基本的にはやることが少なくて楽。
強いキャラがなかなか手に入らなかったらイライラするかも。時間があるのに進まないというのもなかなかもどかしい。
私は無課金でクリアできたが、VIP1の課金はしたほうが良さそう。どうせなら初日に。
無課金でやってギリギリ間に合うか間に合わないかという感じで、途中かなり不安になったので、少し課金してもらえる経験値が増えるならコスパがいいはず。
最初にプレイするサーバーを選択できるので、よく分からないけど最新より少し古めのサーバーにしてみた。これはたぶん間違い。最新のサーバーのほうがいいかもしれない。
コインカムでは「※ゲーム内のサーバーを移動した場合、獲得対象外となります※」と注意書きがあったので、サーバーを途中で変えるのは駄目そう。
このゲームはやたらとサーバー変更を誤タップしやすい。タイトル画面の真ん中にあるので。
誤タップで何度か他のサーバーにアカウントを作ってしまったけど、タイトル画面に戻って元のサーバーを選択したら問題なかった。最初に作ったサーバーのアカウントで条件をクリアしていけば大丈夫そう。
攻略
【メメントモリ】最強キャラランキング|Tier表【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/saikyo
この記事は最近も更新されている。ランキング上位のキャラの育成を優先すると良さそう。
【メメントモリ】属性相性と属性染めのメリット【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/zokusei
パーティの属性はできれば合わせたほうがいいらしい。
・メインアタッカー以外は攻撃力を伸ばすのが難しいので、サポートスキルを持ったキャラクターを編成に入れると良いと思う。
・キャラのメモリーを見てダイヤ入手するのを忘れないように注意。
マイページ→右上のメニューアイコン→図鑑→キャラ図鑑(見ていないものがある場合、赤丸がついている)
・ガチャ画面の「セレクトリスト」をベースがSRのキャラで埋める。
【メメントモリ】セレクトリストとは|設定方法とメリット【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/selectlist
・フレンドはフレンドポイントを送り合うくらいの役割しかないからか、ランクの高い人が普通にフレンドになってくれる。気軽に一括申請して良さそう。
・自動編成機能は無い。
・登録したパーティは、「キャラ」画面の右上の「編成」ボタンから削除できる。
・ベースがSRのSRキャラと、ベースがRのSRキャラというものが存在するらしい。初見殺しだ。ベースがSRのキャラを優先して育成する。ベースがRのキャラはメインのキャラを育てるための進化素材にする。ベースがRだけど、イリア(藍)はクリアパーティ一覧でよく見かけるので、とっておいていいかも。
・試練→「無窮の塔」はクリアすると強い装備がもらえるので、勝てるところまで常にクリアしていきたい。
・試練→「時空の洞窟」は、一日目から普通にクリアできた。このゲームのコンテンツの中で、時空の洞窟をクリアするのが一番時間がかかるかも。
・育てるキャラを変更する場合、「レベルリセット」でダイヤを50個消費して使ったアイテムを返還してもらえるシステムがある。
【メメントモリ】レベルリセットやり方【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/levelreset
・潜在宝珠はたくさん使う重要なアイテムなので、ゴールドで売ってたら必ず買う。ダイヤで買える場合も検討する。
・プレイは新サーバーで始めたほうがいいかも?
中途半端に古めのサーバーで始めたら人がすごく少なくてやりづらかった。
・メインアタッカーレベル180、その他の四体をレベル160を目指すと良いと思う。レベルリンクでレベルが連動するので、属性は関係なく高レアに進化できたキャラを160に育てる。もちろん使用するキャラを進化させられたらそれがいいが、ガチャ運が絡むのでメインアタッカー以外で狙ったキャラを進化させるのは難しい。キャラを指名できるアイテムはよく考えて使う。
・時空の洞窟は自分のキャラの強化具合に合わせて難しくなっていく? 一番強いアタッカーが最後まで倒れないように気をつけて進む。メインアタッカーが倒れたら、他のキャラで戦ってみて、それでも駄目なら「回復の果実」というアイテムを使って全キャラ復活させてクリアする。
・運命ガチャにダイヤを使うのはあまりおすすめしない。普通のガチャより高いし、チケットを含めて二十連回したけどキャラが出なかった。魔女の手紙や潜在宝珠などのアイテムにダイヤを使ったほうがいいかも。
毎日やること
試練の塔
・祈りの泉
・バトルリーグ挑戦(負けても報酬がもらえる)
・無窮の塔3回挑戦
・幻影の神殿
・(二日に一度)時空の洞窟
・ギルド→ギルドレイド
クエスト
・高速バトル
・(任意のステージをタップして)バトル3回
・デイリークエストクリア
・(開催していれば)イベント
育成日記
最初の十連ガチャで出たコルディをとりあえず育成。
チケットガチャは貯まったら回していく。
ガチャで出たNは一応一体残して「キャラ」→「リリース」。
序盤は低レアキャラもある程度残しておいたほうがいい。同じキャラが何体かあると派遣や時空の洞窟で使える。
魔女の心片(SR)を使用して一回目にマーリン入手。
マーリンはサポートキャラなので、装備の関係で有利なところまでレベルを上げて、コルディを優先して育成。
コルディのレベルが80になったところで、「5体のキャラLvを60以上にする必要があります」と表示されて、そこから上げられなくなった。
次はマーリンを育成。
二日目
スタートダッシュミッションでもらったソルティーナがなかなか良さそう。
五日目
SR魔女の心片でアムレート入手。
プラチナチケットガチャでアモールを入手。マーリンのレベル上限が120に。
六日目
プリマヴェーラ入手。
スタートダッシュミッションはなんとかクリアできた。
五日目
SR魔女の心片でマーリン、リーン入手。赤属性ばかり出る気がする。
八日目
時空の洞窟ショップでコルディの心片を交換。ボックスから使ってコルディを獲得。コルディを進化。
キャラが揃ってきたので、とりあえずボックス内のアイテムを使って五体のレベルを上げられるところまで上げる。
100までは普通にレベルを上げられるのだが、そこからはガチャの結果によって変わりそう。停滞しそうな予感。
ガチャを引いて、Nはリリースして、Rが集まったら進化させる。
ルーン交換チケットを使って、メインアタッカーのルーンのレベルを上げていく。
アムレートをSSRにできたが、潜在宝珠が足りないのでレベルを上げることができない。貯まるまで待つ。
コルディもレベル上限140にできた。
12日目
潜在宝珠が集まったのでコルディを140に。
研磨、属性ごとの塔が解放された。
所持しているキャラの数が少ないので、属性の塔は翠属性しかまともに登れない。
とりあえずアムレート用の潜在宝珠待ち。
14日目にアムレートをレベル140にできたが、それだけではメインも無窮の塔も進めることはできなかった😭
15日目
コルディのルーン枠を増やして色々装備してみたらまあまあ進んだ。
【メメントモリ】神装強化のやり方と入手方法【メメモリ】 – アルテマ
https://altema.jp/mememori/shinsoukyouka
神装強化というものがあることに気づいてやってみたんだけど、いまいち理解できていない。
16日目
ガチャを回したらアムレートが出てきた。進化してレベル上限160に。
潜在宝珠は先にコルディに使いたいんだよなーと思いつつよく見たら、「5体のキャラを120以上にする必要があります」と表示された。
そうか、まずそっちに潜在宝珠を使わないといけないのか。120にできるキャラ5体はいるんだけど、レベルリンクに入れていて素のレベルは上げていないので100止まり。
ソルティーナのレベルリンクを外して育成。レベル100で育成が止まる。
17日目
ソルティーナをレベル120に。これ自体にはあまり意味がなく進まない。
五体をレベル120にしたので、レベルリンクに入っている他のキャラもレベル120になった。進化させてないキャラまで120にしてくれるのはずいぶん親切だ。
18日目
初めて時空の洞窟をクリアできなかった。ハードモードは選んでないはずだけど……
こっちのキャラの強化具合に合わせて強くなってるのかな😔
なるべくアシストのマスを選んでいくようにしようかなぁ。
20日目
時空の洞窟をクリアできないのが怖いので、アシストと回復のマスを踏みまくったら大丈夫だった。慎重に行きたい。
時空コインでコルディを交換。
コルディのレベル上限が160に。
マーリンも進化させて160に。ガチャ等で勝手に集まってた。
上限はともかく、あとどのくらいレベルを上げられるんだろう。
育てるキャラが決まってきたけど、パーティの組み方として合ってるのか心配。短期集中だからしょうがないか。
21日目
ランク80到達。
コルディを160にレベル上げ。
ソルティーナのレベル上限を140に進化。
それなりに進んだ。
22日目
マーリンを140にレベル上げ。
時空の洞窟のクリアの二個手前のマスで全滅してコルディが倒れた😇
間違いなくちゃんとしたパーティで行ったのに。難しくなっている。
慎重に行ってもクリアできない😭
次回は先にあまり強くないキャラたちで削ってから、最後に本命を出してみようかな。
最後のコマだけじゃなくてその前から気をつけないといけないのね。
23日目
ソルティーナを140にレベル上げ。
アタッカーは一人しか強化できなさそうなので、サポーターを増やすことにする。
魔女の招待状が二個あるので、思い切って二枚ともメルティーユに使う。
フローレンスをレベルリセットしてメルティーユを育成。
しかし進まない😢
11-8の敵のソルティーナが強くて倒せる気がしない。他全部倒してもソルティーナがピンピンしてる。
24日目
メルティーユをレベル140に。これで五体140になり、レベルリンクしているキャラも140に。
今日は時空の洞窟をクリアできた。最後のマスは二軍的な編成で勝ててしまった。コルディがクリアの三個前のマスでかなり削られて焦ったけど。
どの加護が表示されるのかの運もありそう。
25日目
コルディの武器の魔装レベルを23、聖装レベルを8にして再戦しまくったら11-8をクリアできた。
戦いを見てると、オートじゃなくて使うスキルや攻撃する相手をこちらで選ばせてくれという気持ちになってくる。
11-8 クリア編成
コルディ160 マーリン140 アムレート140 ソルティーナ140 メルティーユ140
26日目
時空の洞窟クリア。一番強いアタッカー+アタッカーと同じ属性の高レベルの4体はクリアまで三コマの位置からHPが高い状態で温存しておいたほうが良さそう。そこまではHPが削られ過ぎない範囲で使う。今日も温存したまま勝てたが。
コルディのレベル上限を上げるべく、翠のキャラを各種ショップで買う。
27日目
コルディをレベル上限180に進化させた。
ポイ活期間では上げられて180までかな。
潜在宝珠集まるかなぁ🤔
28日目
時空の洞窟で弱いキャラを先に出す作戦がいまいちうまくいかない。ほぼダメージを与えられなかったり。今回はクリアできたが、どんどん難しくなってる😭
30日目
時空の洞窟で一層目の終わりあたりからちょっときつさを感じるのだが……
なんだかんだ回復の果実も使わずにクリアできた。
コルディを180にレベルアップ。さすがにメインクエストがけっこう進んで安心した。
11-28の壁、クリアできるかなぁ。
31日目
コルディの装備の強化をしたら意外とあっさり11-28をクリアできた。コルディをレベル180にしたらけっこう進んだので、メインアタッカーの強化を優先するのが本当に大切なようだ。
運命ガチャ解放。一回5000ダイヤか~……
運命ガチャチケットをもらえたので、わりと落ちがちなメルティーユに設定して十連回してみる。キャラは出なかった…… 運命の箱で潜在宝珠が入手できるのは便利かも。
魔水晶とかいうのがもらえたけど、13-22をクリアしないと使えないらしい。無理そう。
「アルカナ」という機能も解放されて、勝手にちょっと強化された。
32日目
マーリンを160にレベルアップ。
どうしても倒せない敵がいるステージより、自分のキャラがすぐ倒されてしまうステージのほうが再戦の繰り返しで勝てる可能性が高い感じがする。
11-8、嫌だったな~w
34日目
時空の洞窟の二層目の一番最後で危なかった……
35日目
運命ガチャ十連回してみたけど駄目だった。キャラを出すのはあきらめて強化素材やルーンチケットなどにダイヤを使ったほうがいいか?
36日目
アムレートを160にレベル上げ。育成が行き詰まっている。
38日目
「無窮の塔チケット」を半分くらい一気に使って素材を入手。ボスチケットも少しずつ使い始める。素材をコルディの強化に使ったらクエストが進んだ。
39日目
マーリンの上限をレベル180に進化させたけど潜在宝珠間に合うのかこれ?
メインアタッカーをレベル180にするのは当然として、他の四体を上限レベル160にするか、強いサポートキャラ(マーリン)をレベル180にするのか選べる状況ではあった。
41日目
潜在宝珠が集まってマーリンのレベルを180にした。
42日目
残っていた塔チケットを使ってコルディを強化。それでもメインクエストは進まない。ポイ活的にはもういいんだけど残念。
ボスチケットを全て使用。
ランク110達成。
フレンドを全て解除して、ギルドマスターを他の人に任命して脱退して終了。

感想
放置報酬を受け取るだけでランクが上がるので驚いた。
戦闘中は何もしないで見ているだけ。全体的にやることが少ない。
忙しい人がメインで遊ぶゲームか、他のゲームがメインの人がサブで遊ぶゲームという感じがする。
たまたま運が良かった可能性もあるが、最強クラスのキャラがすぐに色々手に入ったので良心的なゲームだと思った。
試練の塔→「幻影の神殿」はスタートダッシュミッションにも関係しているのだが、選んだサーバーが悪いのが、ボーナスのある時間帯でも全然人が集まらないので一度あきらめた。七日目に一人で一番下のクエストをクリアできるようになった。
コルディは看板キャラとしては珍しい性格で面白い。
イベントは初心者でもすぐクリアできる。それはそれでありがたいけど、やることに対してイベント期間が長過ぎるので、頑張ればもっとアイテムをもらえる仕組みがあるといいのになぁと思う。
他の人の記録を見ると、私の進みがやたらと遅いのに気づく。とりあえずサーバー選びを間違えたと思う。最新のサーバーのほうが良さそう。他にも何か根本的に間違えてるのか?ってくらい遅い気がする。再戦の試行回数は少なめなほうだけど。
それなりに楽しかったけど、ポイ活期間程度のプレイではほぼレベルを上げて殴るゲームでしかないのは残念かなぁ。色々なスキルがあるのに、資源が限られているから試して遊ぶことができなかった。
エラーでタイトル画面に戻されることやタイトル画面から進まないことがよくあった。それで不利益を被ったことはない。
ふとギルドを見たら、自分がいつのまにかギルドマスターに任命されていた。これは通知とかあるのかな? 全然気づかなかった。
インしてないメンバーを除名しようかと思ったけど、入ってくる人がいなくて枠がたくさん空いてるから意味ない。むしろ、表面上の人数が少なすぎると更にアピールポイントがなくなるからマイナスか?
ギルドマスターになるメリットはほとんどないと思う。
最終的な状況
最終的な編成

コルディ マーリン アムレート ソルティーナ メルティーユ
条件は達成できたが、この編成で合っているのかは自信がない。
マーリンをレベル180にするより、レベルリンクで全体が160になるように魔女の手紙Rを買い込んだほうがもう少し進んだかもしれないと思う。同一判定されない五体ならなんでもいいので。ガチャ運が悪いと揃わないかも。
アムレートは、ほとんど強化してないのでアタッカーとしてはあまり使えないのだが、しぶとく場に残り続けてくれるので、勝率が上がる気がする。アムレートが攻撃を受けて粘っている間にコルディがスキルを繰り出して勝利するみたいなことがわりとあった。アムレートがおすすめかというとよく分からない。
キャラ所有状況


クリアステージ 13-7まで

無窮の塔 213階までクリア
藍の塔 38階
紅の塔 31階
翠の塔 84階
黄の塔 29階
メインアタッカー・コルディの強化状態


ルーン
1 防御貫通レベル8 攻撃力レベル8 技力レベル6 クリティカルレベル6
2 防御貫通レベル8 攻撃力レベル7 技力レベル5 クリティカルレベル6
3 防御貫通レベル7 攻撃力レベル6 技力レベル5 クリティカルレベル5
4 耐久レベル5 クリティカル耐性レベル6 魔法防御レベル6 回避レベル6
5 耐久レベル4 クリティカル耐性レベル6 HPレベル6 回避レベル6
6 耐久レベル4 クリティカル耐性レベル5 HPレベル6 魔法防御レベル6
防御貫通を優先して交換。
あまったルーン・育成中のルーンは他のスタメンに適当につけた。アルテマのキャラの個別記事におすすめルーンの情報が載っている。
バトルリーグ 3064位
記録
1日目 ☆チュートリアル突破 ランク31 ステージ4-7
2日目 ランク37 ステージ4-11
3日目 ランク40 ステージ4-15
4日目 ランク43 ステージ5-8
5日目 ランク46 ステージ5-24
6日目 ランク49 ステージ6-23
7日目 ランク52 ステージ7-7
8日目 ランク55 ステージ8-16
9日目 ランク58 ステージ8-27
10日目 ☆30日以内にランク60到達 ランク61
11日目 ランク62 ステージ9-7
12日目 ランク64 ステージ9-28
13日目 ランク66 ステージ10-3
14日目 ランク69
15日目 ランク71 ステージ10-15
16日目 ランク73 ステージ10-16
17日目 ランク74 ステージ10-19
18日目 ランク76
19日目 ランク78
20日目 ランク79 ステージ10-21
21日目 ☆30日以内にランク80到達 ランク81 ステージ11-7
22日目 ランク83
23日目 ランク84
24日目 ランク85
25日目 ランク87 ステージ11-9
26日目 ランク88
27日目 ランク90 ステージ11-11
28日目 ランク91
29日目 ランク92
30日目 ランク93 ステージ11-27
31日目 ランク95 ステージ12-11
32日目 ランク96 ステージ12-19
33日目 ランク98
34日目 ランク99
35日目 ☆45日以内にランク100到達 ランク100
36日目 ランク102 ステージ12-23
37日目 ランク103 ステージ12-27
38日目 ランク104 ステージ13-7
39日目 ランク106
40日目 ランク107
41日目 ランク108
42日目 ☆45日以内にランク110到達
43日目
44日目
45日目
このゲームで気に入った曲
キャラソンはくどいイメージがあったけど、このゲームはさらっと聞ける良い曲が多いと思った。