猫の魔法学校 20日以内にステージ4クリア 無課金 ポイ活ゲーム

利用サイト:Freecash
※Freecashは人によって報酬が違う

2026年7月~月に挑戦。

結果

条件


広告をひたすら見まくるゲーム。放置じゃない上に運ゲーの「冒険」が面倒くさい。

攻略の参考にした記事

ねこの魔法学校 ステージ5 魔法政府 クリア|夏宏

この記事に出てくる「魔法協会の支援」が何のことかなかなか分からなかったのだが、しばらくゲーム画面を見ているとたまに画面の右側に表示される。タップすることで受け取り可能。

ステージ解放条件

ステージ解放に必要とされる名声や呪文力は、直前のステージだけではなく、全体の合計。

1.魔法の森(最初から解放されている。)
2.雪の森 名声2300 呪文力1000
3.ツンツンしっぽ野原 名声4600 冒険:15.草原クリア 呪文力2600
4.ニャンズカバン 名声6500 冒険:25.極地クリア
5.魔法政府 名声8800 冒険:35.溶岩クリア 呪文力6700
6.マホニャンコロー 名声12000 冒険:45.渓谷クリア 呪文力9400

攻略

・オフライン報酬は、初期状態だと2時間分しかもらえない。
・右側にたまに現れるイベントは、参加すると負けてもゴールドがもらえる。
同じく右側に現れる「魔法協会の支援」は選択式だが、ジェム最優先で、その後は魔法ポーションを選ぶのが良さそう。

・途中から解放される「冒険」というコンテンツでは、報酬として呪文力が増える「特別管理者」を得ることができる。また、ステージを先に進めるための条件となっているので、進めることが必須。
・呪文ガチャはある程度のところで妥協。
回すなら装備ガチャ。いらない装備も強化に使えるので、あまり無駄にならない。
・ステージ3以降は、ステージ解放条件である全体の合計の名声には困らなかったが、ステージの個別の名声がなかなか貯まらなくて困った。

前のステージに戻る意味
・名声
・残っているミッションをクリアすることでジェムをもらう。
・学校の先生(ステージごとに変わる)と生徒を強化して呪文力を上げる。

ステージ1では、とりあえず名声を上げることに集中して良いと思う。
ステージ2からは、冒険のために、ある程度呪文ガチャを回す
→装備ガチャを回す
→合成のためのお金がなくなるので、稼ぐために冒険をする
装備ガチャ、お金を貯めて合成 を繰り返して
冒険の条件をクリアしたら、魔法の釜にジェムを使って呪文力を上げる。という流れだった。

ニャーニャー小テスト!の答え

「正解は…」の隣にある「!」マークをタップすれば実質答えが表示されるが、一応。

Q.下級魔法使いねこの経験値を獲得するには?
下級魔法試験通過

Q.試験成功率を上げる方法でないのはどれ?
試験場アップグレード

Q.魔法の力を高める方法でないのはどれ?
教室アップグレード

Q.授業に失敗した学生が行く場所は?
家に帰る

Q.すべての学校に適用される能力を持った特別管理者の獲得先は?
冒険ステージ報酬

プレイ日記

1日目
とりあえずミッション通りに進めていく。
ミッション通りに進めて、天文学の教室を建設するところで名声が足りず行き詰まった。適当に施設をアップグレードしたら先に進めた。

「冒険」が解放される。5.ビーチからなかなか進めない。

1日目からあまり順調ではなく先が思いやられる。

2日目
冒険でペットを解放。
ステージ2に進めばFreecashではステージ1をクリアしたことになるらしい。名声が全部貯まってないからクリアした気がしないけど。
ステージが変わると、またはじめから同じようなことをやる感じ。先生も違うのか……

4日目
ステージ2で杖ショップを開いた。特別管理者のニックを入手すればショップ収益を自動受給してくれる。
ステージ3の解放条件の名声はクリアしたが、それ以外がクリアできない。
このままだと冒険が厳しそうなので、装備ガチャをやってみた。装備を強化してちょっと進んだ。

6日目
冒険の呪文ガチャをやってみたら回復系の呪文が出たので良かった。装備ガチャをけっこう回した。
冒険の条件をクリアできたので、呪文力を上げるべく魔法の釜を購入。魔法の釜を購入しだすとジェムがすぐ無くなる。

9日目
今までのステージの学生のレベルを7まで上げてみる。

10日目
ステージ4が解放されたのだが、ステージ3がクリア扱いにならない。ステージ3でまだ解放されていない教室があるから? とりあえずステージ3にいることにするが、最新のステージじゃないと冒険に参加するボタンが出ないのでちょっと不便。

12日目
ステージ3の教室を全部解放したが、クリア扱いにならない……
学生が全部解放されても駄目だった。

14日目
とりあえず、ステージ4力を入れていくことにした。

15日目
Freecashに、ステージ3についてサポートチケットを作成したら数時間で承認してもらえた。やはり次のステージが解放された時点でクリア扱いになると思われる。

クリア時の状況

冒険の装備。

3ターンに発動する呪文で揃えた。そのターンで一気に呪文をかける。

感想

放置ゲームなのだが、4分に一回広告を見て報酬を受け取れるシステムがあり、どのくらい頑張ればいいものか困った。
やろうと思えばほぼ無限にプレイできてしまう。
自由時間にスマホを開きっぱなしにして、魔法の木や魔法協会の支援のジェムは全部受け取り、魔法協会の支援の魔法ポーションもできるだけもらい、余裕のある時に広告を見てコインを受け取るやり方に落ち着いた。

猫たちが魔法学校に入学して組分け帽子を被っている場面がある。ハリー・ポッター過ぎる。寮、先生の名前もパロディ。

猫たちの不満を聞き続け、不満が解消し切らないうちに一回次のステージに行くことになる悲しいゲーム。常に猫の不満に向き合うことになる。私は猫ちゃんたちに満足してほしいのに……;;
しかもどこかで失敗したり、待機人数の上限に達してると猫たちが家に帰っちゃう。
キャラがかわいいぶん、余計に悲しくなる。

広告を見ている間、冒険をしている間は「オフライン」扱いになるのがなんだかなと思う。

放置ゲームが元々苦手だけど、タイクーン系も放置だから苦手なことが分かった。

Freecashのプレイ報酬はどのタイミングで増えるのかよく分からない。

プレイ記録

1日目 ☆24時間以内にステージ1 – 名声ポイント680に到達 名声1605
2日目 ☆5日以内にステージ1 – 名声ポイント2000に到達 名声2675
3日目 ☆ステージ1(魔法の森)をクリア ステージ2の名声1260
4日目 ☆ステージ2 – 名声ポイント1900に到達  合計名声4900 合計呪文力1825
5日目 合計名声5260 合計呪文力2060 冒険13クリア
6日目 ステージ2クリア 合計名声5775 合計呪文力2750 冒険17クリア
7日目 合計名声6010 合計呪文力3220 冒険25クリア
8日目 合計名声6480 合計呪文力3560 冒険26クリア
9日目 合計名声6800 合計呪文力4460 冒険27クリア
10日目 ☆ステージ3(スパイクテールフィールド)をクリア 合計名声7100 合計呪文力4625 冒険28クリア
11日目 合計名声7615 合計呪文力4820
12日目 合計名声8050 合計呪文力5270
13日目 合計名声8485 合計呪文力5440
14日目 合計名声9270 合計呪文力5960 冒険29クリア
15日目 合計名声9665 合計呪文力7330 冒険33クリア
16日目 ☆ステージ4(パウズカバン)をクリア 合計名声9845 合計呪文力7505 冒険35クリア
17日目
18日目
19日目
20日目


Supermarket Affairs Merge 30日以内にレベル23到達 無課金 ポイ活ゲーム

利用サイト:Freecash

2026年6月~7月に挑戦。

注文された品を納品するシンプルなマージゲーム。

結果

条件

攻略

・エネルギーは2分に1個回復。
・エネルギーより生成器の回復に困りがち。
・日付が切り替わるのは17時。
・アイテムを売却するとエネルギーになる。アイテムのレベルが低いと売却しても何ももらえない。
・マージしている最中に、エネルギーが少しもらえる強制的に広告が入る。
・広告再生でエネルギー、生成器回復、アイテム取得ができる。
・動画広告を見る機会が非常に多いが、一応プレイヤーに利益のある形になっている。
・ダイヤを消費してエネルギーを回復することができる。
10→20→40というように、回復するごとに必要ダイヤが増える。そのうちダイヤの割引チケットがもらえるようになるので、ダイヤ40個が35個で済む。しかしダイヤ40個のエネルギーを購入することはほぼなかった。

・生成器の回復が遅いので、生成器はなるべくマージしないほうがいいと思う。
・生成器のレベルを上げないと出てこないアイテムがある。あえて生成器のレベルを上げないで、特定のアイテムだけ出せるようにしておくとボードが無駄に埋まらないので便利。


・アイテムのレベルを落として二つに分けるアイテムが存在する。このはさみはレベルを合わせる必要がなく、どんどん重ねていくことができるので、すぐに受け取って問題ない。
・ダイヤなどがもらえる「特別任務」というものがあるが、コインはもらえないようなので、最初だけクリアして後は無視した。

・アイテム(アイスクリーム・海水浴)がボードに出現するイベントや、ルーレットを回すイベントは報酬が良いのでなるべく参加するのがおすすめ。

・「支払いの追求」という期間限定の注文を納品するイベントは、一番最初に簡単な注文が来るので、他の良いイベントと被っていない場合は、最初だけ利用すると便利。

日課

・広告を見てエネルギーや宝石を入手。
・ダイヤ10のエネルギーを購入。ダイヤの残りを見てどこまで購入するか決める。
・広告を見てアイテムを入手。
これは広告が多過ぎて時間がかかるので、全部取るのは難しいかもしれない。

プレイ日記

4日目
レベル12になったあたりから、複数の種類の生成機を使わないとクリアできない注文が増えてきた。

5日目
生成器の材料がめちゃくちゃに散らばっている。新しい生成器をそのままくれるマージゲームもあるが、これはランダム要素が強くて、なかなか生成器が完成しない。

7日目
生成器・ロボットアーム完成。

8日目
生成器・ミシン完成。

11日目
誤タップで、40ダイヤのイベントのカードを購入してしまいショック…… 確認画面とか出ないのね。

感想


「問題が発生しました
アプリを開く前に、お使いのデバイスでGoogle Playが有効になっていること、および最新バージョンを使用していることを確認してください。問題が解決しない場合は、アプリの再インストールをお試しください。」
このようなメッセージが、広告動画を再生するとたまに出る。もちろんGoogle Playは最新バージョン。
いやー ポイ活で再インストールはできない……
この表示は他のプレイヤーにも出ているのか、インストールに失敗したのか、Xiaomi製品だからなのか不明。

ストーリーが女性向けっぽい。主に女性主人公とヒーローが会話しているのだが、女性口調と男性口調が逆になっているところが多々あり、台無しになっているw
一回でも日本人がチェックしていたらここまで派手なミスにはならないと思う。ノーチェックでやっているのだろうか。
一つの生成器から二種類までしかアイテムが出ないので、ボードが埋まりすぎず管理しやすい。

レベル23になっても蜘蛛の巣が張っている部分があってボードが全て空けられないというのは厳しすぎるのでは?

ストーリーについての感想

ネタバレ注意

レベル15の時点でストーリー上ラブラブ。そこからずっと「彼は何者なの?」みたいな描写が続く。プレイヤー視点だと初期から分かっているのだが。

わけのわからない流れの会話。クリエイティブな下見ってなんだ?

ヒーローの正体が明かされないまま、主人公がどう考えても怪しい叔父さんに騙されるバカなパートが入る。
ヒーローがこっそり叔父さんを排除する。主人公は叔父さんに騙されたまま。
主人公ただのバカじゃん。経営向いてないんじゃないの。
ストーリーがしょうもない。

プレイ記録

「クリア」という表記になっているが、実際は到達。

1日目 ☆30日以内にレベル3をクリアする(レベル8)
2日目 ☆30日以内にレベル9をクリアする(レベル10)
3日目 レベル11
4日目 レベル12
5日目 レベル13
6日目
7日目 ☆7日間連続でプレイする
8日目 ☆30日以内にレベル14をクリアする
9日目 レベル15
10日目
11日目 レベル16
12日目
13日目 レベル17
14日目
15日目 レベル18
16日目 レベル19
17日目
18日目 レベル20
19日目
20日目 レベル21
21日目
22日目
23日目 レベル22
24日目
25日目
26日目 ☆30日以内にレベル23をクリアする
27日目
28日目
29日目
30日目 ☆30日間連続でプレイする

調剤薬局のポイント/孔子と脱走兵/ドットマネー

調剤薬局に行ったら、薬局のポイントに関する張り紙があった。
現金払いなら薬局のポイントがつくが、キャッシュレスならポイントなしとのこと。
楽天の期間限定ポイントを主に薬局で使っているので、とりあえずキャッシュレスで支払った。楽天ペイのポイントはついた。
それはつくんだ。
今後もとりあえずキャッシュレスで払う予定。

処方箋受付サイトも対象‐調剤ポイントでの患者誘引/厚生労働省-薬剤師の転職応援コラム

厚生労働省の考えで、医療関係でポイント付与をするのは良くないということらしい。


「孔子が脱走兵を褒めたためにその国では脱走兵が相次いだ」という話の出典は何? とChatGPT、Gemini、Grok(全て無料版)に聞いたところ、そのものずばりな原文を教えてくれたのはGrokだけだった。
Grokは権利的にまずそうな画像を生成したり、やたら下品なことを言ってくるイメージがあったが、調査系で一番役に立つ回答をしてくれることがけっこうある。

孔子の話の出典は、韓非子だった。

参考:
韓非子26 「五蠹(ごと)」7 (以降GC) | やけい


チャットAIでも検索でも、これは史実というより寓話だろうという情報が出てくる。


【重要】サービス一時停止のお知らせとお詫び | ドットマネー公式スタッフブログ

ドットマネーが長期メンテナンスに突入。最初の話だと一ヶ月で終わるはずだったようなのだが……

【重要】ドットマネー(.money)へのポイント交換終了のお知らせ

COINCOMEがドットマネーのポイント交換を終了してしまった。
私はCOINCOMEから出金する時にいつも使っていたのだが。
案内があるように「デジタルギフト」も手数料無料で現金にできるらしい。使ったことがないけど、じゃあ大丈夫か。デジタルギフトは公式ページが分かりづらくて損をしている気がする。
アンとケイトはドットマネーについて一時利用停止のお知らせを出している。アンとケイトは元から銀行振込手数料無料だからドットマネーを噛ませる必要はないんだけどね。
infoQはサイレントでドットマネーの交換目安を長くする→やっとお知らせを出す→交換停止という流れだった。
infoQとキューモニターでドットマネーの交換がいつ再開するか分からないのはちょっと痛いな。

ディズニーソリティア 90日以内にシーン20クリア 無課金 ポイ活ゲーム

利用サイト:Freecash

ゴルフソリティア。
前にプレイしたことがある「Domino Dreams」と大体一緒。

Freecashでプレイ。日本のポイ活サイトと比べてディズニーソリティアはだいぶポイントが高い。
Freecashは一時期ストアから消されたが、復活したらしい。おすすめはしづらい。
Freecashでコスパ重視なら消失報酬のシーン9まで目指すのが良さそう。無課金で取れるか取れないか微妙なラインだけど。このゲームが嫌いじゃないならシーン12、15あたりは普通にいけそう。18以上も一応現実的だけど、忙しい日がそこそこあると怪しい。

攻略

1.一時間ごとにアイテムを受け取る。
2.イベントのきりのいいところまでプレイしてコインを取っておく。19時にイベントが切り替わったらまたきりのいいところまでプレイする。
この繰り返し。イベントが切り替わる時間が過去に変更されたことがあるようなので、そのあたりは注意が必要。

・入場料+ワイルドカード1枚分のコインは必ず確保した状態でプレイする。
・倍率は常に1倍。
・ボーナスステージというものが途中で入り込んでくるので、シーン3の後にシーン4がくるというように単純にカウントできない。
シーン3、ボーナスシーン1、シーン4となるので注意。その後もボーナスシーンが入ってくる。

・ターンごとに数字の変わるカードを優先して取る。
・一手戻すアイテムがある場合、迷った時の数字をメモしておいて、選択を間違えたと思った場合は戻す。

・イベント画面が開く時にフリーズしてしまうことがある。再起動するしかない。なんだかんだソリティアのプレイ中には固まったことはなかった。プレイ中に閉じても、途中からプレイできるようになっているようだ。

プレイ日記

3日目
プレイしていたら、20時ちょっと前にイベントの表示が全て消えてしまった……

キャッシュをクリアして、端末を再起動しても直らない。重要なメインクエストは進められそうだけど、イベントがないとかなり不利だよね。

設定→サポートからその旨メッセージを送った。
少し経ってボーナスを受け取る時に開いたら直ってた。いや、でも貯めていたゲージのアイテムが別のものになってるんだけど……? 変なの。

二か月くらい経って、たぶんこの件に関するサポートからのプレゼントみたいなのが送られてきた……^^;
これ、返事が来るシステムはないのかな?
以前自分が送ったメッセージすら確認できないような……
検索してみたけど、ゲーム内以外の問い合わせ先がなかなか見つからない。

7日目
レベル250以降、カードがたくさん残ることが増えてきた。できるだけ残り一枚になるまでやり直す。多くて二枚。

14日目
レベル370あたりから、さすがに意地悪じゃないか?と思うステージが増えてくる。

19日目
シーン9を20日以内にクリアできたが、運が悪かったらクリアできなかったかもしれない。

29日目
シーン12クリアの消失報酬、期間内にクリアできなくて消えたw 今はシーン11の途中なので、無課金だと厳しいかも。

感想

ソリティアが好きなのでわりと楽しかった。数字がターンごとに変わるカードにはイラついたが。二つの数字が書いてあるカードが置いてあったり、ワイルドカードが山札に入ってきたり、親切なシステムもあるのでバランスが取れていると思う。
一時間に一回コインを受け取って、好きな時間にプレイできる。が、この一時間に一回受け取るのがなかなか大変。アプリを開くのに妙に時間がかかるし、アプリに入ったら入ったで自動的に色々なウィンドウを開いてくるので、受け取るまでに時間がかかる。

私は問題なかったが、ディズニーソリティアのポイ活は報酬が取り消されるとの口コミがあって評判が悪い。問い合わせ窓口もしっかりしていないようなので、課金するのは怖いかも?

参考
Disney Solitaire rewards money revoked : r/FreeCash
https://www.reddit.com/r/FreeCash/comments/1sgwb8n/disney_solitaire_rewards_money_revoked/

入場料が上がると1時間毎にもらえるコインも多くなってくる。これ、もらえるコインを多くするためにコインが続く限りプレイするのと、イベント重視で進むのどっちがいいんだろうなぁ。私はイベント重視寄りだった。
なんだかんだ、面倒くさいステージも5回以内にはクリアできたと思う。何回もギブアップしていると楽々モードにでもなるのかと思うくらい、普通にクリアできる。

プレイ記録

ステージはクリアでなく「到達」。
手持ちのコインが多い時は報酬を取っておくためにあえてシーンを進めないことがあるので、ステージの進み具合と少しずれていることがある。

1日目 ☆シーン1~3クリア
2日目 ☆シーン4クリア レベル140
3日目 ☆シーン5クリア レベル174
4日目 レベル204
5日目 ☆シーン6クリア レベル222
6日目 レベル252
7日目 レベル266
8日目 レベル279
9日目 レベル300
10日目 ☆シーン7クリア レベル323
11日目 レベル346
12日目 レベル352
13日目 レベル363
14日目 レベル380
15日目 ☆シーン8クリア レベル406
16日目 レベル421
17日目 レベル439
18日目 レベル458
19日目 ☆シーン9クリア レベル480
20日目 レベル496
21日目 レベル517
22日目 レベル535
23日目 レベル553
24日目 レベル576
25日目 レベル592
26日目 レベル600
27日目 ☆シーン10クリア レベル616
28日目 レベル638
29日目 レベル664
30日目 レベル684
31日目 レベル714
32日目 シーン11クリア レベル731
33日目 レベル756
34日目 レベル761
35日目 レベル800
36日目 レベル825
37日目 ☆シーン12クリア レベル870
38日目 ボーナスシーン4クリア レベル890
39日目 レベル919
40日目 レベル933
41日目 レベル947
42日目 レベル968
43日目 レベル1001
44日目 シーン13クリア レベル1038
45日目 レベル1054
46日目 レベル1080
47日目 レベル1110
48日目 レベル1139
49日目 シーン14クリア レベル1150
50日目 レベル1180
51日目 レベル1209
52日目 レベル1230
53日目 レベル1262
54日目 レベル1289
55日目 ☆シーン15クリア レベル1310
56日目 レベル1330
57日目 レベル1360
58日目 レベル1406
59日目 ボーナスシーン5クリア レベル1445
60日目 レベル1460
61日目 レベル1498
62日目 シーン16クリア レベル1525
63日目 レベル1560
64日目 レベル1582
65日目 レベル1634
66日目 レベル1649
67日目 レベル1666
68日目 シーン17クリア レベル1731
69日目 レベル1737
70日目 レベル1767
71日目 ☆シーン18クリア レベル1807
72日目 ボーナスシーン6クリア レベル1845
73日目 レベル1901
74日目 レベル1911
75日目 レベル1940
76日目 レベル1972
77日目 シーン19クリア レベル2002
78日目 レベル2047
79日目 レベル2099
80日目 レベル2121
81日目 レベル2144
82日目 ☆シーン20クリア
83日目
84日目
85日目
86日目
87日目
88日目
89日目
90日目

パズル&カオス 10日以内に城レベル 17に到達 ポイ活ゲーム

2026年4月に挑戦。

Freecashのアプリを開いたら、なぜかパズルカオスを開始したことになっていたので、仕方なくプレイ。Freecashのアプリを開く時に雑に画面に触るとそうなることがある。気をつけないと。

※Freecashには悪い噂があり、App StoreやGoogle Playから消されたようなのでおすすめはしません。

インストールしなくても開始判定になっていて驚いた。他のポイ活サイトでは判定状態になるかハラハラするものだが。
その後も条件をクリアしたらすぐに反映されたので良かった。
まだ出金はしたことがない。

攻略の参考にした記事:
【ポイ活】Puzzles & Chaos(パズル&カオス) キャッスルレベル22達成 レベル24 レベル25検証結果 – スキマぶろぐ

攻略

・最初はセンターキャッスルのレベルを上げるために、ちょっと面倒くさいパズルでのクエストを強制的にやらされる。途中からやらなくても良くなる。

・このゲームは訓練施設が建設中でも兵士の訓練ができる。研究施設も同様で、研究中でも施設のレベル上げが可能。

・できるだけ常に資源を採集する。

軍団スキルが役に立つヒーロー
・ウィリアム
レベル11 建設で消費される糧食マイナス
レベル31 建設で消費される木材マイナス

プレイ日記

2日目
たまたま入った同盟の複数のメンバーがDiscordで自分をフレンドに追加しろとやたらアピールをしてくる。botか業者っぽい。そこは抜けて別の同盟に入った。

3日目
もう別の同盟にいるのに、最初に入った同盟のメンバーがまだしつこくスパムメッセージを送ってくる。通報してブロック。色々なアカウントから送ってくるから、一日に5回しか通報できないのは少ないと思う。

4日目
同盟のリーダーがログインしなくなってしまったので、私がリーダーになってみた。とりあえず溜まっていたアライアンス研究をやる。

5日目
夜に2時間メンテナンスがあった。メンテ時間を有効活用できなかった。ポイ活中に城ゲーでメンテナンスされるのきついな^^;
第二建築隊列をダイヤで解放して、加速アイテムも使い始めた。

7日目
なんとかキャッスルレベル15到達。
本当は睡眠時間を有効活用できるようにもっと早くからアイテムを使ったほうが良かったんだろうな。ここまでは資源も加速アイテムも特に苦労しなかった。
なるべく同盟メンバーのヘルプを最大までもらってから加速アイテムを使う。

9日目
レベル 17で撤退。ダイヤ預金もブルークリスタル鉱場もやっていなくて、資源的にもかなり厳しいと思われる。
そもそも無課金で「18日以内に城レベル 22に到達」は無理なのかも。
他のメンバーにリーダーを譲ってランダム移転して終了。

感想

Googleアカウントに連携しようとしても失敗する。低スペスマホでアプリが重いから?
自分の領地が襲われたり採集中に攻撃されることがなく、意外と治安が良かった。
建設中でも施設を利用できる点はすごく良いと思った。
同盟のメンバーがすぐにログインしなくなるため、ヘルプが集まりづらかった。リーダーとして二日以内にログインしていない人を毎日追放するのは地味に疲れた。リーダーがログインしない人を全然蹴ってくれないのも困るので、リーダーになって良かったけど。
やっぱり城ゲーは苦手。

プレイ記録

1日目 ☆5日以内にセンターキャッスルレベル5に到達
2日目 ☆6日以内にセンターキャッスルレベル7に到達(レベル8)
3日目 センターキャッスルレベル9
4日目 ☆11日以内にセンターキャッスルレベル10に到達
5日目 センターキャッスルレベル11
6日目 センターキャッスルレベル12
7日目 ☆16日以内にセンターキャッスルレベル 14に到達 ☆7日以内に城レベル 15に到達
8日目
9日目 ☆10日以内に城レベル 17に到達
10日目
11日目
12日目
13日目
14日目
15日目
16日目
17日目
18日目


Bingo Blitz 75日以内にマイアミクリア ポイ活ゲーム

四枚でプレイすると酔いそうになるため、二枚でやっていたからか、途中から全然うまくいかなかった。
序盤は楽しいが、ビンゴ参加に使うコインがカツカツになって出にくい写真がある都市に行くようになると楽しくない。

設定から日本語に変えることができるが、チュートリアルを英語で受けたので何がなんだか分からない。なぜ最初から地域に合わせてくれないのか。
訳されていなくて英語しか表示されない場面もある。
空き時間に気軽にプレイできるゲームではない。
ただ、スタミナがあふれるようなことはないので、一日のうちの好きな時間にプレイができる。

攻略

・おすすめの設定
ボイス:オン
ミュージック:オフ
サウンド:オフ
カードの背景:暗い
数字のサイズは大きめ

・ムンバイまでは2枚のビンゴカードでプレイしていても進めるが、アンカレッジ以降は4枚推奨。
できるだけ最初から4枚でプレイしたほうがBコインに余裕を持つことができそう。
・写真が出てくるモードでプレイしないと意味がない。

写真の絵が0になっているところではプレイしない。4枚にすればクラシックモードでも写真が出るはず。

・ビンゴが始まったら、どのカードをビンゴにすれば新しい写真が出てくるかチェックする。カードの端に何番の写真が出てくるか書いてある。初見だと気づきにくい。
新着の写真が出てくるカードの数字を優先的にタップする。
スーパーモードなら違う番号の写真が得られると決まっているわけではなく、重複した写真の番号のカードが二枚現れることがある。基本的にコイン不足だったので、メガ以上ではどうなのか検証できなかった。

・ダブりがあってBコインに余裕がない場合は、チャットで交換を呼びかけるのも良いと思う。ちゃんとしたトレード機能はなく、お互いにプレゼントする形になるのでちょっと不安。プレイ中に詐欺に遭うことはなかった。むしろ無償でプレゼントしてくれる人が多かった。
・チャットで写真のトレードを持ちかける際は、「need(欲しい写真の数字)have(所持している写真の数字)」という形で行うのが一般的な模様。
・このゲームのチャットには癖があって、使い捨て型というか、ログインし直すと以前のメッセージが見えなくなる気がする。チャットを送信した後、アプリを開いたまましばらく返信を待つ必要がある。自分のメッセージを削除することもたぶんできない。
・チャットで名前を呼び合うことがわりとあるので、英字で5文字以内の分かりやすい名前をつけたほうがいい。名前が被っていて登録できない場合は、名前の後に適当な数字をつける。
・プロフィールは公開状態にしないと、どの写真を求めているかが分かりづらい。公開状態にするのがおすすめ。


・音声を聞きながらプレイする必要があるので、動画を見ながら・音楽を聞きながらプレイするのは厳しいかも。

・「WILD」というアイテムは、好きな場所を指定して開くことができるカード。主にリーチになっている場所に使ってビンゴにする。
・スロットとデイリートーナメントは、都市から出ないとメニューに表示されない。
・二時間ごとに強化アイテムを受け取る。画面上部の雷マークをタップ→限定オファータブを右のほうにスワイプ。なるべく自分でタイマーをかけたほうがいい。アプリを再起動しないと、アイテムが表示されない。
・メニューマークから行けるデイリートーナメントに毎日参加する。トーナメントは17:00に切り替わる。
・数字を探すコツは、心を無にして指示された列をパッと見ること。「えーっと、12、12、12……」と考えながら探すと時間がかかる。
ちょっと見ただけで該当の数字は意外と見つかる。
・チャットに自動翻訳ボタンはない。
ブロークンイングリッシュで問題ないが、英語圏の人や英語の得意な人が長めの文章で話しかけてくることもある。
・「追加のダブを撃ってビンゴのチャンスをゲット」のスキップボタンは、マークじゃなくて文字の「スキップ」の部分をタップするとスキップできる。押し間違いそうな位置にあるので、押し間違えることがある人はカウントダウンを待ったほうがいいかも。
・Emailを登録すればアイテムがもらえるらしいので登録したが、Facebookのアカウントと連携しないといけないことが分かったのであきらめた。Facebookのアカウントがない場合はメールアドレスを登録してもアイテムはもらえない。

・ビンゴできなくても、宝箱から写真が出てくることがある。都市が進むにつれて出てくる確率が低くなる気がする。
・フレンドと毎日送受信し合う「スロットスピンパック」は、「スロット」の「フリースピン」ができる機種で消費する。
画面右のメニュー(ハンバーガーアイコン)→スロット→「seasonal」、ハイローラーではない常設の機種(一番最後にある「WILD&WOOLY」など)。
おすすめはコインを経験値に変えやすい「WILD&WOOLY」。コインが少なくて特にやることもない場合は、期間限定の「OZ」。

一日目
Bコイン(青いBと書いてあるコイン。正式名称不明)をたくさんもらえたので、どんどん使っていったらロンドンで二枚目の写真を獲得したあたりで、コインがなくなってビンゴに参加できなくなった。トーナメントというものがあることに気づいてそれに参加した。参加するとBコインやアイテムが少しだけもらえる。

3日目
フレンドからパズルのピースをいただいた。これ個別チャットでお礼を言う機能ないのかな?

4日目
レベル25になって「シェフ」という機能が解放された。

5日目
レベル35になってチームが解放された。ギルドみたいなやつ。一緒にイベントをクリアする仲間なので、できるだけアクティブなチームに入りたい。

6日目
シェフのカテゴリ1をクリアして、「ガーデン」が解放された。

9日目
ホノルルあたりから、4枚以外だとクラシックモードでは写真が出なくなることがあるので要注意。

11日目
リオの残り一枚がなかなか出なかった。

16日目
そこそこ順調だったが、ここに来てBコインが尽きた。写真がもらえるモードの一番低いところでやっててもBコインは尽きる。トーナメントとスロットでもやるか。
アンカレッジに来てからすごく進みが遅くなった。

31日目
サブスクが切れた。

32日目
Bコインがなくなってまた進めない状態に。

40日目
やっとやり方を少し理解する。4枚でやらないと駄目なようだ。

41日目
最後の写真一枚をチャットで交換することに成功。相手がプロフィール非公開にしていたので、欲しい写真が分かりづらくて焦った。プロフィールは公開にしたほうが得だと思う。

43日目
ドバイで4か5を求めている人が多くて、交換が成立しない。
自力で出そうとするが、そもそも目的のカードがなかなか出てこない。コインだけ減る。
ダブりが3種類になったので、また交換を呼びかけたら、プレゼントが送られてきて、その人のアドベンチャーを見たら、まだ写真があまり集まってないのに、こちらから送れる写真はなかった。プレゼントしてくれただけ……? 何かの間違いじゃないといいが。チャットでお礼は言っておいた。次の都市でダブりが出たので、その人に送っておいた。

44日目
メキシコシティではどうやら7の写真が出づらいらしい。交換できない……
結局自力で出した。

45日目
もらったはずの写真がアドベンチャーに反映されてない現象が起きた。キャッシュを削除して起動し直したら反映された。

48日目
ガラパゴス諸島で交換できない残りの一枚が出ないままコインだけ減っていく状況。

53日目
交換できない写真が最後まで残る現象がノースポールでまたあった。

54日目
カサブランカでも最後に交換不可のカードが残った……

チャットで交換を呼びかけるのが苦手だからいいっちゃいいけど、かなりBコインが無駄になってる。

58日目
シェフ、一回終わる。常設かと思ったら期間が区切られてるものだったのね……

59日目
新しいシェフが始まる。前回の余った食材は勝手にシェフポイントに変えてくれたらしい。

また交換できない写真が最後の一枚になった。

他の写真を揃えてから、そもそも新着が一回もボードに出てきてないかもしれない。
ダブりが多過ぎて発狂しそうw

65日目
やっとエリア51を抜けた。地獄だった。

66日目
イベントで好きな写真と交換できるアイテムが二個手に入ったので、マダガスカルは交換しながらクリアできた。

67日目
グランドキャニオンは、いままでよりビンゴのカウントが減る速度が速い気がする。使えるアイテムが一つ減った感覚なので運が悪いとさらにビンゴしづらい。

69日目
グランドキャニオンも交換不可の二枚が最後まで残った。もうそういうシステムなんだろうな……

72日目
無理そうだし、新しいゲームを始めだしたのでギブアップ。
チーム脱退。
写真やスロットアイテムをプレゼントした後、フレンドも全員解除。

VS運営

このゲームの運営に不具合を報告するにはコツがいる。

・自動返信メールに最初に送ったのと同じ内容を返信すること。
・証拠の画面録画を送ること。

音声と実際の数字が合っていないことがあった。
日本語版でN35がN36と読み上げられている。
早くタップするのが大切なゲームなので、プレイヤーにとって大きな不利益のある不具合だと思う。
不具合について、AIに英訳させて問い合わせてみる。
問い合わせ窓口が分かりづらい。
ゲームを起動してサポートをタップして、下記のページにたどりつく。ゲームを経由しないと問い合わせできないらしい。
https://playtika.service-now.com/bb?id=bb_contact_us&playtika_contact

メッセージを送信。
英語ですぐに自動返信が帰ってくる。

以下、Google翻訳した文章。

Bingo Blitzサポートにお問い合わせいただきありがとうございます!

このような問題が発生したこと、大変申し訳ございませんが、ご安心ください!解決に向けて最善を尽くします!

Bingo Blitzは良好なインターネット接続とグラフィックを処理できるデバイスを必要とするため、いくつかの要因が動作を遅くしている可能性があります。簡単な手順を一緒に確認して、問題を解決しましょう!

Bingo Blitzをスムーズに動作させるためのトラブルシューティング手順をいくつかご紹介します。

キャッシュとCookieをクリアする
ゲームが最新であることを確認する
インターネット接続を確認する
ブラウザを更新する

お試しいただける手順の一覧は、こちらでご覧いただけます!

上記の手順がお役に立てば幸いです。他にご不明な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください!

それでも問題が解決しない場合や、他にご要望がございましたら、お気軽にお問い合わせください。喜んでお手伝いさせていただきます。

熱心な Bingo Blitz プレイヤーになっていただきありがとうございます。素晴らしい一日をお過ごしください。

ぜんぜん違う問題で問い合わせているのだが。
「メールを受け付けました。返信をお待ち下さい。」でいいじゃん。
「他にご不明な点がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください!それでも問題が解決しない場合や、他にご要望がございましたら、お気軽にお問い合わせください。喜んでお手伝いさせていただきます。」
ということは今のメール自体は受け付けられてないってこと? ダークパターンみたいだ。
このメールへの返信で、さっき送った文章から挨拶を抜いてほぼ同じ文章を送りつけておく。

意外なことに、翌日朝に返事が来た。
「実際に問題が起きている場面の短い録画を送ってね」とのこと。
言語と具体的なナンバーを教えてるのに、向こうで全く調査してくれないのか……
余計な仕事をしないことに一生懸命過ぎじゃない?
これであきらめる人もいるんだろうな。
言われたとおりに送った。
録画しながら特定の現象に遭遇するまでプレイして、録画を編集して送るの地味に面倒くさいが。しかもXiaomi製品で録画すると使いづらい謎のファイル形式になるので、変換が必要。
他の日本人プレイヤーのためにも頑張るか…

2日後に調査を開始したというメールが送られてきた。
このメールが来てから間違ってるナンバーに遭遇した覚えがないから、すぐに直してくれたんじゃないかな?
サポートの対応が良かったか悪かったかボタンを押して下さいというようなメールがきたが、選ぶ気になれなくてスルー。
良いとは言い難いが、実際くだらない問い合わせも多いだろうから悪いとも評価できない。素早く対応してくれただけポイ活ゲーム運営としては良い。
録画しなければいけないのが面倒くさくて、数字の読み間違いレベルの派手な不具合じゃないともう報告する気にならない。

感想

ワラウのレビューでは評判が良かったが、うまくできなかった。
いやーどう攻略したものか難しい。どのモードでプレイすればいいかとか。
システムが変わらなければ、とりあえずサブスク無料体験でマイアミまでは無理なくクリアできるはず。
うまくプレイすればベリーズクリアも不可能ではないらしい。

最初、画面酔いしそうになったり、目が疲れたりして、これはまずいかも……と思ったが一日で慣れた。
ほとんどのゲームは動画を見ながらプレイしてきたが、このゲームは難しかった。数字が読まれる合間に文字を読む(パソコンでSNS等を見る)ことはできた。
お願いもしてないのに、写真のダブりをプレゼントしてくださるフレンドがいて神だった。
ただ、私の性格的にゲーム内での交流が苦手なのでけっこう疲れた。
フレンドにアイテムをねだれる機能があるのだが、特定の人に送る必要があるので申し訳なくて使えなかった。フレンドから広く募る形式だったら良かったのだが、それだとゲームが簡単になりすぎるので駄目なのかな。
チャットで見かける「gl」の意味はおそらく「Good Luck」の略。

プレイ記録

1日目 ☆カタリーナ~アトランティックをクリア
2日目 ☆ロンドンをクリア ヴェネツィア1/4
3日目 ☆ベニス(ヴェネツィア)をクリア ベルリン3/4
4日目 ダブリン1/5 レベル28
5日目 トロント2/6 レベル36
6日目 ジャマイカ4/6 レベル41
7日目 ☆ジャマイカをクリア ナッシュビル0/4 レベル50
8日目 ホノルル1/4 レベル53
9日目 ホノルル3/4 レベル56
10日目 リオ3/6 レベル59
11日目 ☆リオをクリア タヒチ1/10 レベル63
12日目 タヒチ2/10 レベル65 
13日目 ムンバイ0/9 レベル68
14日目 アンカレッジ0/9 レベル72
15日目 アンカレッジ4/9 レベル73
16日目 アンカレッジ5/9 レベル74
17日目 アンカレッジ7/9
18日目 カイロ0/6 レベル75
19日目 カイロ1/6
20日目 カイロ2/6
21日目 レベル76
22日目 カイロ4/6
23日目
24日目
25日目
26日目 カイロ5/6 レベル77
27日目 ウィーン3/7
28日目 ローマ1/6 レベル78
29日目 ローマ2/6 レベル79
30日目 イスタンブール2/8 レベル80
31日目
32日目
33日目 イスタンブール3/8 レベル
34日目
35日目 レベル81
36日目
37日目
38日目
39日目 イスタンブール4/8
40日目 マイアミ1/7 レベル83
41日目 ☆マイアミをクリア ケープタウン4/5 レベル84
42日目 ドバイ8/9 レベル85
43日目 ナイロビ3/6 レベル86
44日目 ニューオーリンズ4/12 レベル87
45日目 プラハ6/9 レベル90
46日目 ガラパゴス諸島3/12 レベル92
47日目 ガラパゴス諸島7/12 レベル93 
48日目 ガラパゴス諸島11/12
49日目 ボンペイ5/9 レベル95
50日目 ボンペイ7/9
51日目 モンテカルロ0/6 レベル96
52日目 ノースポール9/12 レベル98
53日目 カサブランカ4/12
54日目 カサブランカ11/12 レベル99
55日目 エリア51 9/12 レベル100
56日目
57日目 レベル101
58日目 エリア51 10/12
59日目
60日目
61日目 エリア51 11/12
62日目
63日目 レベル102
64日目
65日目 マダガスカル6/12 レベル103
66日目 グランドキャニオン2/12  レベル104
67日目 グランドキャニオン6/12
68日目 グランドキャニオン7/12 レベル105
69日目 グランドキャニオン10/12
70日目
71日目
72日目 ギブアップ
73日目
74日目
75日目

メメントモリ 45日以内にランク110到達 無課金 ポイ活ゲーム

基本的にはやることが少なくて楽。
強いキャラがなかなか手に入らなかったらイライラするかも。時間があるのに進まないというのもなかなかもどかしい。

私は無課金でクリアできたが、VIP1の課金はしたほうが良さそう。どうせなら初日に。
無課金でやってギリギリ間に合うか間に合わないかという感じで、途中かなり不安になったので、少し課金してもらえる経験値が増えるならコスパがいいはず。

最初にプレイするサーバーを選択できるので、よく分からないけど最新より少し古めのサーバーにしてみた。これはたぶん間違い。最新のサーバーのほうがいいかもしれない。
コインカムでは「※ゲーム内のサーバーを移動した場合、獲得対象外となります※」と注意書きがあったので、サーバーを途中で変えるのは駄目そう。
このゲームはやたらとサーバー変更を誤タップしやすい。タイトル画面の真ん中にあるので。
誤タップで何度か他のサーバーにアカウントを作ってしまったけど、タイトル画面に戻って元のサーバーを選択したら問題なかった。最初に作ったサーバーのアカウントで条件をクリアしていけば大丈夫そう。

攻略

【メメントモリ】最強キャラランキング|Tier表【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/saikyo
この記事は最近も更新されている。ランキング上位のキャラの育成を優先すると良さそう。

【メメントモリ】属性相性と属性染めのメリット【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/zokusei
パーティの属性はできれば合わせたほうがいいらしい。

・メインアタッカー以外は攻撃力を伸ばすのが難しいので、サポートスキルを持ったキャラクターを編成に入れると良いと思う。

・キャラのメモリーを見てダイヤ入手するのを忘れないように注意。
マイページ→右上のメニューアイコン→図鑑→キャラ図鑑(見ていないものがある場合、赤丸がついている)

・ガチャ画面の「セレクトリスト」をベースがSRのキャラで埋める。

【メメントモリ】セレクトリストとは|設定方法とメリット【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/selectlist

・フレンドはフレンドポイントを送り合うくらいの役割しかないからか、ランクの高い人が普通にフレンドになってくれる。気軽に一括申請して良さそう。

・自動編成機能は無い。
・登録したパーティは、「キャラ」画面の右上の「編成」ボタンから削除できる。
・ベースがSRのSRキャラと、ベースがRのSRキャラというものが存在するらしい。初見殺しだ。ベースがSRのキャラを優先して育成する。ベースがRのキャラはメインのキャラを育てるための進化素材にする。ベースがRだけど、イリア(藍)はクリアパーティ一覧でよく見かけるので、とっておいていいかも。
・試練→「無窮の塔」はクリアすると強い装備がもらえるので、勝てるところまで常にクリアしていきたい。
・試練→「時空の洞窟」は、一日目から普通にクリアできた。このゲームのコンテンツの中で、時空の洞窟をクリアするのが一番時間がかかるかも。
・育てるキャラを変更する場合、「レベルリセット」でダイヤを50個消費して使ったアイテムを返還してもらえるシステムがある。

【メメントモリ】レベルリセットやり方【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/levelreset

・潜在宝珠はたくさん使う重要なアイテムなので、ゴールドで売ってたら必ず買う。ダイヤで買える場合も検討する。

・プレイは新サーバーで始めたほうがいいかも?
中途半端に古めのサーバーで始めたら人がすごく少なくてやりづらかった。
・メインアタッカーレベル180、その他の四体をレベル160を目指すと良いと思う。レベルリンクでレベルが連動するので、属性は関係なく高レアに進化できたキャラを160に育てる。もちろん使用するキャラを進化させられたらそれがいいが、ガチャ運が絡むのでメインアタッカー以外で狙ったキャラを進化させるのは難しい。キャラを指名できるアイテムはよく考えて使う。
・時空の洞窟は自分のキャラの強化具合に合わせて難しくなっていく? 一番強いアタッカーが最後まで倒れないように気をつけて進む。メインアタッカーが倒れたら、他のキャラで戦ってみて、それでも駄目なら「回復の果実」というアイテムを使って全キャラ復活させてクリアする。
・運命ガチャにダイヤを使うのはあまりおすすめしない。普通のガチャより高いし、チケットを含めて二十連回したけどキャラが出なかった。魔女の手紙や潜在宝珠などのアイテムにダイヤを使ったほうがいいかも。


毎日やること

試練の塔
・祈りの泉
・バトルリーグ挑戦(負けても報酬がもらえる)
・無窮の塔3回挑戦
・幻影の神殿
・(二日に一度)時空の洞窟

ギルド→ギルドレイド

クエスト
・高速バトル
・(任意のステージをタップして)バトル3回

・デイリークエストクリア

・(開催していれば)イベント


育成日記

最初の十連ガチャで出たコルディをとりあえず育成。
チケットガチャは貯まったら回していく。
ガチャで出たNは一応一体残して「キャラ」→「リリース」。
序盤は低レアキャラもある程度残しておいたほうがいい。同じキャラが何体かあると派遣や時空の洞窟で使える。

魔女の心片(SR)を使用して一回目にマーリン入手。
マーリンはサポートキャラなので、装備の関係で有利なところまでレベルを上げて、コルディを優先して育成。

コルディのレベルが80になったところで、「5体のキャラLvを60以上にする必要があります」と表示されて、そこから上げられなくなった。
次はマーリンを育成。

二日目
スタートダッシュミッションでもらったソルティーナがなかなか良さそう。

五日目
SR魔女の心片でアムレート入手。
プラチナチケットガチャでアモールを入手。マーリンのレベル上限が120に。

六日目
プリマヴェーラ入手。

スタートダッシュミッションはなんとかクリアできた。

五日目
SR魔女の心片でマーリン、リーン入手。赤属性ばかり出る気がする。

八日目
時空の洞窟ショップでコルディの心片を交換。ボックスから使ってコルディを獲得。コルディを進化。
キャラが揃ってきたので、とりあえずボックス内のアイテムを使って五体のレベルを上げられるところまで上げる。
100までは普通にレベルを上げられるのだが、そこからはガチャの結果によって変わりそう。停滞しそうな予感。
ガチャを引いて、Nはリリースして、Rが集まったら進化させる。

ルーン交換チケットを使って、メインアタッカーのルーンのレベルを上げていく。

アムレートをSSRにできたが、潜在宝珠が足りないのでレベルを上げることができない。貯まるまで待つ。
コルディもレベル上限140にできた。

12日目
潜在宝珠が集まったのでコルディを140に。
研磨、属性ごとの塔が解放された。
所持しているキャラの数が少ないので、属性の塔は翠属性しかまともに登れない。
とりあえずアムレート用の潜在宝珠待ち。

14日目にアムレートをレベル140にできたが、それだけではメインも無窮の塔も進めることはできなかった😭

15日目
コルディのルーン枠を増やして色々装備してみたらまあまあ進んだ。

【メメントモリ】神装強化のやり方と入手方法【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/shinsoukyouka

神装強化というものがあることに気づいてやってみたんだけど、いまいち理解できていない。

16日目
ガチャを回したらアムレートが出てきた。進化してレベル上限160に。
潜在宝珠は先にコルディに使いたいんだよなーと思いつつよく見たら、「5体のキャラを120以上にする必要があります」と表示された。
そうか、まずそっちに潜在宝珠を使わないといけないのか。120にできるキャラ5体はいるんだけど、レベルリンクに入れていて素のレベルは上げていないので100止まり。
ソルティーナのレベルリンクを外して育成。レベル100で育成が止まる。

17日目
ソルティーナをレベル120に。これ自体にはあまり意味がなく進まない。
五体をレベル120にしたので、レベルリンクに入っている他のキャラもレベル120になった。進化させてないキャラまで120にしてくれるのはずいぶん親切だ。

18日目
初めて時空の洞窟をクリアできなかった。ハードモードは選んでないはずだけど……
こっちのキャラの強化具合に合わせて強くなってるのかな😔
なるべくアシストのマスを選んでいくようにしようかなぁ。

20日目
時空の洞窟をクリアできないのが怖いので、アシストと回復のマスを踏みまくったら大丈夫だった。慎重に行きたい。

時空コインでコルディを交換。
コルディのレベル上限が160に。
マーリンも進化させて160に。ガチャ等で勝手に集まってた。
上限はともかく、あとどのくらいレベルを上げられるんだろう。
育てるキャラが決まってきたけど、パーティの組み方として合ってるのか心配。短期集中だからしょうがないか。

21日目
ランク80到達。
コルディを160にレベル上げ。
ソルティーナのレベル上限を140に進化。
それなりに進んだ。

22日目
マーリンを140にレベル上げ。
時空の洞窟のクリアの二個手前のマスで全滅してコルディが倒れた😇
間違いなくちゃんとしたパーティで行ったのに。難しくなっている。
慎重に行ってもクリアできない😭
次回は先にあまり強くないキャラたちで削ってから、最後に本命を出してみようかな。
最後のコマだけじゃなくてその前から気をつけないといけないのね。

23日目
ソルティーナを140にレベル上げ。
アタッカーは一人しか強化できなさそうなので、サポーターを増やすことにする。
魔女の招待状が二個あるので、思い切って二枚ともメルティーユに使う。
フローレンスをレベルリセットしてメルティーユを育成。
しかし進まない😢
11-8の敵のソルティーナが強くて倒せる気がしない。他全部倒してもソルティーナがピンピンしてる。

24日目
メルティーユをレベル140に。これで五体140になり、レベルリンクしているキャラも140に。

今日は時空の洞窟をクリアできた。最後のマスは二軍的な編成で勝ててしまった。コルディがクリアの三個前のマスでかなり削られて焦ったけど。
どの加護が表示されるのかの運もありそう。

25日目
コルディの武器の魔装レベルを23、聖装レベルを8にして再戦しまくったら11-8をクリアできた。
戦いを見てると、オートじゃなくて使うスキルや攻撃する相手をこちらで選ばせてくれという気持ちになってくる。

11-8 クリア編成
コルディ160 マーリン140 アムレート140 ソルティーナ140 メルティーユ140

26日目
時空の洞窟クリア。一番強いアタッカー+アタッカーと同じ属性の高レベルの4体はクリアまで三コマの位置からHPが高い状態で温存しておいたほうが良さそう。そこまではHPが削られ過ぎない範囲で使う。今日も温存したまま勝てたが。

コルディのレベル上限を上げるべく、翠のキャラを各種ショップで買う。

27日目
コルディをレベル上限180に進化させた。
ポイ活期間では上げられて180までかな。
潜在宝珠集まるかなぁ🤔

28日目
時空の洞窟で弱いキャラを先に出す作戦がいまいちうまくいかない。ほぼダメージを与えられなかったり。今回はクリアできたが、どんどん難しくなってる😭

30日目
時空の洞窟で一層目の終わりあたりからちょっときつさを感じるのだが……
なんだかんだ回復の果実も使わずにクリアできた。
コルディを180にレベルアップ。さすがにメインクエストがけっこう進んで安心した。
11-28の壁、クリアできるかなぁ。

31日目
コルディの装備の強化をしたら意外とあっさり11-28をクリアできた。コルディをレベル180にしたらけっこう進んだので、メインアタッカーの強化を優先するのが本当に大切なようだ。
運命ガチャ解放。一回5000ダイヤか~……
運命ガチャチケットをもらえたので、わりと落ちがちなメルティーユに設定して十連回してみる。キャラは出なかった…… 運命の箱で潜在宝珠が入手できるのは便利かも。
魔水晶とかいうのがもらえたけど、13-22をクリアしないと使えないらしい。無理そう。
「アルカナ」という機能も解放されて、勝手にちょっと強化された。

32日目
マーリンを160にレベルアップ。
どうしても倒せない敵がいるステージより、自分のキャラがすぐ倒されてしまうステージのほうが再戦の繰り返しで勝てる可能性が高い感じがする。
11-8、嫌だったな~w

34日目
時空の洞窟の二層目の一番最後で危なかった……

35日目
運命ガチャ十連回してみたけど駄目だった。キャラを出すのはあきらめて強化素材やルーンチケットなどにダイヤを使ったほうがいいか?

36日目
アムレートを160にレベル上げ。育成が行き詰まっている。

38日目
「無窮の塔チケット」を半分くらい一気に使って素材を入手。ボスチケットも少しずつ使い始める。素材をコルディの強化に使ったらクエストが進んだ。

39日目
マーリンの上限をレベル180に進化させたけど潜在宝珠間に合うのかこれ?
メインアタッカーをレベル180にするのは当然として、他の四体を上限レベル160にするか、強いサポートキャラ(マーリン)をレベル180にするのか選べる状況ではあった。

41日目
潜在宝珠が集まってマーリンのレベルを180にした。

42日目
残っていた塔チケットを使ってコルディを強化。それでもメインクエストは進まない。ポイ活的にはもういいんだけど残念。
ボスチケットを全て使用。
ランク110達成。

フレンドを全て解除して、ギルドマスターを他の人に任命して脱退して終了。

感想

放置報酬を受け取るだけでランクが上がるので驚いた。

戦闘中は何もしないで見ているだけ。全体的にやることが少ない。
忙しい人がメインで遊ぶゲームか、他のゲームがメインの人がサブで遊ぶゲームという感じがする。

たまたま運が良かった可能性もあるが、最強クラスのキャラがすぐに色々手に入ったので良心的なゲームだと思った。

試練の塔→「幻影の神殿」はスタートダッシュミッションにも関係しているのだが、選んだサーバーが悪いのが、ボーナスのある時間帯でも全然人が集まらないので一度あきらめた。七日目に一人で一番下のクエストをクリアできるようになった。

コルディは看板キャラとしては珍しい性格で面白い。

イベントは初心者でもすぐクリアできる。それはそれでありがたいけど、やることに対してイベント期間が長過ぎるので、頑張ればもっとアイテムをもらえる仕組みがあるといいのになぁと思う。

他の人の記録を見ると、私の進みがやたらと遅いのに気づく。とりあえずサーバー選びを間違えたと思う。最新のサーバーのほうが良さそう。他にも何か根本的に間違えてるのか?ってくらい遅い気がする。再戦の試行回数は少なめなほうだけど。

それなりに楽しかったけど、ポイ活期間程度のプレイではほぼレベルを上げて殴るゲームでしかないのは残念かなぁ。色々なスキルがあるのに、資源が限られているから試して遊ぶことができなかった。

エラーでタイトル画面に戻されることやタイトル画面から進まないことがよくあった。それで不利益を被ったことはない。

ふとギルドを見たら、自分がいつのまにかギルドマスターに任命されていた。これは通知とかあるのかな? 全然気づかなかった。
インしてないメンバーを除名しようかと思ったけど、入ってくる人がいなくて枠がたくさん空いてるから意味ない。むしろ、表面上の人数が少なすぎると更にアピールポイントがなくなるからマイナスか?
ギルドマスターになるメリットはほとんどないと思う。

最終的な状況

最終的な編成

コルディ マーリン アムレート ソルティーナ メルティーユ

条件は達成できたが、この編成で合っているのかは自信がない。

マーリンをレベル180にするより、レベルリンクで全体が160になるように魔女の手紙Rを買い込んだほうがもう少し進んだかもしれないと思う。同一判定されない五体ならなんでもいいので。ガチャ運が悪いと揃わないかも。

アムレートは、ほとんど強化してないのでアタッカーとしてはあまり使えないのだが、しぶとく場に残り続けてくれるので、勝率が上がる気がする。アムレートが攻撃を受けて粘っている間にコルディがスキルを繰り出して勝利するみたいなことがわりとあった。アムレートがおすすめかというとよく分からない。

キャラ所有状況

クリアステージ 13-7まで

無窮の塔 213階までクリア
藍の塔 38階
紅の塔 31階
翠の塔 84階
黄の塔 29階

メインアタッカー・コルディの強化状態

ルーン
1 防御貫通レベル8 攻撃力レベル8 技力レベル6 クリティカルレベル6
2 防御貫通レベル8 攻撃力レベル7 技力レベル5 クリティカルレベル6
3 防御貫通レベル7 攻撃力レベル6 技力レベル5 クリティカルレベル5
4 耐久レベル5 クリティカル耐性レベル6 魔法防御レベル6 回避レベル6
5 耐久レベル4 クリティカル耐性レベル6 HPレベル6 回避レベル6
6 耐久レベル4 クリティカル耐性レベル5 HPレベル6 魔法防御レベル6

防御貫通を優先して交換。
あまったルーン・育成中のルーンは他のスタメンに適当につけた。アルテマのキャラの個別記事におすすめルーンの情報が載っている。

バトルリーグ 3064位

記録

1日目 ☆チュートリアル突破 ランク31 ステージ4-7
2日目 ランク37 ステージ4-11
3日目 ランク40 ステージ4-15
4日目 ランク43 ステージ5-8
5日目 ランク46 ステージ5-24
6日目 ランク49 ステージ6-23
7日目 ランク52 ステージ7-7
8日目 ランク55 ステージ8-16
9日目 ランク58 ステージ8-27
10日目 ☆30日以内にランク60到達 ランク61
11日目 ランク62 ステージ9-7
12日目 ランク64 ステージ9-28
13日目 ランク66 ステージ10-3
14日目 ランク69
15日目 ランク71 ステージ10-15
16日目 ランク73 ステージ10-16
17日目 ランク74 ステージ10-19
18日目 ランク76
19日目 ランク78
20日目 ランク79 ステージ10-21
21日目 ☆30日以内にランク80到達 ランク81 ステージ11-7
22日目 ランク83
23日目 ランク84
24日目 ランク85
25日目 ランク87 ステージ11-9
26日目 ランク88
27日目 ランク90 ステージ11-11
28日目 ランク91
29日目 ランク92
30日目 ランク93 ステージ11-27
31日目 ランク95 ステージ12-11
32日目 ランク96 ステージ12-19
33日目 ランク98
34日目 ランク99
35日目 ☆45日以内にランク100到達 ランク100
36日目 ランク102 ステージ12-23
37日目 ランク103 ステージ12-27
38日目 ランク104 ステージ13-7
39日目 ランク106
40日目 ランク107
41日目 ランク108
42日目 ☆45日以内にランク110到達
43日目
44日目
45日目

このゲームで気に入った曲

キャラソンはくどいイメージがあったけど、このゲームはさらっと聞ける良い曲が多いと思った。

ホワイトアウト・サバイバル(課金有り) 23日以内に大溶鉱炉レベル23建築開始クリア ポイ活ゲーム

23日以内という条件。

毎日少し触ればいいだけなので楽だった。最後までいけるので優良な案件。
同盟のイベントがあると30分から一時間くらい拘束されることもあるが、作業しながら参加できる程度。

参考になった記事

【ポイ活】ホワサバ レベル23 無課金13日で攻略 (ホワイトアウト・サバイバル) – スキマぶろぐ

「大溶鉱炉レベルUPに必要な各施設レベル」の情報が特に大切。必要資源が多くなってきたら一部の施設だけレベルを上げる。

毎日やること

・英雄のレベル上げ(手持ちの強い5人を優先)
・探検
・競技場
・英雄無料募集
・ダイヤを銀行に預けて増やす

必要な時にやること

・大溶鉱炉を優先して建設
・採集
・倉庫のギフト受け取り
・探検の放置収益を受け取る

攻略

・5体の英雄を育成する。
単純なレア度より欠片を多く重ねた英雄が強い。他の英雄のほうが強いかな?と途中で思っても、経験値アイテム節約のために最初に決めた5人を育てる。ゲームが進むと「特訓キャンプ」という、育成していない英雄が強い英雄と同じレベルになる機能が解放される。

・郊外での戦いや収集に使うAPのようなもの(領主体力)がどのくらいあるかは、自分のアイコンをタップして出てくる画面で確認することができる。タップしなくても、アイコンの下にある緑のバーで何%くらい残っているかはある程度分かる。
初見では分かりづらい……

・集結が出てない時の集結の設定は、同盟→同盟戦争から変更できる。
しばらくゲームをプレイできない時間帯は、採集+集結自動加入にしておくといいかも。

・厨房をタップして食事を良いものに変えると住民の病気になりにくさが上がる。

・ある程度設備を充実させないと人が死んだり生産力が下がったりするので、六日目くらいまではクエストに従って普通にプレイしておいた。
その後は、大溶鉱炉と大溶鉱炉のレベル上げに必要な設備を優先的に建設。

・7日目くらいから、ダイヤで第二建築隊を雇うようになった。
大使館の建築時間が途中から長くなるので、その間に科学研究所、盾兵の兵舎、弓兵の兵舎、槍兵の兵舎を第二建築隊でレベル上げする。時間に余裕があれば、民家など住民の不満を下げる施設を建築する。

・ダイヤは期間中にたぶん十万以上もらえる。

・課金条件はこれを購入した。

「クレイジー・ジョイ」イベント

クレイジー・ジョイという略奪者に都市が襲われるイベント。
自分の都市の「城壁」に手持ちの中で強い英雄を配置。
同じ同盟のプレイヤーの都市に援軍を送る。
チャットで自分の座標を送れと言われた場合、「郊外」画面で自分の都市をタップして右上の共有ボタンから知らせる。
レベル10、レベル20は同盟本部を攻撃するので、そのタイミングで送った援軍を戻して同盟本部に送る(時間がかかるので全部じゃなくていい)。
戦力が低いと燃やされるが、最終的には大体みんな火事になっている。
防衛に失敗してもポイントがもらえる。
防衛に二回失敗するとポイントが入らなくなるので、二回失敗した都市から援軍を引き上げて、まだ二回防衛失敗してないプレイヤーの都市に援軍を送る。

熊狩行動イベント

同盟内で時間を決めて行うイベント。
強い人が集結を発動したほうが良いらしい。
初心者はイベント時間にひたすら集結に参加するだけ。

・領主指令は「即時生産」「休日の祝祭」を使えるようになったら使う。時間のかかる建築の前に「建造加速」。

感想

コインカムは条件に「レベル◯◯に到達」と書いてあり、建築を始めた時点で条件達成扱いになった。

PvP要素は存在する。
パズル&サバイバルをやっていた時は採集場所が被ったり襲われたりすることがよくあったが、このゲームではめったにない。治安が良い。
日本人ばかりだからかな? 日本最高~~!✌️
こういう城ゲーなら楽だからむしろやりたいんだけど、サーバーにもよるだろうしやってみるまで分からない。

私は一回も襲われなかったけど、同盟の無言プレイヤーが侵略しに行ってリーダーから同盟追放されたのは見た。
トップクラスのギルドでも同盟外のプレイヤーへの攻撃禁止で、ルール違反をしたメンバーは追放、リーダーが攻撃されたプレイヤーに謝りに行くという流れがあるから本当に良かった。
MIR4というグローバルなオンラインゲームでは強いクランのメンバーが平気で弱いプレイヤーをいじめて、弱いクランは「強いクランのメンバーへの攻撃禁止」とかいうルールがよくあったからなぁ。略奪しなくても遊べるゲームで攻撃禁止なのは当然のことではない。

投書箱の要望をせっせと聞いても、なかなか70%から上がらなくてストライキを起こされる😭
領主司令も発動しているのに……
と思ったら、反映されるまで時間がかかるようだった。とりあえず民家のレベルを上げれば大体満足してもらえる。一度レベルを上げてしまえば、あとは毎日「休日の祝祭」を発動するだけで満足度は高く維持される。

釣りイベントはアクションゲームが苦手過ぎるのであきらめて適当にやった。同盟で教えてもらったけど、失敗した時は釣り画面の右上の☓ボタンを押せばやり直せる。

中国語圏のプレイヤーに荒らされてはいるが、運営が対処してくれているらしい?
うちのサーバーでは中国語の同盟やプレイヤーを特に見かけなかった。

なんだかんだで、加速アイテムでなんとかなって、ダイヤは建築隊を雇うくらいしか使わず、十五万以上残った。資源アイテムもけっこう残った。日数的にもっと速く終えられた可能性が高い。

たまたま入った同盟がランキング上位で、熊狩行動を一日置きに開催してくれるところだった。そのおかげか材料に困ることはほとんどなかった。イベントの時もやり方を説明してくれたり、ギフトコードをチャットに貼ってくれるメンバーがいて助かった。
ステーションは時間の決まった争奪戦もあるが、一度所有すると常時他の同盟に襲われる。強いメンバーが対処してくれていたが、ステーションを所有するとなかなか忙しそう。
平和な城ゲーでもギルド関係がやっぱりちょっと面倒くさくて合わないかもしれない……

あまったアイテム

記録

1日目 大溶鉱炉レベル9 ☆800円以上1600円未満一括課金 ☆1600円以上3200円未満一括課金
2日目 ☆大溶鉱炉レベル10着手
3日目
4日目 大溶鉱炉レベル11
5日目 大溶鉱炉レベル12
6日目 大溶鉱炉レベル13
7日目 大溶鉱炉レベル14完成
8日目 大溶鉱炉レベル15完成
9日目 大溶鉱炉レベル16完成
10日目
11日目 大溶鉱炉レベル17完成 ☆大溶鉱炉レベル18着手
12日目 大溶鉱炉レベル18完成
13日目
14日目 大溶鉱炉レベル19完成
15日目
16日目
17日目 大溶鉱炉レベル20完成
18日目 ☆大溶鉱炉レベル21着手・完成
19日目
20日目
21日目 大溶鉱炉レベル22完成  ☆大溶鉱炉レベル23着手 ☆3200円以上一括課金(レベル23に到達必須)
22日目
23日目

グルメ・ジャーニー(フード&トラベル) 20日以内にレベル40クリア(課金有り) ポイ活ゲーム

珍しく「20日以内」という期限なので注意。

16日で全条件クリア。
後になればなるほどすごく大変というわけでもない。

課金ステップを抜いたら大してポイントがもらえないなぁ、と思ってスルーしていたのだが、やってみたらなかなか良かった。
広告を見る回数は少なめ。

課金をするとプラスになる条件だったので、課金してみた。承認されたが、課金が承認されなかったらストレスが物凄そうなので、成果調査を受け付けていなかったらやめたほうが良さそう。

Redmi端末でやろうとしたら、ストアで相性が良くないみたいなメッセージが出てきたのでarrowsでプレイ。
動作が重い。途中で落ちて困る場面のあるゲームではないので、たまにフリーズすることはあるがあまり問題ない。これを起動していると常駐アプリが落ちるので、アプリ自体重いのだと思う。

攻略

・最高レベルの同じアイテムを3つ揃えると買い取る注文が現れるのでボードを整理しやすい。売却するしかないゲームもあるので、親切なシステム。

・イベントに参加できるのはレベル17になってから。
メインクエストを進められる且つイベントに参加できる注文を優先するといいかも。

・メインの商品ではなく、副産物的な商品を求められることも多いので、なるべく全部の商品を売却せずに取っておいたほうがいいかも……

・レベル20~26くらいのときはエナジーがたくさんもらえて、プレイをやめるタイミングがなかなか掴めない。
まだボードに出していないエナジーはエナジーボックスの状態で貯めておいたほうが場所を取らない。
レベル27くらいになるとエナジーが足りなくなるので、枠がきつくてもなるべく毎日のエナジー購入はしたほうがいいかも。

・エナジーなしでアイテムを得られるスポーンはなるべくマージしない。
宝石ボックス、シュラスコグリル。
居酒屋は間違って無意識にマージしてしまった😢

宝石ボックスのアイテムは3つで1400コイン。

グリルから出る最高レベルのデラックス野菜グリルは二個で3万で売れる。メインで出てくる肉より優先度は低めだけどできれば完成させたい。

・シュラスコグリルは最高レベルまでマージしたときにもらえるコインが本当に大きい。シュラスコグリルが出たら金策はシュラスコグリルで。

・このゲームはコインを稼ぐのがなかなか大変。コイン収集系のデイリークエストの達成が難しい。

・ダイヤをエナジーに使うのが最適解ではない気もする。マージで重要なアイテムが入手できるタイプのゲームだとエナジーを買ったほうがいいのだが、このゲームはマージで発生するコインが少ない。

・他のマージ系のゲームでいう生成器や工場をこのゲームでは「スポーン」と呼ぶ。
スポーンの回復待ち時間が短いのがこのゲームの特徴かもしれない。スポーンはおそらく一度使い切らないと回復しないシステム。
・宝箱は開封に十時間以上かかるものがある。

・居酒屋のカップは最高レベルまで作ることができなかった。マージしなかったら作れたのかな。それにしても時間がかかる気がする。

・「商品のレベルを一つ上にする」アイテムはシュラスコグリルの最高レベル一個前の商品に使うといいかも。

・特製サイン(寿司が出てくる)、着物の瑠璃箪笥のスポーンはあまり使わなかった。

・コインがなくてレベル35~36でしばらく止まってしまった。その後、グリルを優先して商品を完成させたらコインが大量に手に入って一気に進んだ。

・無課金だと20日以内にレベル40達成できるかは謎。

・最終的にかばんは20枠だった。
ダイヤに余裕がある場合は拡張して、出にくいアイテムは一応取っておくといいかも。

Century Gamesについて

Century Gamesはまともなゲーム運営会社だと思う。

11月8日20時40分頃にネットワークエラーが起きた。


キャッシュ削除、端末再起動を試してもだめ。問い合わせを送って、21時10分頃に開いたらゲーム内に入ることはできた。しかししばらくするとまた「切断されています」という文字が表示された。
30分以内にサポートから返事がきて、修復されたとのことだった。返事がきた後もネットワークエラーが起きるけど、返事の速さと問題が生じていることを認めたことは高評価。
また報告して、すぐ返事がきて、今度こそ直ったようだった。
素早く返事をくれるだけ本当にありがたい。
今回は課金しているので堂々とサポートに問い合わせることができた😂
無課金だと問い合わせしづらい。
ポイ活の時は必死なので問い合わせるけど、趣味で無課金でやってるゲームだと他のプレイヤーに任せがち。

全く期待してなかったが、なんとプレイヤーに補填のアイテムが配られた。

ちょっと文字化けはしてるけど。

ポイ活ゲームで問題が起きても基本的に補填は期待できないので、Century Gamesはポイ活ゲームの案件を出している企業としてはかなり良い対応をしてくれる。

COINCOME

今回、COINCOMEを初めて使ってみた。
利用履歴に自分がプレイを始めた時の条件が載っているので、確認しやすくて便利。
挑戦期間=成果調査期間になっているところが引っかかる。
ギリギリに達成したら成果調査の申請が間に合わないということ?
ワラウだとプレイ後も期間に少し余裕がある。難しそうな案件だったらワラウのほうがいいのかなぁ。
成果はすぐじゃないけど、30分以内には反映された。
24時間以内に本人確認の審査終了。
無事にドットマネーに交換できた。「1022円」みたいな端数も申請できた。
成果反映はラグがあるけど、交換は即時だった。

記録

1日目 ☆レベル17達成(レベル18) ☆800円以上一括課金  ☆1600円以上一括課金
2日目 レベル20
3日目 ☆レベル22達成(レベル26)
4日目 レベル27
5日目 レベル29
6日目 レベル30
7日目 レベル31
8日目 レベル32
9日目 レベル33
10日目 レベル34
11日目 ☆レベル35達成
12日目
13日目
14日目 レベル36
15日目 レベル39
16日目 ☆レベル40達成 ☆3200円以上一括課金(レベル40到達後に課金で成果)
17日目
18日目
19日目
20日目

商人放浪記 30日以内にレベル27達成 ポイ活ゲーム

新サーバーで始めて、商会(ギルド的なもの)もあまり良いところではなかったので、レベル27でギブアップした。
旧サーバーでアクティブな商会に入れば無課金でもレベル30達成できそうな気はする。条件をよく読んで問題ないようなら古いサーバーを選んだほうが良さそう。
新サーバーだと新コンテンツが解放されるまで時間がかかる(ポイ活期間に解放されることはない)ので、実質縛りプレイのような状態になる。私のいたサーバーでは荘園の釣りが解放されていなかった。

このゲームは攻略情報が充実している。

参考になったサイト

【商人放浪記】レベル27ポイ活攻略!無課金のコツは「初日からの声望集め」

【ポイ活】21日で攻略完了!商人放浪記-あきんどの成り上がり道 レベル30達成最短プレイ

酒坊攻略!花果+もろこしコンボでガンガン声望、募集札を稼げる

漢方屋の難病患者攻略

ログインのたびにやること
(レベルによってはできないものも含まれる)

・郊外→歴遊
・郊外→商会→副業
・跡継ぎ
・美女奉仕
(子供が成人して枠が空くので、跡継ぎ育成→美女奉仕の順番が良い)
・店舗→養生所の診察(アイコンをタップ)

・店舗画面で黄色い吹き出しが出ていないか探す。あったらタップ。
・郊外→商戦(終わるまで)

・店舗→酒屋の接客
・店舗→漢方屋
・郊外→荘園
・店舗→妙音坊

・私宅→開催中のイベントに参加。一日一回の参加で片付くイベントもあれば、時間のかかるものもある。

毎日やること
(レベルや状況によってはできないものも含まれる)

・ログインボーナス受け取り
・料亭の商店で「体力薬」と「声望符」を購入
・店舗→ラクダにアイテムを預ける
・銭神社参拝
・賛美(銭神社参拝で賛美関連のボーナスがもらえることがあるので、参拝が解放されたら参拝の後に賛美の順番で)
・善行 毎日50~60くらい
・店舗→(右上のアイコンから)称賛
・クエスト達成の報酬をもらう
・アイテムを使う

・郊外→歴遊→姻族贈呈
・漢方屋の宣伝実施
・商会の商店で食材(旅籠屋で使用)と協力札(商会レベルが低いと解放されていない)を購入
・商会の建築

週が変わったらやること

・商会の護送(商会レベルが低いと解放されていない)
・酒坊

七日行事

「七日行事」というミッションの伝説家来の入手は可能。
達成が難しいミッションもあるので無理じゃないか?と思ったが、全てのミッションをクリアする必要はない。六日目にクリアできた。六日目までの中でクリアできていないミッションもけっこうあったけど。クリアできそうなものから片付けていけば大丈夫。

行事(イベント)

行事に入ると見られる「行事談話」というチャットでは、攻略情報や行事の時のマナーが書かれているのでチェックしたほうがいい。

「商会拠点戦」という行事では、最初のステージでは
上3個の拠点 何でもあり
中3 宝箱持ちには攻撃あり
下3 攻撃禁止
というマナーがあるらしい。

宝箱がなくなってきて、終了時間が近い時は下3も攻撃有りになったりする。

初心者やポイ活民は下のほうの拠点に入って、他のプレイヤーと遭遇したら「挑戦」ではなく、その右にある「回り道」ボタンをタップする。
初見殺しだし、「貿易」というのもあるので、「挑戦」を何回か間違えてタップするのも仕方ないと思うが、プレイヤーに有利なマナーなので従ったほうがいい。
「他のプレイヤーを攻撃しないように慎重にタップする。初心者にとっては気づきにくいマナーなので攻撃されても怒らない」くらいの心構えが必要。
間違って攻撃してしまった人がチャットで怒っていたら謝っておこう。

探索ステージが終わったら、次のステージが始まるまでの間にアイテムを上納する。
その次のステージは商会対抗で普通に殴り合い?

大富豪」行事は、レア度の高い珍獣など、アイテムを簡単に色々もらえて良かった。

イベントに参加した時には「交換商店」でアイテムの交換も忘れずに。一日ごとに交換数の上限があるアイテムもある。

その他

同じプレイヤーの跡継ぎと何度か結婚させると「姻族」になる。
歴遊→姻族贈呈で毎日プレゼントを贈ることができる。
商会で縁組すると姻族になりやすい。

感想

基本的には簡単な操作で、ミニゲームが面白いのでおすすめのゲーム。ポイ活案件としても長期間載っているわりにはかなり優良だと思う。

PvP要素が多少あるが、避けることが可能。

ミッションを進めていたらいきなり結婚してびっくりしたw
更に子供も生まれた。
そして子供が育って結婚して、また次の子供が誕生。
私は一体何歳なんだ。

性別は男性を選んだほうがストーリー上違和感が少ない。
女性を選んでも「あなたの奥さんが~」という文章が出るし、自分の子供にはボイスで「お父さん」と呼びかけられる。

メインクエストは、序盤は「美女奉仕」、その後は行商で止まりがち。

商会番付は満員の商会の他は一人しか所属してないソロ商会が多い。もっと下位まで載せてくれないと加入する商会を探す時に全然役に立たないんだけど?
幸いランダム加入でアクティブ人数がそこそこいる商会に入れた。

数時間ごとに少し触れば済みそうなゲームだが、開催されているイベントによっては時間を食われる。

店舗左上に「一休小店」という「広告で見たゲーム、実際に遊べるようにしてみました!」的なミニゲームコーナーがある。最初は面白かったが、比較的得意なウォーターソートパズル以外は早い段階で詰んでしまった……
一休小店のミニゲームも面白いが、行事(イベント)のミニゲームもけっこう楽しい。2048ゲーム的な美人大会とか。

2048ゲーム:Googleスタイル版 — ルグーグでプレイ
https://rugugu.jp/2048/

ちゃんと面白いゲームを入れようという気持ちを感じる。

どの美女と子供を作るかは基本的にランダムなので、美名は平均的に上げたほうがいいかも?

婚姻するより、生涯独身のほうが稼ぎがいい場合が多々ある。生涯独身になるかどうかはランダム。
美人な娘が毒を盛られて生涯独身になって悲しかった……
人の少ないサーバーだからか、婚姻がなかなかうまくいかないので、正直なところ独身になってくれたほうがありがたいくらいだ。
ただ、商会縁組をすると24時間以内にはほぼ縁組成功した。

基本的には平和なゲームだが、「事業募集」では他のプレイヤーがすでに参加しているプレイヤーの位置を奪えるシステムがあり、参加すると奪われることが結構な確率で起きる。地味にうざい。
これをサーバー1位の人にやられたので、協力札は2位の人に使っていたw

善行が解放されてからは善行に銀両を使うけど、荘園が解放されたら善行は60善くらいにして銀両は荘園に使った。

売上はなんとかなるが、声望を集めるのが大変。毎日声望符を購入してはいたのだが……

行商を進めることによってコンテンツが解放するようなので、アイテムを使ってもっと急いで行商を進めたほうが良かったか? 売上を待ってもレベル27は普通に達成できた。

やめる時に商会を抜けようとしたら、既に敗退しているが商会が関係しているイベントの途中だったので、待つ必要があった。
商会を脱退して姻族解消して引退。

記録

1日目 身分(プレイヤーレベル)10
2日目 ☆身分13
3日目 身分15
4日目 身分16
5日目 身分17
6日目 身分19
7日目
8日目 身分20
9日目 ☆身分21
10日目 身分22
11日目 身分23
12日目
13日目
14日目 ☆身分24
15日目
16日目 身分25 妙音坊・荘園解放
17日目
18日目 身分26
19日目
20日目
21日目 ☆身分27
22日目
23日目
24日目
25日目
26日目
27日目
28日目
29日目
30日目