全巻読了。
面白かった。
全巻読了。面白かった。けっこう殺伐としている。
全巻読了。
恋愛の話が多いけど、仕事の話も色々あって楽しめた。
過酷な業界の話なのだけど、最後のQ&Aによると、作者はこれが普通の社会人生活だと思って描いていたらしい。経歴を調べたら、なんと博報堂。そりゃ忙しいわ……
全巻読了。
面白かった。
全巻読了。面白かった。けっこう殺伐としている。
全巻読了。
恋愛の話が多いけど、仕事の話も色々あって楽しめた。
過酷な業界の話なのだけど、最後のQ&Aによると、作者はこれが普通の社会人生活だと思って描いていたらしい。経歴を調べたら、なんと博報堂。そりゃ忙しいわ……
皇室典範改正案におけるチームみらいの投票方針と委員会発言(2026年7月10日)|チームみらい 国会記録【公式】
自由投票ではあるが、小林修平議員以外は全員賛成。
党としてほぼ賛成で統一されているが、国旗損壊処罰法案の時と同じく賛成した理由が見えてこない。
「自由投票といたしました」を見るとちょっと笑ってしまうようになってしまった。今後、これがどのくらいの頻度で現れるのだろう。
過去に怪しい候補者もいたし、チームみらいの立候補者は特に個人をしっかり見て投票する必要がありそう。
【党員みらいワークショップ】参加者の皆さんの”声”の全体像のイラストで公開します|チームみらい【公式】
チームみらいは意見を集めるだけ集めて何もしないイメージがあったので、党員の声を集めて内容を掲載しているだけでも驚きがある。内容は中学校の社会の教科書みたいで面白みはないが……
文春がまた高山幹事長を取り上げている。
有料なので読んでいないが、党首と幹事長が対立しているとのこと。
党首と幹事長の関係について、下記の記事に少し書いてある。
政治の当たり前をアップデートしたい。チームみらい幹事長が選挙にかける思いとは?──高山さとし×安野貴博|チームみらい【公式】
「10年来の盟友が、政治の世界で一緒にチャレンジ」という見出しがついているが、
安野 今日は、高山さんのことを深掘りして聞いていきたいなと思っています。実は私と高山さんは、経歴がかなり被っているんですよね。
高山 はい、1社目のBCG(ボストン・コンサルティング・グループ)で新卒同期だったんですよね。その後、私はAIスタートアップの世界で3社経験しているのですが、そのうちのPKSHA Technology(パークシャテクノロジー)とMNTSQ(モンテスキュー)という2社で同僚でした。
安野 そうですね。会社は同じだったり、グループ会社だったりと、常にすぐそばにいるんだけど、意外と一緒にプロジェクトを組んだことはなかった。10年間、つかず離れずの距離でずっと歩んできた感覚でした。
本文では、たまたま会社が同じだったというような温度感で語られている。
従業員百人くらいの規模のMNTSQでも一緒になるというのはかなり珍しいのではないだろうか。それでも仲の良さは特に見えてこない。
対立しているという文春の記事が事実だったとして、意外性はない。
国旗損壊処罰法案で高山幹事長は賛成、安野党首は反対だったり。
高山幹事長のReHacQの件や、峰島議員の在住問題などの面倒くさい説明をする時に河合みちお議員が動画に出演することが多く、安野党首は河合みちお議員を頼りにしているのでは?と思うことがある。
【全文】国民会議後ぶら下がり会見/安野貴博・高山聡史・峰島侑也(2026年7月29日)|チームみらい【公式】
文春の対立記事の後で二人一緒に出てきて、良かったのではないかと思う。
今になって、消費税減税に反対する国会議員が目立ち始めた。
選挙の時から党としてはっきり反対していたのはチームみらいだけじゃなかったっけ? チームみらいも、消費税減税反対の中身は変化があるが。
相対的にチームみらいの好感度が上がったかも……
・お願いだからマイナンバーカードを作ってくれと安野に懇願された。
・クレジットカードが旧姓。だから身分を証明できるものがない。パスポートもまだ旧姓。クレジットカードの更新ができなくて止まっている。だから安野にPayPayで振り込んでもらっている。
チームみらいがマイナンバーカード関係のシステムを作っているということを認識している発言も有り。
結婚は2014年。夫婦別姓を推しているのは手続きが面倒くさいからというのが主な理由なのではないかと思えてきた。マイナンバー自体には抵抗がない様子。
忙しいのもあるのだろうけど……
党のイメージ通り、チームみらいはマイナンバーカードを利用して利便性を拡大しようとしている。
マニフェストより
国が推進する医療DXとも連携し、マイナンバーカードを活用したお薬手帳とも連携します。これにより、より正確で迅速な情報共有を実現し、保護者の負担減・子どもの受ける医療の質向上を目指します。
まずはマイナンバーカードの公金受取口座登録制度の普及を進め、デジタルを活用した給付手続の簡便化・迅速化を図ります。
マニフェストを「マイナンバーカード」で検索するとこれだけ出てくる。
マイナポイントやマイナ保険証で、面倒くさがりだけどお金を損したくない人には大体カードを作らせることができたのではないかと思う。
金銭的な損より面倒臭さが勝つ人には作らせるのが難しそう。あと病院にめったに行かない人は圧を感じないと思う。
党首の一番身近な方がまだマイナンバーカードを作っていないとは……
どういう制度を作ればりなくろさんにマイナンバーカードを作ってもらえるか頑張って考えてみてほしい。喘息患者を制度で動かそうとしたら炎上したからやめたほうがいいか。
靖国参拝 4閣僚/首相は玉串料 自民役員ら大挙 | しんぶん赤旗|日本共産党
チームみらい所属議員の一人が靖国参拝したらしく、少しざわつく。
ニュースでは名前は出ていないようだったが、どうも宇佐美議員らしい。つい、高山幹事長かと予想してしまった。
あまり自信がないが、19秒あたりに映っている?
チームみらい支持者には、靖国参拝が気に入らない層も一定数いる模様。
本アカ(@rinakuro )がアカウント乗っ取りにあいました…
— 黒岩里奈 (@rinakuro_sub) August 14, 2026
先ほどまたアカウント締め出しをくらってログインができず😭
ご迷惑をおかけしています…
8月31日時点では投稿が少なく、完全に取り戻せた様子はない。
利用サイト:Freecash
※Freecashは人によって報酬が違う
2026年7月~月に挑戦。


広告をひたすら見まくるゲーム。放置じゃない上に運ゲーの「冒険」が面倒くさい。
ねこの魔法学校 ステージ5 魔法政府 クリア|夏宏
この記事に出てくる「魔法協会の支援」が何のことかなかなか分からなかったのだが、しばらくゲーム画面を見ているとたまに画面の右側に表示される。タップすることで受け取り可能。
ステージ解放に必要とされる名声や呪文力は、直前のステージだけではなく、全体の合計。
1.魔法の森(最初から解放されている。)
2.雪の森 名声2300 呪文力1000
3.ツンツンしっぽ野原 名声4600 冒険:15.草原クリア 呪文力2600
4.ニャンズカバン 名声6500 冒険:25.極地クリア
5.魔法政府 名声8800 冒険:35.溶岩クリア 呪文力6700
6.マホニャンコロー 名声12000 冒険:45.渓谷クリア 呪文力9400
・オフライン報酬は、初期状態だと2時間分しかもらえない。
・右側にたまに現れるイベントは、参加すると負けてもゴールドがもらえる。
同じく右側に現れる「魔法協会の支援」は選択式だが、ジェム最優先で、その後は魔法ポーションを選ぶのが良さそう。
・途中から解放される「冒険」というコンテンツでは、報酬として呪文力が増える「特別管理者」を得ることができる。また、ステージを先に進めるための条件となっているので、進めることが必須。
・呪文ガチャはある程度のところで妥協。
回すなら装備ガチャ。いらない装備も強化に使えるので、あまり無駄にならない。
・ステージ3以降は、ステージ解放条件である全体の合計の名声には困らなかったが、ステージの個別の名声がなかなか貯まらなくて困った。
前のステージに戻る意味
・名声
・残っているミッションをクリアすることでジェムをもらう。
・学校の先生(ステージごとに変わる)と生徒を強化して呪文力を上げる。
ステージ1では、とりあえず名声を上げることに集中して良いと思う。
ステージ2からは、冒険のために、ある程度呪文ガチャを回す
→装備ガチャを回す
→合成のためのお金がなくなるので、稼ぐために冒険をする
装備ガチャ、お金を貯めて合成 を繰り返して
冒険の条件をクリアしたら、魔法の釜にジェムを使って呪文力を上げる。という流れだった。
「正解は…」の隣にある「!」マークをタップすれば実質答えが表示されるが、一応。
Q.下級魔法使いねこの経験値を獲得するには?
下級魔法試験通過
Q.試験成功率を上げる方法でないのはどれ?
試験場アップグレード
Q.魔法の力を高める方法でないのはどれ?
教室アップグレード
Q.授業に失敗した学生が行く場所は?
家に帰る
Q.すべての学校に適用される能力を持った特別管理者の獲得先は?
冒険ステージ報酬
1日目
とりあえずミッション通りに進めていく。
ミッション通りに進めて、天文学の教室を建設するところで名声が足りず行き詰まった。適当に施設をアップグレードしたら先に進めた。
「冒険」が解放される。5.ビーチからなかなか進めない。
1日目からあまり順調ではなく先が思いやられる。
2日目
冒険でペットを解放。
ステージ2に進めばFreecashではステージ1をクリアしたことになるらしい。名声が全部貯まってないからクリアした気がしないけど。
ステージが変わると、またはじめから同じようなことをやる感じ。先生も違うのか……
4日目
ステージ2で杖ショップを開いた。特別管理者のニックを入手すればショップ収益を自動受給してくれる。
ステージ3の解放条件の名声はクリアしたが、それ以外がクリアできない。
このままだと冒険が厳しそうなので、装備ガチャをやってみた。装備を強化してちょっと進んだ。
6日目
冒険の呪文ガチャをやってみたら回復系の呪文が出たので良かった。装備ガチャをけっこう回した。
冒険の条件をクリアできたので、呪文力を上げるべく魔法の釜を購入。魔法の釜を購入しだすとジェムがすぐ無くなる。
9日目
今までのステージの学生のレベルを7まで上げてみる。
10日目
ステージ4が解放されたのだが、ステージ3がクリア扱いにならない。ステージ3でまだ解放されていない教室があるから? とりあえずステージ3にいることにするが、最新のステージじゃないと冒険に参加するボタンが出ないのでちょっと不便。
12日目
ステージ3の教室を全部解放したが、クリア扱いにならない……
学生が全部解放されても駄目だった。
14日目
とりあえず、ステージ4力を入れていくことにした。
15日目
Freecashに、ステージ3についてサポートチケットを作成したら数時間で承認してもらえた。やはり次のステージが解放された時点でクリア扱いになると思われる。


冒険の装備。

3ターンに発動する呪文で揃えた。そのターンで一気に呪文をかける。
放置ゲームなのだが、4分に一回広告を見て報酬を受け取れるシステムがあり、どのくらい頑張ればいいものか困った。
やろうと思えばほぼ無限にプレイできてしまう。
自由時間にスマホを開きっぱなしにして、魔法の木や魔法協会の支援のジェムは全部受け取り、魔法協会の支援の魔法ポーションもできるだけもらい、余裕のある時に広告を見てコインを受け取るやり方に落ち着いた。
猫たちが魔法学校に入学して組分け帽子を被っている場面がある。ハリー・ポッター過ぎる。寮、先生の名前もパロディ。
猫たちの不満を聞き続け、不満が解消し切らないうちに一回次のステージに行くことになる悲しいゲーム。常に猫の不満に向き合うことになる。私は猫ちゃんたちに満足してほしいのに……;;
しかもどこかで失敗したり、待機人数の上限に達してると猫たちが家に帰っちゃう。
キャラがかわいいぶん、余計に悲しくなる。
広告を見ている間、冒険をしている間は「オフライン」扱いになるのがなんだかなと思う。
放置ゲームが元々苦手だけど、タイクーン系も放置だから苦手なことが分かった。
Freecashのプレイ報酬はどのタイミングで増えるのかよく分からない。
1日目 ☆24時間以内にステージ1 – 名声ポイント680に到達 名声1605
2日目 ☆5日以内にステージ1 – 名声ポイント2000に到達 名声2675
3日目 ☆ステージ1(魔法の森)をクリア ステージ2の名声1260
4日目 ☆ステージ2 – 名声ポイント1900に到達 合計名声4900 合計呪文力1825
5日目 合計名声5260 合計呪文力2060 冒険13クリア
6日目 ステージ2クリア 合計名声5775 合計呪文力2750 冒険17クリア
7日目 合計名声6010 合計呪文力3220 冒険25クリア
8日目 合計名声6480 合計呪文力3560 冒険26クリア
9日目 合計名声6800 合計呪文力4460 冒険27クリア
10日目 ☆ステージ3(スパイクテールフィールド)をクリア 合計名声7100 合計呪文力4625 冒険28クリア
11日目 合計名声7615 合計呪文力4820
12日目 合計名声8050 合計呪文力5270
13日目 合計名声8485 合計呪文力5440
14日目 合計名声9270 合計呪文力5960 冒険29クリア
15日目 合計名声9665 合計呪文力7330 冒険33クリア
16日目 ☆ステージ4(パウズカバン)をクリア 合計名声9845 合計呪文力7505 冒険35クリア
17日目
18日目
19日目
20日目
前日にいきなりサービス終了が告知されたらしい。
ゲーム自体知らなかったけど「文豪ストレイドッグス」自体は知っていた。そこそこ有名タイトルでもこういうことが起きるのか。
ストアへの返金申請はできそうな気がするけどその案内もなし。
前日に既に入りづらい状態になっていて、思い出にスクリーンショットを撮ることもやりづらい模様。
経営状態が悪い会社だとこういうことがあるのか……
私が今まで遊んできたゲームは、サービス終了するときも告知が早くて返金申請を受け付けているゲームしかなかったから驚いた。
Googleから「重大なセキュリティ通知」というメッセージが届いた。
「保存したパスワードの一部が、ご使用のサイトまたはアプリからデータ侵害で漏洩しました。Google アカウントへの影響はありません。」
データ侵害されたらしいのはかなり昔に使っていたパスワード。単純なパスワードだから総当りされたのだろうか? 個人情報とか登録してないどうでもいいサービスだから今更パスワードが漏れたのが不思議。
利用サイト:Freecash
2026年6月~7月に挑戦。
注文された品を納品するシンプルなマージゲーム。


・エネルギーは2分に1個回復。
・エネルギーより生成器の回復に困りがち。
・日付が切り替わるのは17時。
・アイテムを売却するとエネルギーになる。アイテムのレベルが低いと売却しても何ももらえない。
・マージしている最中に、エネルギーが少しもらえる強制的に広告が入る。
・広告再生でエネルギー、生成器回復、アイテム取得ができる。
・動画広告を見る機会が非常に多いが、一応プレイヤーに利益のある形になっている。
・ダイヤを消費してエネルギーを回復することができる。
10→20→40というように、回復するごとに必要ダイヤが増える。そのうちダイヤの割引チケットがもらえるようになるので、ダイヤ40個が35個で済む。しかしダイヤ40個のエネルギーを購入することはほぼなかった。
・生成器の回復が遅いので、生成器はなるべくマージしないほうがいいと思う。
・生成器のレベルを上げないと出てこないアイテムがある。あえて生成器のレベルを上げないで、特定のアイテムだけ出せるようにしておくとボードが無駄に埋まらないので便利。
・アイテムのレベルを落として二つに分けるアイテムが存在する。このはさみはレベルを合わせる必要がなく、どんどん重ねていくことができるので、すぐに受け取って問題ない。
・ダイヤなどがもらえる「特別任務」というものがあるが、コインはもらえないようなので、最初だけクリアして後は無視した。
・アイテム(アイスクリーム・海水浴)がボードに出現するイベントや、ルーレットを回すイベントは報酬が良いのでなるべく参加するのがおすすめ。
・「支払いの追求」という期間限定の注文を納品するイベントは、一番最初に簡単な注文が来るので、他の良いイベントと被っていない場合は、最初だけ利用すると便利。
・広告を見てエネルギーや宝石を入手。
・ダイヤ10のエネルギーを購入。ダイヤの残りを見てどこまで購入するか決める。
・広告を見てアイテムを入手。
これは広告が多過ぎて時間がかかるので、全部取るのは難しいかもしれない。
4日目
レベル12になったあたりから、複数の種類の生成機を使わないとクリアできない注文が増えてきた。
5日目
生成器の材料がめちゃくちゃに散らばっている。新しい生成器をそのままくれるマージゲームもあるが、これはランダム要素が強くて、なかなか生成器が完成しない。
7日目
生成器・ロボットアーム完成。
8日目
生成器・ミシン完成。
11日目
誤タップで、40ダイヤのイベントのカードを購入してしまいショック…… 確認画面とか出ないのね。


「問題が発生しました
アプリを開く前に、お使いのデバイスでGoogle Playが有効になっていること、および最新バージョンを使用していることを確認してください。問題が解決しない場合は、アプリの再インストールをお試しください。」
このようなメッセージが、広告動画を再生するとたまに出る。もちろんGoogle Playは最新バージョン。
いやー ポイ活で再インストールはできない……
この表示は他のプレイヤーにも出ているのか、インストールに失敗したのか、Xiaomi製品だからなのか不明。
ストーリーが女性向けっぽい。主に女性主人公とヒーローが会話しているのだが、女性口調と男性口調が逆になっているところが多々あり、台無しになっているw
一回でも日本人がチェックしていたらここまで派手なミスにはならないと思う。ノーチェックでやっているのだろうか。
一つの生成器から二種類までしかアイテムが出ないので、ボードが埋まりすぎず管理しやすい。
レベル23になっても蜘蛛の巣が張っている部分があってボードが全て空けられないというのは厳しすぎるのでは?
レベル15の時点でストーリー上ラブラブ。そこからずっと「彼は何者なの?」みたいな描写が続く。プレイヤー視点だと初期から分かっているのだが。

わけのわからない流れの会話。クリエイティブな下見ってなんだ?
ヒーローの正体が明かされないまま、主人公がどう考えても怪しい叔父さんに騙されるバカなパートが入る。
ヒーローがこっそり叔父さんを排除する。主人公は叔父さんに騙されたまま。
主人公ただのバカじゃん。経営向いてないんじゃないの。
ストーリーがしょうもない。
「クリア」という表記になっているが、実際は到達。
1日目 ☆30日以内にレベル3をクリアする(レベル8)
2日目 ☆30日以内にレベル9をクリアする(レベル10)
3日目 レベル11
4日目 レベル12
5日目 レベル13
6日目
7日目 ☆7日間連続でプレイする
8日目 ☆30日以内にレベル14をクリアする
9日目 レベル15
10日目
11日目 レベル16
12日目
13日目 レベル17
14日目
15日目 レベル18
16日目 レベル19
17日目
18日目 レベル20
19日目
20日目 レベル21
21日目
22日目
23日目 レベル22
24日目
25日目
26日目 ☆30日以内にレベル23をクリアする
27日目
28日目
29日目
30日目 ☆30日間連続でプレイする
p67
妻の目を盗んでソープで性欲を解消しただけなのに、キースは妙にクールに出来事を回想している。
この本のように、誰かがツッコミを入れながらロックスターのエピソードを紹介するという形がたいていの日本人にとって読みやすいと思う。
海外ミュージシャンの自伝を一人で真面目に読むのは辛い。今はそういうものだと知っているけど、学生の頃、CDを聞いて好きになった海外ミュージシャンの自伝を読んだらしょうもない内容が多くて本当にびっくりした。
エリック・クラプトンの自伝は恋の話ばかりの印象だし分厚すぎてリタイアした。
アンソニー・キーディスのは最後まで読んだけど女の話ばかりだった記憶。
日本はミュージシャンも真面目な人が多くて、女遊びの話ばかり本に書く人はあまりいないんじゃないかな?
思いついたのはこの二冊。どっちも電子書籍では出てないのか……
ポール・マッカートニーが日本でマリファナ所持で日本で捕まった話(p142)に驚いた。そうだったんだ。
十代向けの恋愛ものはちょっと苦手で避けているのだが、このシリーズは障害という要素があって興味深いし、ストーリーも良くて楽しめた。
マセキ芸能社の人にコネでネタを見てもらったコウメ太夫さんのいるコンビが、「コネがあるかもしれないけど、さすがに面白くないので合格させるわけにはいかない」と断られたエピソードが面白い。(p12-13)
この企画、バカバカしくて好き。
このチャンネルを遡ってみると、元々はゲームに関するチャンネルだったわけではないようで、芸能人のインタビュー動画などが載っている。
説明を聞いても「ん」の違いがピンとこない。無意識にやっているらしい。
日本語の発音は単純だと思ってたけど、極めようとすると意外と難しかったのか。
「りす」と「ディス」が聞き分けられないとかも不思議。
凄すぎて先攻じゃないと勝てないクソゲーみたいに見える。
調剤薬局に行ったら、薬局のポイントに関する張り紙があった。
現金払いなら薬局のポイントがつくが、キャッシュレスならポイントなしとのこと。
楽天の期間限定ポイントを主に薬局で使っているので、とりあえずキャッシュレスで支払った。楽天ペイのポイントはついた。
それはつくんだ。
今後もとりあえずキャッシュレスで払う予定。
処方箋受付サイトも対象‐調剤ポイントでの患者誘引/厚生労働省-薬剤師の転職応援コラム
厚生労働省の考えで、医療関係でポイント付与をするのは良くないということらしい。
「孔子が脱走兵を褒めたためにその国では脱走兵が相次いだ」という話の出典は何? とChatGPT、Gemini、Grok(全て無料版)に聞いたところ、そのものずばりな原文を教えてくれたのはGrokだけだった。
Grokは権利的にまずそうな画像を生成したり、やたら下品なことを言ってくるイメージがあったが、調査系で一番役に立つ回答をしてくれることがけっこうある。
孔子の話の出典は、韓非子だった。
参考:
韓非子26 「五蠹(ごと)」7 (以降GC) | やけい
チャットAIでも検索でも、これは史実というより寓話だろうという情報が出てくる。
【重要】サービス一時停止のお知らせとお詫び | ドットマネー公式スタッフブログ
ドットマネーが長期メンテナンスに突入。最初の話だと一ヶ月で終わるはずだったようなのだが……
【重要】ドットマネー(.money)へのポイント交換終了のお知らせ
COINCOMEがドットマネーのポイント交換を終了してしまった。
私はCOINCOMEから出金する時にいつも使っていたのだが。
案内があるように「デジタルギフト」も手数料無料で現金にできるらしい。使ったことがないけど、じゃあ大丈夫か。デジタルギフトは公式ページが分かりづらくて損をしている気がする。
アンとケイトはドットマネーについて一時利用停止のお知らせを出している。アンとケイトは元から銀行振込手数料無料だからドットマネーを噛ませる必要はないんだけどね。
infoQはサイレントでドットマネーの交換目安を長くする→やっとお知らせを出す→交換停止という流れだった。
infoQとキューモニターでドットマネーの交換がいつ再開するか分からないのはちょっと痛いな。

利用サイト:Freecash
ゴルフソリティア。
前にプレイしたことがある「Domino Dreams」と大体一緒。
Freecashでプレイ。日本のポイ活サイトと比べてディズニーソリティアはだいぶポイントが高い。
Freecashは一時期ストアから消されたが、復活したらしい。おすすめはしづらい。
Freecashでコスパ重視なら消失報酬のシーン9まで目指すのが良さそう。無課金で取れるか取れないか微妙なラインだけど。このゲームが嫌いじゃないならシーン12、15あたりは普通にいけそう。18以上も一応現実的だけど、忙しい日がそこそこあると怪しい。
1.一時間ごとにアイテムを受け取る。
2.イベントのきりのいいところまでプレイしてコインを取っておく。19時にイベントが切り替わったらまたきりのいいところまでプレイする。
この繰り返し。イベントが切り替わる時間が過去に変更されたことがあるようなので、そのあたりは注意が必要。
・入場料+ワイルドカード1枚分のコインは必ず確保した状態でプレイする。
・倍率は常に1倍。
・ボーナスステージというものが途中で入り込んでくるので、シーン3の後にシーン4がくるというように単純にカウントできない。
シーン3、ボーナスシーン1、シーン4となるので注意。その後もボーナスシーンが入ってくる。
・ターンごとに数字の変わるカードを優先して取る。
・一手戻すアイテムがある場合、迷った時の数字をメモしておいて、選択を間違えたと思った場合は戻す。
・イベント画面が開く時にフリーズしてしまうことがある。再起動するしかない。なんだかんだソリティアのプレイ中には固まったことはなかった。プレイ中に閉じても、途中からプレイできるようになっているようだ。
3日目
プレイしていたら、20時ちょっと前にイベントの表示が全て消えてしまった……

キャッシュをクリアして、端末を再起動しても直らない。重要なメインクエストは進められそうだけど、イベントがないとかなり不利だよね。
設定→サポートからその旨メッセージを送った。
少し経ってボーナスを受け取る時に開いたら直ってた。いや、でも貯めていたゲージのアイテムが別のものになってるんだけど……? 変なの。

二か月くらい経って、たぶんこの件に関するサポートからのプレゼントみたいなのが送られてきた……^^;
これ、返事が来るシステムはないのかな?
以前自分が送ったメッセージすら確認できないような……
検索してみたけど、ゲーム内以外の問い合わせ先がなかなか見つからない。
7日目
レベル250以降、カードがたくさん残ることが増えてきた。できるだけ残り一枚になるまでやり直す。多くて二枚。
14日目
レベル370あたりから、さすがに意地悪じゃないか?と思うステージが増えてくる。
19日目
シーン9を20日以内にクリアできたが、運が悪かったらクリアできなかったかもしれない。
29日目
シーン12クリアの消失報酬、期間内にクリアできなくて消えたw 今はシーン11の途中なので、無課金だと厳しいかも。
ソリティアが好きなのでわりと楽しかった。数字がターンごとに変わるカードにはイラついたが。二つの数字が書いてあるカードが置いてあったり、ワイルドカードが山札に入ってきたり、親切なシステムもあるのでバランスが取れていると思う。
一時間に一回コインを受け取って、好きな時間にプレイできる。が、この一時間に一回受け取るのがなかなか大変。アプリを開くのに妙に時間がかかるし、アプリに入ったら入ったで自動的に色々なウィンドウを開いてくるので、受け取るまでに時間がかかる。
私は問題なかったが、ディズニーソリティアのポイ活は報酬が取り消されるとの口コミがあって評判が悪い。問い合わせ窓口もしっかりしていないようなので、課金するのは怖いかも?
参考
Disney Solitaire rewards money revoked : r/FreeCash
https://www.reddit.com/r/FreeCash/comments/1sgwb8n/disney_solitaire_rewards_money_revoked/
入場料が上がると1時間毎にもらえるコインも多くなってくる。これ、もらえるコインを多くするためにコインが続く限りプレイするのと、イベント重視で進むのどっちがいいんだろうなぁ。私はイベント重視寄りだった。
なんだかんだ、面倒くさいステージも5回以内にはクリアできたと思う。何回もギブアップしていると楽々モードにでもなるのかと思うくらい、普通にクリアできる。
ステージはクリアでなく「到達」。
手持ちのコインが多い時は報酬を取っておくためにあえてシーンを進めないことがあるので、ステージの進み具合と少しずれていることがある。
1日目 ☆シーン1~3クリア
2日目 ☆シーン4クリア レベル140
3日目 ☆シーン5クリア レベル174
4日目 レベル204
5日目 ☆シーン6クリア レベル222
6日目 レベル252
7日目 レベル266
8日目 レベル279
9日目 レベル300
10日目 ☆シーン7クリア レベル323
11日目 レベル346
12日目 レベル352
13日目 レベル363
14日目 レベル380
15日目 ☆シーン8クリア レベル406
16日目 レベル421
17日目 レベル439
18日目 レベル458
19日目 ☆シーン9クリア レベル480
20日目 レベル496
21日目 レベル517
22日目 レベル535
23日目 レベル553
24日目 レベル576
25日目 レベル592
26日目 レベル600
27日目 ☆シーン10クリア レベル616
28日目 レベル638
29日目 レベル664
30日目 レベル684
31日目 レベル714
32日目 シーン11クリア レベル731
33日目 レベル756
34日目 レベル761
35日目 レベル800
36日目 レベル825
37日目 ☆シーン12クリア レベル870
38日目 ボーナスシーン4クリア レベル890
39日目 レベル919
40日目 レベル933
41日目 レベル947
42日目 レベル968
43日目 レベル1001
44日目 シーン13クリア レベル1038
45日目 レベル1054
46日目 レベル1080
47日目 レベル1110
48日目 レベル1139
49日目 シーン14クリア レベル1150
50日目 レベル1180
51日目 レベル1209
52日目 レベル1230
53日目 レベル1262
54日目 レベル1289
55日目 ☆シーン15クリア レベル1310
56日目 レベル1330
57日目 レベル1360
58日目 レベル1406
59日目 ボーナスシーン5クリア レベル1445
60日目 レベル1460
61日目 レベル1498
62日目 シーン16クリア レベル1525
63日目 レベル1560
64日目 レベル1582
65日目 レベル1634
66日目 レベル1649
67日目 レベル1666
68日目 シーン17クリア レベル1731
69日目 レベル1737
70日目 レベル1767
71日目 ☆シーン18クリア レベル1807
72日目 ボーナスシーン6クリア レベル1845
73日目 レベル1901
74日目 レベル1911
75日目 レベル1940
76日目 レベル1972
77日目 シーン19クリア レベル2002
78日目 レベル2047
79日目 レベル2099
80日目 レベル2121
81日目 レベル2144
82日目 ☆シーン20クリア
83日目
84日目
85日目
86日目
87日目
88日目
89日目
90日目
消費税減税に代わる物価高対策 | チームみらい案 ver.2
世間の反応を見てさすがにまずいと思ったのか、チームみらい案に子供1あたり年に約2.4万円の給付を追加。年収制限なし。元々は子加算は無しだった。
アップデートしたことを褒めている人は前回より増えた。
しかし怒られ続けている……
一回雑に出してアップデートしたら良いという考えはどうなのだろう。有権者がいちいちアップデートを見に来てくれるわけもなくて、どこかの段階で見切られる可能性がある。
有料なので読まなかった。
なんでまた高山幹事長? たまたま?
文春は高山幹事長以外のチームみらい議員を取り上げるのかに注目したい。
チームみらいからこの件に関する説明が出た。
調査の結果、台風の時に無理を言って対面したわけではないという結論になったようだ。
【全文】国民会議 第14回実務者会議後ぶら下がり会見/峰島侑也・古川あおい(2026年6月10日)|チームみらい【公式】
チームみらいは、給付という形を推していますが、(消費税)減税を主張される方もいます。消費税減税の場合、システム面などを考えると、(投入する予算)額をきっちり確定させてからスタートする必要があり、財源をあらかじめ考えておく必要があります。一方、給付であれば、想定していた規模の財源が確保できなかったとしても、給付額を調整することが可能です。
しかし、たとえば「消費税0%」と決めてしまうと、財源が見つからなかったときにどうするのか。赤字国債を発行するのか。しかし、それはしないとおっしゃっていましたよねという話になります。
もらう側からすると給付は最初の約束から減額される可能性が高いということか。
「消費税減税反対」がいつのまにか給付推しという意味になっているような…… 最初は、先に社会保険料を下げる必要があるからという理由だったはず。
【全文】衆議院 内閣委員会 討論/幹事長・高山聡史(2026年6月26日)|チームみらい 国会記録【公式】
この時点ではnote記事を読んでも、チームみらいがどういう理由で賛成したのか分からなかった。
マニフェストでビジョンや政策を提示していない論点の法案については、党として原則的に賛否を拘束しない立場から、各議員の自由投票を認めています。
とのこと。
マニフェストに書かれていることは、議員全員が同じ意見だと理解して良いのだろうか。
国旗損壊処罰法案における各議員の賛否について|チームみらい 国会記録【公式】
ギリギリ6月に賛成、反対の議員とその理由が発表された。議員の立場をはっきりさせているのは分かりやすくて良いと思う。反対の議員が多いのに、自由投票を認めていたため、チームみらいとしては賛成になったらしい。
チームみらい支持層は、国旗損壊処罰法案反対寄りの声が目立つ。