最終巻まで。
料理系の漫画はお腹がすくので避けがちなのだが、読んでみたら冒険ファンタジー寄りで面白かった。
ギャグも面白い。人魚に歌を合わせるエピソードと死体を操る話で笑った。
最終巻まで。
他の漫画の表現や絵柄をそのまま持ってきている感が読んでいて疲れた。特にHUNTER×HUNTERとBLEACH。もっと消化して自分のものにしてほしい。
まあオリジナリティもあって楽しめた。
あっさりしてるけど楽しめた。
最終巻まで。
料理系の漫画はお腹がすくので避けがちなのだが、読んでみたら冒険ファンタジー寄りで面白かった。
ギャグも面白い。人魚に歌を合わせるエピソードと死体を操る話で笑った。
最終巻まで。
他の漫画の表現や絵柄をそのまま持ってきている感が読んでいて疲れた。特にHUNTER×HUNTERとBLEACH。もっと消化して自分のものにしてほしい。
まあオリジナリティもあって楽しめた。
あっさりしてるけど楽しめた。
アメーバピグ系っぽいゲーム。
本当にほぼタップするだけ。用語ややり方が分からないことがたまにあるが。
日常をそんなに浸食されずに済んだ。

余裕をもってレベル50までいけた。事前に調べた時はレベル40までで止めている人が多いようで、無理かもしれないと思っていたのだが。
昔とシステムが変わってたりするのかな?
睡眠時以外は、ほぼHPを無駄にせずにプレイできた。
・GPはHP回復以外には使わない。
・収穫にもHPが必要なので、序盤にフレンド申請が許可されそうな時は少しHPを残しておいたほうがいいかも。
・「GLL Club入会」という条件がある場合、月額課金なので完全無課金でやりたい人は無視。
・0時にリセットされて、フレンドに水やりをできるようになる。
・リヴリーを水やりに連れ回すとすぐお腹が減るので、たまに帰って餌をやる。
・GPを貯めすぎず、使いすぎないことを意識。(常に1000~5000GPくらい残す)。
残したGPは、レベルが上がりそうな時の調整用に使う。
・フレンドはなるべくたくさん作る。GPをもらったり、収穫して変身関係のミッションをクリアするため。
・リヴリーアイランドの引き継ぎ方法
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12267118917
・変身薬関連は「/livly」をタップ
・ノーマルガチャチケットはマハラショップ→「ガチャを回す」から使用
・doodoo(ダイヤみたいなやつ)はあまり役に立たない。
・「◯◯の島」のアルケミカルツリーに水をやるミッションは「/move」→「研究所」から行くことができる
とりあえずフレンドを増やしまくる。
ポイ活民が荒らしのようにフレンド申請しまくって申し訳ないけど、普通の初心者とほぼ同じ挙動だと思う。
水やりに必死なのに自己紹介の最後のほうに「定型文の申請はだめ」って書かれても見えない😅
慣れたら自己紹介が定型文、短文、寛容系以外の人はパッと見で避けられるようになってきた。
こういう単純すぎるゲームはヤバい人がいるから、定型文やめろ系の面倒くさい人にはブロックされていい。
変身薬を使って変身させるミッションがあって、最初に選んだリヴリーの初期姿がかわいいので変身させる気にならず、二匹目を変身させることにした。
基本、変身させるの好きじゃないなぁ。ポケモンでも、ドラクエモンスターズでもそうだったけど。
餌を計画的にあげないと、色が変わっていくのもいやだ……
GP回復は最大HPが上がってから回復したほうが得しそうにも思えるが、低レベルだとすぐにHPが回復してしまうので、早めに最大HPを上げておくほうが良さそう。
とりあえず毎日水やりでGPがもらえる上限まではやったほうがいいかも。水やりをすると確率でGPが出てくる。
レベル30代後半くらいで、全回復まで三時間になる。寝ている間に絶対全回復する。
リヴリーはトイレのミッションをこなすために複数いたほうがいいかも?
序盤は、ツリーは変身薬作成の最低数をクリアしたら別のツリーに変える。
ツリーの入手法はガチャだから、ポイ活民は新規ツリーの入手をあきらめたほうが良さそう。運が良ければイベントやもらったガチャチケットで手に入る。私は初期以外の木を2つ手に入れた。
イベントを2つ経験できる時期に始めたのが良かったかも。
特にGPがもらいやすいギフトボックスハントの時にプレイするといいかも。
フレンド申請しまくったら、七日目くらいでGPを返せなくなってきた。私の場合、送ってくれた人にはすぐ返して、返せなかった人はメモしておいて、日付が変わったら優先的にGPを贈ることにした。フレンドポイント順に贈る人が多いみたいだけど。
こちらからフレンド申請をしまくったが、フレンド申請が送られてくることはほとんどなかったような……
ずっと同じリヴリーを連れていたらレベル250以上になった。
白くてフワフワなケマリがかわいい。

レベル50達成時の特別ラボワーク(ミッション)クリア状態

GPは783ほど残った。
・HP回復が全回復しかないのはかったるい。もう少しでレベルが上がりそうな時に調整できるといいのに。
・フレンド検索で大文字・小文字が区別されてしまうので、検索しづらい。
1日目 レベル12
2日目 レベル17
3日目 レベル20
4日目 レベル22
5日目 レベル24
6日目 レベル26
7日目 ☆新米限定ラボワーククリア レベル28
8日目 レベル30
9日目 レベル32
10日目 レベル34
11日目 レベル36
12日目 レベル37
13日目 レベル38
14日目 レベル39
15日目 ☆レベル40
16日目 レベル41
17日目 レベル42
18日目 レベル43
19日目 レベル44
20日目 レベル45
21日目 レベル46
22日目 レベル47
23日目 レベル48
24日目 レベル49
25日目 ☆レベル50
26日目
27日目
28日目
29日目
30日目
参院選はまあいいか……と思える結果だった。
今回、自民党支持寄りでも首相が気に入らない人が多かったと思われる。それでも立憲民主党を伸ばしたらまずいという意識がある有権者が多いようで良かった。
伸びた国民民主党も結局は民主党なんだろうけど、何かやらかしたら右派の若者に投票してもらえなくなるだろうからまあいいか。
私は別の政党が大きく伸びそうな時こそ自民党に投票したくなる。
票を入れるつもりは全くなかったが、チームみらいに興味を持った。オープンチャットやSlackに入ってみた。見た結果、マニフェストやシステムの不備にがっかりした。
チームみらいが出している「子育て減税」を具体化した案。
31_ステップ3子育て_「子育て減税」の導入.md by tokshibata · Pull Request #2353 · team-mirai/policy
https://github.com/team-mirai/policy/pull/2353
子どもの数に応じて親の所得税の税率を定率で下げていく仕組み。例えば現在の所得税が23%の家庭で、子どもが1人いたら18%(5%引き下げ)、子どもが2人いたら13%(10%引き下げ)、子どもが3人いたら3%(20%引き下げ)というように、税率を引き下げます。
所得税率が23%は、課税される所得金額が695万円~900万円以下。年収にすると850万円~1,100万円くらい。
日本人の平均的な所得を無視している? 恐ろしく感じが悪い。
だったら国民民主党の支持者が作っている表のほうが好感が持てるが……
どっちにも投票しないけど。
31_ステップ3子育て_「子育て減税」の導入.md by tokshibata · Pull Request #2353 · team-mirai/policy
https://github.com/team-mirai/policy/pull/2353
Update 31_ステップ3子育て.md by tokshibata · Pull Request #3201 · team-mirai/policy
https://github.com/team-mirai/policy/pull/3201
子育て減税関係の議論はこのあたりである程度語られているが、妥当な批判が多くてそれに対する反論はない状態。チームみらいのSlackでもそう。
子育て減税に関しては形式的な議論すらしないでそのまま堅持していきたいんだろうなという印象を受けた。
小金持ち向け節税政党なのだろうか?
https://x.com/annotakahiro24/status/1922562995630301642
「国の成長がなければ、つまりパイがどんどん大きくなっていかないと、再分配を100点でやってもジリ貧なんですよね。」
「再配分より成長」と子育て減税を合わせると、「怠惰で頭の良くない貧乏人に金を配っても有効活用できないから無駄」というような思想を感じてしまうのだが……
読売新聞のアンケートでは、
https://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2025/YB00033XXX000/18082/
Q3 物価高対策を目的として、政府が国民に現金などを給付する政策のあり方について、どの考えに近いですか
2.所得が低い人に重点的に給付するべきだ
「給付は行うべきではない」という選択肢もあるが、こう回答していたりもする。
参議院選挙 立候補者一覧【参院選2025】 : 読売新聞
https://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2025candidates/
読売新聞のアンケートでチームみらい候補者の回答を見ると、小さい政党なのに人によって回答が違う項目があるので、政党自体の支持者を増やすのは簡単ではなさそう。
夫婦別姓賛成、原発活用、現金給付は所得が低い人に重点的に給付すべき、あたりはほぼ統一されている。女系天皇を認める派と認めない派がいる。
比例は全員女系天皇は認めない派だけど、夫婦別姓にはばらつきがある。
チームみらいの各コミュニティを見ると、実質「安野貴博&黒岩里奈ファンクラブ」のようになっていて、他の候補者の話は印象に残らなかった。
Pull requests · team-mirai/policy
https://github.com/team-mirai/policy/pulls
githubにプルリクエストはたくさんあるが、コメントがほとんどついてないので見ていて面白くない。批判に対する反論があり、更にそれに対する反論があるようなトピックが存在しているのか不明。脊髄反射しない上品さはあるけど、議論ができていることにはならない。
コミュニティの中で一番議論している感があるのはGitHub。Slackも面白い意見はあるが、馴れ合いっぽい雰囲気がある。
Discordもあるらしいのだが、参加条件に当てはまらないので見られない。
GitHub、LINE、Slack、Discord。コミュニティを分散させすぎじゃない?
都道府県別LINEオープンチャットに入ろう | チームみらい アクションボード
https://action.team-mir.ai/missions/fd9da44a-d5ba-4bbf-a1c0-98a0142ee029
本来、サポーター関連の話題はSlackでやるもののようだけど、地域別のLINEオープンチャットで「ポスター貼ります」「譲ります」の話題が多く、無駄に情報が分散されてしまっている。
マニフェストに全文検索がない。そのへんのブログでも全文検索できるのに。頭のいい人がやってるだけに、不備があると「わざとやってるんじゃないか?」という思いが頭をよぎる。
少なくとも選択的夫婦別姓はマニフェストに入っているはずなのだが、現状の Ver1.0 の中には見当たらないので、単に入れ忘れなのか途中で削除されたのか、選挙中における党首の発言とマニフェストの整合性が取れてないのは問題だと思うので、安野さんが間違っているのか、マニフェストが間違っているのかはっきりさせてほしい。
https://x.com/tsuda/status/1944948390342877383
という指摘を受け、2025年7月16日に「発言当時はマニフェストに「選択的夫婦別姓は有力」という旨が明記されておりませんでしたが、各メディアからいただく政策アンケート等では記載しておりました。現在では、マニフェストにも明確に記載しております。」と投稿しているが、2025年7月19日にマニフェストver.1.0のチャットに夫婦別姓について聞いても教えてくれないというか、遠回しに自分で探せと言われる状態だった。
チームみらい マニフェストver.1.0
https://policy.team-mir.ai/view/README.md

一体なぜ詳細な各政策ファイルの中身を検索してくれないのか?
ブラウザの機能でページ内検索をすれば済む程度のことなのに、時間のかかるAIチャットに入力させようとする意味が分からない。これで技術力が高いと言えるのだろうか?
これのせいでどこにも書かれてないと思って、自分の意見を送信して、似たようなプルリクエストが積まれていくのでは?
https://policy.team-mir.ai/view/31_%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%97%EF%BC%93%E5%AD%90%E8%82%B2%E3%81%A6.md
このページの最後に「結婚による苗字変更によっておこる不利益を解消する方策について、選択的夫婦別姓導入を有力な考え方としつつ、国民の声を集めて多角的に検討します」と書いてある。
結局「夫婦別姓 site:policy.team-mir.ai」でGoogle検索してみつけたw
開発チーム、さっさとバグ改修しろ! by idobata-policy-app[bot] · Pull Request #5898 · team-mirai/policy
https://github.com/team-mirai/policy/pull/5898
バグを報告したい人が「バグ報告を書く場所が、ここではないんです。」「開発スラックに以下を書くといいです。」と言われて、言われたとおりにSlackに書き込んだら、そこでもサポーターにちょっとたらい回しにされてなかなかバグを報告する場所を教えてもらえなくて、コントのようになっていた。
バグ報告をする分かりやすい場所、ないのかぁ。
サポーター同士で対等な立場だから問題無いといえば無いけど、こういうので票を失ってそう。
チームみらいの支持者の間で、参政党とその支持者はバカにして良いというような雰囲気が少しある。そういう話になるたび、必ずすぐに制止する人が現れるのがチームみらいのコミュニティの良いところだ。党の方針が「私たちは、誰かをおとしめない」「私たちは、分断を煽らない」なので。
ただ、参政党関連の悪口はしつこくて、参政党の話を出す→止める→参政党の話→止めるという流れをオープンチャットで短期間で繰り返したことがあった。
これは結局、「チームみらいを支持している自分は参政党支持者と違って賢い」と思いたい人が多いということだと思う。
チームみらいのコミュニティのことを同質の賢い人が集まるサークルか何かだと思っているような参加者が散見される。たくさんの人に支持されるようになればコミュニティの治安は圧倒的に悪くなるが、現在のチームみらいのサポーターの多くはそれに耐えられるのだろうか? 票を集めるためだと割り切って自分と違う属性の人に親切に接することができなければ自滅するだけだろう。ルールを理解している人がルールをよく分かっていない人に指摘する時、相手に寄り添うような文章を入れていないことがあるのが気になる。
まあなんか喘息の薬の話で一回派手に自爆してくれて良かった。
安野貴博さんが出ている動画を見てみたら全然不快感がなくて好かれるのは分かると思ったが、言われているほど有能かというと疑問なので。
とりあえず「個人の情報に基づいて利用可能な行政サービスを通知・申請支援する、オープンソースの自治体スーパーアプリを開発」できるのか注目していきたい。
ファミリーマートおむすびアンバサダー大谷翔平|キャンペーン|ファミリーマート
https://www.famima-ohtani-omusubi.com/
ファミリーマートに「僕はおむすびのおいしい国に生まれた。」という言葉とともに、おむすびを食べている大谷翔平さんの写真がついているのぼりがあって笑った。世界で活躍すると日本人アピールさせられるのかと……
別にまだ「大谷翔平って日系アメリカ人だっけ?」とか言う人出てきてないと思うけど。
【再掲】ワンタイムパスワードのメールが遅れて届く事象について|重要|お知らせ|アンケートのinfoQ
https://infoq.jp/news/archives/327
Yahoo!メールやauメールだとinfoQからのメールが遅れて届くことがあるらしい。実際にYahoo!メールを使っていて、かなり遅れたのでGmailに変えておいた。
マイナ免許証のみにすると、更新料や講習手数料が安いらしい。
マイナ免許証に伴う手数料改定 警視庁
https://www.keishicho.metro.tokyo.lg.jp/menkyo/oshirase/fee.html
そして講習がオンラインで受けられる。
オンライン更新時講習 警視庁
https://www.keishicho.metro.tokyo.lg.jp/menkyo/koshu/koshu/online.html#cms010BB
でも、Xで検索してみると、免許センターの職員からマイナ免許証は時間がかかるからやめたほうがいいというような説明をされることがあるらしい。実際時間がかかることがある模様。
あと、レンタカーの店でマイナ免許証に対応していない場合があるとか。車関係以外の店で身分証はマイナンバーじゃなくて運転免許にしてくれと言われることがあるとか。
https://www.keishicho.metro.tokyo.lg.jp/menkyo/oshirase/individual_number.html
現在、免許更新時にマイナ免許証を希望される方が非常に多くなっており、更新の予約が取りにくくなっております。従来の免許証の更新予約は、比較的取りやすい状況です。免許更新時以外でも保有状況の変更はできますので、ご検討ください(別途手数料がかかります。)。
次回の更新は従来の免許証だけにするかもなぁ。とりあえず様子見。
そろそろグリスの塗り直しをやってみたいのに、いざケースを開けてみたら、CPUクーラーの外し方が分からなかった。
自分で取り付けてないから……
[マザーボード] AMD CPUファンクーラーとCPUの取り外し方 | サポート 公式 | ASUS 日本
https://www.asus.com/jp/support/faq/1046028/
このページでいう
- カムレバーをそっと引き上げて、CPUクーラーを保持フレームからロック解除します。
までは普通にできる。
カムレバーの反対側にある保持クリップが外せない。
これとほぼ同じやつ。
構造がある程度分かっても外せない……
タワー型パソコンだけど、外せないほうの保持クリップがあるところがなかなか狭いんだよね。あと暗くて見えない。
一度はあきらめて、掃除だけして終わらせた。
綿棒である程度掃除して、マスクをしてエアダスターを吹きかけまくる。そして部屋を掃除。
1年後にスタンドライトを用意して改めて挑戦。
この時点でパソコン購入から4年くらい経ってるから、グリスは完全に乾いていると思われる。
とりあえず掃除を終わらせる。
スタンドライトがあることで、かなり見やすくなった。
グラボが邪魔になっているから、グラボを外すことも検討したけど、面倒くさそうなので外さないことにした。グラボも自分で着脱できるようになりたいんだけどね。
ガチャガチャやってたら部品に当たって手にけっこう傷がついたし、部品が傷んでないか心配だ。次は静電気対策手袋を買ったほうがいいのかなぁ。
竹串とかも使ってずっとやっていたら、取れた!
いやー 一時間くらい格闘した。
取り外してみて分かったことは、両側の保持クリップはつながっているということ。レバーがついている側のクリップを逆方向に押し込めば取りやすいのかもしれない。
グリスは完全に乾いていた。でもくっついてCPUごと取れてしまうということはなかった。
乾いたグリスを拭き取る。ヨドバシドットコムで買った安いグリスをプラスチックのスプーンで伸ばす。このグリス大丈夫かな…… 塗りすぎは良くないらしいので、少量にしておいた。
保持クリップはつけるときもなかなか苦労した……
CPUクーラーをつけて、ケースをしめて、色々接続してパソコンを起動。
起動して良かった~😭
保持クリップを外してグリスを塗り直してパソコン起動に成功したことが、ここ何年かで一番嬉しいことかもしれない?
テンションが上がったので、Windows11にアップグレードするボタンをクリックした。最近アップグレードしろってよく出るしなぁ。
「マージスウィーツ」というポイ活ゲームががけっこう楽しかったので、またマージ系のゲームを選んだ。
前のマージ系ゲームは2つだったけど、これは最低3つ合わせないといけないのか。
わりと色々な部分が違う。
やることが多いので、毎日長時間プレイできる人向け。
エネルギーを回復できるのがダイヤじゃなくてコインだというのは、初見殺しじゃない? ダイヤでコインを購入できるので、実質買えることになるが。
これだよこれ!と言いたくなる課金圧の強さ。海外のゲームにありがち。
・最低限、広告を見てもらえるメインの世界のエネルギーはタイマーをセットしてなるべく早く受け取る。
・蝶が飛んできたらタップしてアイテムを入手する。
・職人が全員働いていると採掘もできなくなるので、長時間放置する時以外は一人働かせずに残しておく。
・別世界系のイベントはしっかりやるが、メインの世界のアイテムが増えるイベントはなるべく参加しない。
・コインでエネルギーを補充する時、だんだん価格が上がっていく仕組み。なので、期限が迫って一気に使うやり方だと損をする。少額で済むように毎日コインを使用する。
・ペガサスが運んでくるアイテムは基本的にダイヤで払う必要があるが、銀のコインを持っているペガサスは広告を見るだけで受け取ることができる。
Alice’s Dream Merge Island(アリスマージランド) レベル20に挑戦しました! | 異世界きのこのゲーム飯
https://mahoukinoko.site/2024/08/08/alices-dream-merge-island/
このブログに人形職人についてすごいことが書いてあった。時間短縮に使うものだと思っていたが、単独でも使えて、途中で消滅した後もなぜか建設中になるらしい。やってみたら本当にそうなった。
やることが多過ぎて切れ目がないので、エネルギーを使い切ったらアイテムを整理して、一度休憩するのがおすすめ。
エリアが広いと広いで移動させるのが大変だ。
取り除き忘れている木などが後からみつかることがある。三日目くらいからエリアが埋まってくるのだが、整理が本当に大変。
広告を見てもらえるエネルギー、スクラッチでもらえるエネルギー、別の世界のエネルギー、キノコ、小麦、りんごなど、収穫時間がそれぞれバラバラである。できるだけ早く受け取ろうとすると管理が大変。エネルギー獲得系以外は気づいた時に受け取ればいいかも。
設定のぼうしマークから、「一度に取り出す上限」を1にするのがおすすめ。
画面が広くて操作が難しい。五個でマージしたいのに三個でマージしてしまったり、受け取る気がないアイテムを受け取ってしまったりすることがある。これはもうしょうがないね…… タッチペンを使ってもミスする。
私がやっている期間、変な広告が出て、終了ボタンを押すと強制的にWebページが開いて、アプリが終了して報酬を受け取れないことがあった。これもまあどうしようもない。
物が増える系のイベントはよほど余裕がなければやらないほうがいいかも?
高レアっぽいイベント宝箱は開けないで置いておく。レベルが高くて捨てられないイベントアイテムが出てくることがあるから。始めてからしばらくは通常の宝箱とイベント宝箱の見分けがつかないだろうが……
後になればなるほどレベルを上げにくくなるだろうと予想していたが、そこまででもない。レベル15までは順調に上がるが、そこからが少し難しい。
クエストは簡単にクリアできるものも多い。青宝箱を開けるクエストが一番嫌かも。キャラが解放されて、新しいアイテムのエリアを掘り進めていくような時に青い宝箱が出てくるので、中間の時に足りなくなりがち。できれば開けずに取っておきたい。
ポイ活条件達成に近くなってきたら、もうダイヤで買っちゃったほうがいいかも。
建物が最後まで完成したのに、キャラの材料がなかなか出てこなくて集まらない時がなかなかきつい?
もらったアイテムが入る帽子は、必要なものはさっさと取り出して、イベントアイテムが入っている宝箱などいらないものを溜めておくようにするのがおすすめ。低レアイベント宝箱は削除できるので、受け取ってゴミ箱へ。
変な隙間にアイテムが入り込むことがあるので、出来上がったスター、人形職人、あまり使わない宝箱など、バラバラにしても問題ないアイテムで変な隙間を埋めておくとどこに行ったか分かりやすい。
ピンク色の修復に使える薬のようなものは、ポイントが貯まる前に修復する場所に入れておけるようなので、増えてきたらさっさと入れる。
9日目の夜に、広告をなかなか再生できない現象が起きた。その後はほとんど起きなかった。どういう要因でなるのかわからない。プレイヤー側の要因ではない気がする。
ピンクの蝶で広告を見てもらえるアイテムは、キャラ作成系のアイテムや現在集めているアイテムを優先したほうがいいような気がする。コインとかもらいたくなるけど。
私のスマホがしょぼいのもあるけど、さすがに報酬を受け取るための当たり判定が小さすぎるアイコンがあってイライラした。メルヘン世界のやつ。
良かったのは「地中の宝探し」イベント。エネルギーやコインが簡単にもらえる。
嫌だったのはビンゴイベント。イベントアイテムをフィールド上でマージしないと先に進めないので、ほとんど参加できなかった。
日数にそこそこの余裕を残しつつクリア。
楽しかったけど、やることが多くてなかなか大変。
またマージ系のゲームをやりたい。
1日目 レベル9
2日目
3日目 レベル11
4日目
5日目 レベル12
6日目
7日目 レベル13
8日目
9日目 レベル14
10日目
11日目 レベル15
12日目
13日目
14日目
15日目 レベル16
16日目
17日目
18日目 レベル17
19日目
20日目
21日目
22日目 ☆レベル18
23日目
24日目
25日目
26日目
27日目
28日目
29日目
30日目
少女☆歌劇 レヴュースタァライト(アニメ / 2018) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0035978
諸々外連味がすごくてセンスを感じる。
あまり納得感はないけど、楽しめた。
ループを延々と楽しめる強キャラが面白い。
映画2つは序盤が面白くなかったので挫折。
BanG Dream! Ave Mujica(アニメ / 2025) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0163369?
Ave Mujicaのコンセプトやメンバーがけっこう好きなんだけど爆速で解散して、なかなか再結成してくれないw
CRYCHICのメンバーたちが出てくると話が更に暗くなるな……
BanG Dream! It’s MyGO!!!!!(アニメ / 2023) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0088573?
「It’s MyGO!!!!」が順番的に先だけど、ギスギスして見ていてストレスがたまるシーンから始まるし、そのあとは退屈なシーンが続いてなかなか面白くならない。一回挫折したあと、「Ave Mujica」を見てから再視聴しようとしたけど、やっぱりだめだった。Ave Mujica関連の部分だけ見て終了
映画ドラえもん のび太のねじ巻き都市冒険記(アニメ / 1997) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0099862
いまいち観た覚えが無いので観てみた。ところどころ覚えていたけど、熊虎鬼五郎の存在はあまり覚えてなかった。子どもの頃はそれまでのドラえもん映画と比べると評価が落ちると思っていたけど、今見るとそんなに悪くない。
エンディングでぬいぐるみが映されていくところが一番ぐっとくる。ぬいぐるみはたいてい成長の過程で捨てちゃうものだから、どこかの街で勝手に暮らしてもらったほうがいいんだよね。『ドラえもん のび太の日本誕生』のペガ・グリ・ドラコは未だにう~ん……と思うけど。
妄想代理人(アニメ / 2004) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0017149
途中まで面白かったが、8~10話は尺稼ぎみたいな感じで中だるみ。完成された話ではなさそうだが、楽しめた。
コナンは漫画を途中までしか読んでない。赤井秀一は記憶にあるけど安室透は知らない。長期連載の途中で出てきたキャラがすごく人気になるってすごいよね。
家が金持ちの園子の便利さに笑う。
劇場版 名探偵コナン 銀翼の奇術師(マジシャン)(アニメ / 2004) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0010678
中森警部なんていたっけ…… 主にまじっく快斗のほうの登場人物か。
劇場版 名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌(レクイエム)(アニメ / 2006) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0010680
遊園地のシーンは少なめ。
素直に見ていても話の変なところが目立つ気がしたので、コナンの映画は見る気がなくなった。
映画ちびまる子ちゃん イタリアから来た少年(アニメ / 2015) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0026125
脚本はさくらももこ先生らしい。いい話だった。挿入歌は現代的過ぎて違和感があるかも。
ONE PIECE FILM RED(アニメ / 2022) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0099619
好きな曲が多いので観てみた。冒頭のエピソードの後、いきなり曲が連続するので、ワンピース映画だと思って観に行ったら困惑しそうな構成ではある。
もやしもん(アニメ / 2007) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0017174
序盤は面白かった。
春祭からの展開を見ていると不安になった。
今なら変更されそうなシーンがある。女子に媚薬飲ませようとか風呂覗こうとか、男同士でキスしたら不潔よとかそういう。
ヒロインが自称サバサバ系みたいな性格なのが嫌だ?
もやしもん リターンズ(アニメ / 2012) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0017176
本筋からズレた話が多くてあまり興味が持てなかった。
天気の子(アニメ / 2019) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0047285
主人公が恋愛脳で気持ち悪かった。拳銃使ったり交通関係で色々めちゃくちゃなことをしたり、ルールを破るのがかっこいいとでも思っているのか。男性主人公でここまでストレートに悲劇に酔いまくる作品は珍しい。
ジョゼと虎と魚たち(アニメ / 2020) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0052703
ジョゼの性格がひどすぎてすぐ見るのをやめた。なにこれ。
付き添いの人もお礼は言うけどろくに謝らないし。
メダリスト(アニメ / 2025) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0163336
アニメとして評価が高いから見てみたけど、コーチの境遇のエピソードが長いのはテンポ悪い。原作ファン向け? 漫画だけ読めばいいか。
鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎(アニメ / 2023) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0104022
流行ってたから再生してみたけど、冒頭が面白くなくて挫折。
Dance with Devils(アニメ / 2015) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0019939
ミュージカル風なのかと思ったけど、要所要所だけなのかな?
話がベタ過ぎて二話で離脱。
ガールズバンドクライ(アニメ / 2024) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0100041?
曲が良いけど、歌いづらい曲ばかりなのはどうなんだろう。流行るのかな。
オープニング曲の初っ端から何言ってるのか絶対聞き取れないっていう。
時々ものすごい3D感があって気が散る。こういうタイプの3Dアニメははじめて見たかも。
通して見るとニナと桃香の印象がかなり変わる。
最初のほうのニナはまあ一番関わりたくないタイプなんだけどw
メンバーに好感が持てるのはダイダスで、ボーカルの声が好きなのはトゲトゲ。
このアニメすごく良いボーカルみつけてきたなーと思う。
ヴィーガンズ・ハム(洋画 / 2021) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0076478
序盤から笑える。
ヴィーガンによる襲撃、金持ち自慢、解体の時のBGMなど。
THE GUILTY/ギルティ(洋画 / 2018) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0043020
吹き替えがあり、ほとんど画面が動かないので作業に最適。面白かった。
デンマークの映画。
相変わらず1が無い。
スターシップ・トゥルーパーズ 2
https://video.unext.jp/title/SID0015311
冒頭のシーンが退屈。知らない人の名前を次々出されても。30分以上経っても面白くならなかったので見るのをやめた。
1がなかったら、2から見ると思う。U-NEXTでは1はなくて2はあるという最悪の置き方をしている。
スターシップ・トゥルーパーズ3(洋画 / 2008) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0015310
「軍国主義に染まった未来社会をユーモラスに描くセンスが復活している。」
説明にこう書かれている。2でセンスがダメになったと思われたんだろうな。
終盤までキリスト教関連の描写をどう解釈していいか迷うが、まあギャグなんだろうな。演出的に。信仰はいいけど平和運動は駄目だというのはかなり皮肉。キリスト教をあまりバカにするとまずいからか中途半端な感じになっているが。
エンディングで曲を全編聞けるのが良い。
ザ・スイッチ(洋画 / 2020) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
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グッド・ウィル・ハンティング/旅立ち(洋画 / 1997) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
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なかなか面白かった。
スカイラーは変だけどいい子だなぁ。
ハッピー・デス・デイ(洋画 / 2017) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0043619
面白かった。吹き替えで見たけど、主演の声優さんいい演技だなぁ。行成とあさんか。
ハッピー・デス・デイ 2U(洋画 / 2019) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
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前作でなぜループが起きたのかが分かる内容。
ゾンビーワールドへようこそ(洋画 / 2015) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0022895
高校生でボーイスカウトやってる人いるんだ。日本にもいるらしい。
461個のおべんとう(邦画 / 2020) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0056287
最初のライブシーンで演奏されている曲が好きなのだが、曲名が分からず、mp3が販売されている可能性も低そう。
https://natalie.mu/music/news/402974
劇中で井ノ原演じる一樹らが演奏する4曲は、渡辺が本作のために自ら書き下ろしたもの。ラップ部分はKREVAが作詞作曲している。
461個の弁当は、親父と息子の男の約束(オリジナルサウンドトラック) : 渡辺俊美 | HMV&BOOKS online – PECF-1107
↑もしかしたらこれに入っているかもしれないけど、入ってるか分からないのに中古で頑張って入手するほど聞きたいわけではないw
すごく久々にU-NEXTの無料リトライキャンペーンの誘いがきた。私のことは二度と誘ってくれないのかと思っていた。

前に使った時はオープニング・エンディングスキップ機能がなかったような。すべての作品に対応しているわけではないようだが。私はスキップしたいタイプなので助かる。
今回は主に作業中に聞いたので、字幕だけの作品はほとんど観なかった。
それにしても私の好きな海外のドキュメンタリー作品があまりなかったような……
「サンリオ」で調べると、キティズパラダイスやサンリオ世界名作映画館が出てきて懐かしい気分になった。
バラエティ番組が色々置いてあるけど、新しい回しか見られない。1から見たいのにな~。
マツコの知らない世界(TV番組・エンタメ / 2014) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/episode/SID0011928/ED00476630?td=SID0011928
興味のあるテーマだけ見た。安定して面白い。
おじさんはカワイイものがお好き。(国内ドラマ / 2020) – 動画配信 | U-NEXT 31日間無料トライアル
https://video.unext.jp/title/SID0050906
主人公の心の声が面白い。
これ二話で終わってもいいな。まとまっているという良い意味で。
時々出てくるきぐるみのイマジナリーパグ太郎に深い意味はないんだよね? かわいいものが好きだといういうことを言えないあまり、あの歳になってもイマジナリーフレンドがはっきり見えるってなかなか病んでるな。ハイタッチしてたし。チベット仏教でいうタルパの域。
何をやればいいのか分かりづらい条件。
サブストーリーのところに「称号縛り」というクエストがあるので、それをクリアする。
称号縛り3でやめたほうがいい気がする。短期間でメインストーリーをクリアするのがけっこう大変。
リミテッドモンスターガチャチケット、リミテッド装備ガチャチケットの入手は大変ではないが、入手で解放されるクエストをクリアするのが大変。
毎日やること
・無料召喚
・デイリークエスト
・ユーザー対戦に一日最低一回は参加(参加報酬があるので。)
・AP回復のために他のプレイヤーに上限までエールを送る。最初はギルドメンバーやユーザー検索のところから。
・時間が合えばレイドボス、ギルドバトルに参加。
・PvP対戦
常設ミッションにある「◯◯(メインクエスト)のボーナスステージ」「◯◯(メインクエスト)クリア」という常設ミッションをクリアしていく。ボーナスステージがクリア状態になっているだけでは意味がない。クリア扱いになってない場合、「◯◯(メインクエスト)のボーナスステージ」と書かれたボーナスステージをクリアし直す必要がある。
常設ミッションを確認する→指定のステージをクリアする→ミッション報酬を受け取る→ミッション画面から一度出る→常設ミッションを確認する
の繰り返し。何かのタイミングでずれると(前提となるミッションをクリアして報酬を受け取っていないと)、ステージのクリアがカウントされずにミッションクリア報酬がもらえない状態になる。
ミッションをクリアすると、☆5モンスターチケット確定チケットがもらえる。もらっていないと実質縛りプレイのような状態になってしまうので、その点でも不利である。
ボスを倒し直す必要はないので、まだいいが、このミッション自動追加のシステムは不親切で良くないと思う。
この問題に行き当たったので運営に質問のメールを送った。
金曜日の夜に、土曜日だから返事こないだろうなぁと思ってメールを送ったら、土曜日の午前中に帰ってきた。対応の速さがありがたい。
・条件達成にギルドコインが必要なので、すぐに承認されるギルドに入る。
・手持ちのモンスターが少ないので、とりあえず無料ガチャを回す。
・イベントクエストにランク10になるまで入れる初心者限定ステージがあるので優先してクリアする。
初回からオートバトルを使えるので楽。
PvPは勝たないと意味が無いのか、敗北しても戦えばランキングに参加したことになるのか結局よく分からなかった。勝たないとポイントはもらえない。一日一回は負けても参加してみたらいいかもしれない。
勝たないとポイントがもらえないので、最初はモンスターのレベルを上げることを優先させる。
平均レベル70くらいになって、持っている装備もつけておくと、勝てそうな相手が増えてくる。
四日目くらいにようやく溜まっていたBPを使い切って自然回復させられるようになった。
「不利属性を無視する」スキルを持っているモンスターや武器を選んでみた。意外とすぐガチャから出てくる。属性はバラけさせたほうがいいかも。パズドラにちょっと似ているから揃えたくなるけど。
良いスキルを持っているモンスターを五匹選んで育てる。全体攻撃系多めのほうが楽。一匹回復系も入れる。スキル検索などは無いようなので、ひとつひとつ詳細画面を確認していくしかない。
どのモンスターが強いかよく分からないうちは、育成アイテムを使わないほうがいいかも。
レイドは告知しない時、◯時台かも?と中途半端な時間を告知する時があって、なんでそんな嫌なことをするんだろうと思った。普通に感じ悪くてゲームやめたくなるわ。
時間を変えるのは公平性の意味があるかもしれないけど、変な告知は良くない。
ギルドバトルとレイドバトルの時間が毎日変わるのは面倒臭すぎる。チェックが面倒でガチ勢以外そもそも参加しなくなりそう。
他のプレイヤーのモンスターを使える「助っ人」システムははいまいち頼れない。一覧にちょうどいいモンスターが一匹もいないことがある。
かといって相互フォローを探す気はない。どのゲームでもそうだけど、短期間のポイ活に普通に遊んでいるプレイヤーを巻き込みたくはないので。なんだかんだ、ポイ活民じゃない人がポイ活ギルドを作ってくれてたりするみたいなので、ポイ活民にも優しい方は探せばいるけどね。
イベントが始まったら、ショップの無料アイテムを取りに行く。
イベントの入手アップアイテムは有効時間が短いけど、ものすごく入手量が増えるので良いシステムだと思った。
イベントポイントの交換先は、
・リミテッドモンスターチケット
・BP回復
・AP回復
・育成アイテム
・ルーン
あたりを優先した。BP回復アイテムは使わなくてもリミテッド装備ガチャチケットを交換できた。
イベント周回は、ドロップアップアイテムを使う時以外はオートがおすすめ。
ポイントをイベントでたくさん稼いだ場合、所持枠の少ない初心者は交換がかなりダルい。ポイントが貯まったらこまめに欲しいものを交換したほうがいい。
イベントは、クリスタルでAP回復アイテムを購入して、APを回復してぶん回していたので、一番強いところを周回できるようになれば400万ポイントくらい貯めることができた。主にモンスターのレベル上げのために周回している。
とりあえずメインクエストをどんどん進めてみる。
・「遺跡を統べる者」で詰まったけど、助っ人のラグエルの「クリムゾン・イヴィルアイ」というスキルで突破できた。「不利属性を無視する」攻撃が強い。
・辺境の洞窟の「闇の力を与えしもの」アヌビスで詰まる。色々強化してクリア。
・「機械島」の「古代兵器」クエストがなかなかクリアできない……
このあたりから、単に五体育成しての力押しだけでは不十分になってくる。
闇属性を五体育成しても倒せなかった。
結局、属性はあまり関係なく(さすがに光属性は入れない)最強パーティで行って、強い闇属性の助っ人で最後なんとか倒した感じになった。
そこを抜けたらまあまあ先へ進めた。
このあたりでとりあえずルーンを集めることに。ルーンのクエストがあるけど、それよりイベントの交換で☆4ルーンを交換するのがおすすめ。
ルーンのクエストで、ルーンが欲しいのに、よくわからない変なものが落ちる。あれは「ルーンの破片」といって、召喚画面から使うものらしい。気づいたらまあまあ貯まってた。全部のアイテム一覧がないみたいだから、よく分からないアイテムがドロップした時に何がなんだか分からない。
【アイテム】ルーンの破片 – もんばす攻略wiki | Gamerch
https://gamerch.com/monbas/763239
機関車内の攻防4
ボス・ファイアドラゴンは火属性。水属性を育てていなかったので、育てないと。
沈黙技は一応有効な模様。50%技でもあんまり入らなかったけど。
なるべく水属性で揃えて勝てた。
追い詰めた謎の組織
ボスは風属性のパズス(魔神)。
火属性を育成。
助っ人を含めて攻撃キャラ三体、回復系キャラ三体、相手の攻撃デバフを持たせる。苦手属性は入れない。回復のためのSP、HP、攻撃などのルーンを装備につけて強化。ルーンは主にイベント交換で入手。
ヒエール地方
「アフロへの愛」のボスは回復持ち。スタンが効いた。
「雪原に潜むもの」のボスも回復してくる。メデューサのスタンもなかなか入らないけど、頑張って入れる。武器のスキルレベルのせいなのか、攻撃力の低さが気になってきた。
そしてこのあたりでなんとなく無限だと思っていたコインがなくなってきたので、イベントではなくメインのボーナスステージを周回することになった。
戦闘が長引く時はSPポーションをわりと使う。
カッチカチ山
雪山の大巨人はカチカチから倒した。毒武器と固定ダメージ武器で。これ固定ダメージ武器は運が良くないと手に入らないような……
シヴァレルキャッスルその4
水のほか光もいる。アフロディーテ→ユニサス→サハギン など、倒しやすいやつから倒す。スタン技はほぼ必須かも。スタンを入れていれば、そのうち攻撃が回復を上回るかも。
イエティ
毒、スタン、沈黙が入った。
アルテミス
毒が入った。
ボスニ連なのと攻撃が痛いけど、たまたま強い助っ人を借りられたことがあって前のステージよりは苦労しなかった。
パンナシッタ海
危険な航海その3
ボスは海坊主(水)
味方がバタバタ倒れていく…… 倒されるのはしょうがないので、できるだけ単体攻撃が強い雷属性モンスターを多く連れて行く。
危険な航海その4
ラミア(水) 毒が入る。回復スキル持ち。全体攻撃はしてこないようなので、単体回復があればOK。
危険な航海その5
ボスはバアル(雷)
【モンスター】バアル – もんばす攻略wiki | Gamerch
https://gamerch.com/monbas/371396
毒、スタンが入る。
危険な航海その6
モーガス(水)がオーガ(闇)とサイクロプス(雷)を連れている。
危険な航海その7
ボスは三体。全員水属性。真ん中が回復持ち。右が倒しやすいかも?
とりあえず守備に入る。攻撃しても自分が弱すぎて意味がないことが多い。
低スペックスマホで時間ぴったりに入ると、すでに相手は4人くらい守備に入っていることがあるのだが…… みんな高スペックなスマホでも使っているの?
最初、時間前に守備を置いておけるやり方があるのかな?と思ったけどそうでもなさそう。
称号縛り2
ゴブリンキングにダメージを与えづらいが、むこうも強くはないので攻撃していれば倒せる。
称号縛り3
ショップのギルドコインで称号「ルーキーです」を入手。
敵は卑弥呼・レベル200雷属性。回復スキル持ち。回復スキルが厄介。たぶんスタンか沈黙を与えろってことなんだろうけど、ちょうどいいキャラや武器がない……
フランケンシュタイン(闇属性)を育成して、スタンを与えて倒した。フランケンシュタインは☆5ではないので、その後使わなくなる。☆5で確率の高いスタンスキルを持っているモンスターがいたらそちらを育てたほうがいい。
称号4縛り
ボスはヘカトンケイル(無属性)。スタンを使ってくる。「貫通スキル推奨」って書いてあるけど、育っているキャラの単体攻撃のほうがダメージを与えられる場合がある。
称号縛り5
ベルフェゴール(闇)、ハイテンション千手観音(水)、雷公(雷)、ヘラクレス(無)、アールマティ(光)
条件は満たしたけど、勝つヴィジョンが見えなかったのであきらめた。
状態異常をかけても解除されるが、毒よりはスタンのほうがいいかも。
こちらも状態異常解除を持っていく必要がある。
運が良ければ勝てるかも。
絶対に期間内にクリアできない条件をたくさん出しているゲームもあるが、それに比べてだいぶ良心的。
パズドラなら強化素材をたくさんもらえるし、最近は最初から育ちきってるのがガチャから出てくるのに、このゲームの育成はすごく大変。
属性の色と外枠の色(レア度)が違うのは初見だと誤解しやすい気がする。属性アイコンは小さくて見づらい。
属性の相性の案内が不親切。どこに書いてあるのか分かりづらいのでネットで調べた。
助っ人選択が強制じゃないところはいいけど、助っ人が必要な初心者こそ見逃しやすいシステムなのは良くないかな。
保存できる編成の数が少ない……と思ったら、装備も含めて保存できるデッキというのが別にあるらしい。編成もデッキも保存できる数をもう少し増やしてほしいかも。
イベントの消費AP0のクエストが初期のレベル上げにちょうどいいかも。
モンスター召喚も装備召喚も無料のものがあるので画面をよく見ること。
これモンスターや装備をフリーワードで検索できないの本当に不便だなぁ。貫通スキルで攻撃しろっていうけど誰が持ってるのか分からない。
メインクエストで行き詰まったら、メインクエストに出てくるボーナスステージか、イベントか、決戦イベントでレベル上げ。初期は決戦イベントは必要ないかな。
このゲームはモンスターがレベル99になっても、装備や能力解放で強化する必要がある。
装備やルーンのつけ外し、強化などが面倒……
初期の頃でも装備のレベル上げ、たくさんある装備の限界突破はやったほうが良さそう。ルーンはあとでいいかも。
メーデイアは魔族なので能力解放しやすい。スタン技を持っていてわりと強いのでおすすめ。
ミッションの受け取りでAPがあふれることがあるので、受け取りの時は気をつけること。
ちょっと精神的にきつかった。メインがさくさく進まないと面白くないなぁ。
これを育てれば強い・便利みたいなキャラの配布がないので、育成が楽しくない。
ショップでアイテムを買う時、現在の所持数が分からない。
決戦イベントで育成できる☆5キャラが少ない。
時間丁度に居合わせないといけないギルドバトルはどうにかならないのだろうか。一分遅れただけで参加できない場合があるのだが……
マイナーなゲームでも、UIが良かったり公式やプレイヤーが頑張って攻略情報を充実させていたりすることがあるが、それがないのでゲームを続ける気が起きない。
今回、初めて「ワラウ」https://www.warau.jp/というサイト経由でポイ活ゲームをしたのだが、条件を達成するとすぐに反映されて驚いた。メールまで送ってくれる。
楽天は条件達成が反映されるまで時間がかかった気がする。反映されなくて問い合わせしてやっと反映されたこともある。さすがに不具合のせいだったようだが。
2025/5/4 称号縛り1クリア
2025/5/5 ☆称号縛り2クリア 各モンスターレベル70程度、総戦闘力28500
2025/5/6 総戦闘力40000
2025/5/7 総戦闘力65536
2025/5/8 総戦闘力72239
イベント報酬でリミテッドモンスターガチャチケット1枚入手(1/5)
2025/5/9 総戦闘力76771
2025/5/10 イベント報酬でリミテッドモンスターガチャチケット3枚入手(4/5)
2025/5/11
2025/5/12
2025/5/13
2025/5/14
2025/5/15
2025/5/16 ログインボーナスでリミテッドモンスターガチャチケット1枚入手(5/5)
2025/5/17 ☆称号縛り3クリア
ログインボーナスでリミテッド装備ガチャチケット1枚入手(1/5)
2025/5/18
2025/5/19 PVPコインででリミテッド装備ガチャチケット交換(4/5)
2025/5/20
2025/5/21
2025/5/22
2025/5/23 PVPコインででリミテッド装備ガチャチケット交換(5/5)
2025/5/24 ☆称号縛り4クリア
2025/5/25
2025/5/26 ギブアップ
2025/5/27
2025/5/28
2025/5/29
2025/5/30
2025/5/31
2025/6/1
2025/6/2