使って呪文力を上げる。という流れだった。
「正解は…」の隣にある「!」マークをタップすれば実質答えが表示されるが、一応。
Q.下級魔法使いねこの経験値を獲得するには?
下級魔法試験通過
Q.試験成功率を上げる方法でないのはどれ?
試験場アップグレード
Q.魔法の力を高める方法でないのはどれ?
教室アップグレード
Q.授業に失敗した学生が行く場所は?
家に帰る
Q.すべての学校に適用される能力を持った特別管理者の獲得先は?
冒険ステージ報酬
プレイ日記
1日目
とりあえずミッション通りに進めていく。
ミッション通りに進めて、天文学の教室を建設するところで名声が足りず行き詰まった。適当に施設をアップグレードしたら先に進めた。
「冒険」が解放される。5.ビーチからなかなか進めない。
1日目からあまり順調ではなく先が思いやられる。
2日目
冒険でペットを解放。
ステージ2に進めばFreecashではステージ1をクリアしたことになるらしい。名声が全部貯まってないからクリアした気がしないけど。
ステージが変わると、またはじめから同じようなことをやる感じ。先生も違うのか……
4日目
ステージ2で杖ショップを開いた。特別管理者のニックを入手すればショップ収益を自動受給してくれる。
ステージ3の解放条件の名声はクリアしたが、それ以外がクリアできない。
このままだと冒険が厳しそうなので、装備ガチャをやってみた。装備を強化してちょっと進んだ。
6日目
冒険の呪文ガチャをやってみたら回復系の呪文が出たので良かった。装備ガチャをけっこう回した。
冒険の条件をクリアできたので、呪文力を上げるべく魔法の釜を購入。魔法の釜を購入しだすとジェムがすぐ無くなる。
9日目
今までのステージの学生のレベルを7まで上げてみる。
10日目
ステージ4が解放されたのだが、ステージ3がクリア扱いにならない。ステージ3でまだ解放されていない教室があるから? とりあえずステージ3にいることにするが、最新のステージじゃないと冒険に参加するボタンが出ないのでちょっと不便。
12日目
ステージ3の教室を全部解放したが、クリア扱いにならない……
学生が全部解放されても駄目だった。
14日目
とりあえず、ステージ4力を入れていくことにした。
15日目
Freecashに、ステージ3についてサポートチケットを作成したら数時間で承認してもらえた。やはり次のステージが解放された時点でクリア扱いになると思われる。
クリア時の状況
冒険の装備。
3ターンに発動する呪文で揃えた。そのターンで一気に呪文をかける。
感想
放置ゲームなのだが、4分に一回広告を見て報酬を受け取れるシステムがあり、どのくらい頑張ればいいものか困った。
やろうと思えばほぼ無限にプレイできてしまう。
自由時間にスマホを開きっぱなしにして、魔法の木や魔法協会の支援のジェムは全部受け取り、魔法協会の支援の魔法ポーションもできるだけもらい、余裕のある時に広告を見てコインを受け取るやり方に落ち着いた。
猫たちが魔法学校に入学して組分け帽子を被っている場面がある。ハリー・ポッター過ぎる。寮、先生の名前もパロディ。
猫たちの不満を聞き続け、不満が解消し切らないうちに一回次のステージに行くことになる悲しいゲーム。常に猫の不満に向き合うことになる。私は猫ちゃんたちに満足してほしいのに……;;
しかもどこかで失敗したり、待機人数の上限に達してると猫たちが家に帰っちゃう。
キャラがかわいいぶん、余計に悲しくなる。
広告を見ている間、冒険をしている間は「オフライン」扱いになるのがなんだかなと思う。
放置ゲームが元々苦手だけど、タイクーン系も放置だから苦手なことが分かった。
Freecashのプレイ報酬はどのタイミングで増えるのかよく分からない。
プレイ記録
1日目 ☆24時間以内にステージ1 – 名声ポイント680に到達 名声1605
2日目 ☆5日以内にステージ1 – 名声ポイント2000に到達 名声2675
3日目 ☆ステージ1(魔法の森)をクリア ステージ2の名声1260
4日目 ☆ステージ2 – 名声ポイント1900に到達 合計名声4900 合計呪文力1825
5日目 合計名声5260 合計呪文力2060 冒険13クリア
6日目 ステージ2クリア 合計名声5775 合計呪文力2750 冒険17クリア
7日目 合計名声6010 合計呪文力3220 冒険25クリア
8日目 合計名声6480 合計呪文力3560 冒険26クリア
9日目 合計名声6800 合計呪文力4460 冒険27クリア
10日目 ☆ステージ3(スパイクテールフィールド)をクリア 合計名声7100 合計呪文力4625 冒険28クリア
11日目 合計名声7615 合計呪文力4820
12日目 合計名声8050 合計呪文力5270
13日目 合計名声8485 合計呪文力5440
14日目 合計名声9270 合計呪文力5960 冒険29クリア
15日目 合計名声9665 合計呪文力7330 冒険33クリア
16日目 ☆ステージ4(パウズカバン)をクリア 合計名声9845 合計呪文力7505 冒険35クリア
17日目
18日目
19日目
20日目